
Mega Man Battle Network 5: Team Colonel
Mega Man Battle Network 5: Team Colonel, gu¨ªa completa
Te ayudamos a desinfectar la red de redes.
En Undernet 2 utiliza el transporte de enfrente, luego ve a tu izquierda parallegar a un transporte, si lo tomas puedes conseguir el BMD con el mapa deUndernet 1 (DS); desde ese transporte sigue a la izquierda para ir a otro BMDque tiene un RegUP3, vuelve al transporte y sigue hacia arriba, en elentronque toma la derecha y llega a una parte cuadrada, desde all¨ª toma elcamino de abajo y eventualmente llegar¨¢s a un transporte, si lo tomas llegar¨¢sa ver un PMD y a un vendedor, que vende un Giga Chip por tan solo 100Bugfrags. Desde ese transporte sigue el camino para llegar a otro transporte,t¨®malo para as¨ª cruzar, sube la rampa y contin¨²a por ese camino hasta bajar,toma la derecha y contin¨²a para ver la salida a la zona tres, si gustasinvestigar m¨¢s a tu izquierda hay un PMD (DS), y eso es todo as¨ª que prosiguea la zona 3.
En este lugar contin¨²a por el camino de arriba para ver dos caminos, eltransporte de la izquierda lleva a un mercader y a una salida de vuelta aUndernet 2, el transporte de la derecha lleva directamente a tu destino; yoprefiero ir por el mercader y despu¨¦s ir al objetivo, quienes no concuerdenconmigo contin¨²en al p¨¢rrafo siguiente. Desde este punto toma el transporte dela izquierda, avanza para tomar otros transportes y luego ver dos transportesapuntando hacia la izquierda, ve hacia arriba de nuevo y usa el transporte.Aqu¨ª tienes la posibilidad de regresar a Undernet 2 (para ir por el BMD con elmapa de Undernet 3) o seguir hacia arriba para encontrar un BMD con el NCPAttck+1, sigue a la derecha, toma el transporte y sigue a la derecha paratomar otro transporte. Te encontrar¨¢s ahora en el rastro de un "camino detransici¨®n" y debajo de ¨¦l est¨¢ el mercader. Ahora sigue a la izquierda paratomar el transporte, t¨®malo de nuevo y sigue hacia la izquierda para llegarpr¨¢cticamente a la salida de Undernet 2, pero en lugar de salir toma laderecha y llegar¨¢s a la "divisi¨®n principal".
Ahora toma el transporte derecho y despu¨¦s toma el transporte de abajo. Aqu¨ªtoma de nuevo el transporte de abajo y a tu izquierda podr¨¢s observar un PMDque contiene ExpMemry, sigue hacia la derecha y pasa tres transportes, luegotoma la izquierda y tendr¨¢s dos opciones: ir a la derecha con el mercader o ala izquierda para el objetivo. Sigue para toparte con una rampa enorme, antesde subir graba que se aproxima el siguiente jefe.
* ToadMan.
- HP: 700.
- Elemento: agua.
- Debilidad: electricidad.
- Estrategia: una batalla un tanto frustrante, debido a que ToadMan cambia deposici¨®n casi cada 2 segundos o cada vez que quieres atacarlo de frente.ToadMan es d¨¦bil a electricidad, cualquier cosa que tengas el¨¦ctrica (CloudManpuede funcionarte, en cierta parte). Podr¨¢s ver que cada vez que te colocas enla misma fila que ¨¦l, o lo agarras perfecto para dispararle o se escapa a laotra fila, por lo cual recomiendo moverte entre filas r¨¢pidamente. Habr¨¢ vecesen que ToadMan se oculta y aparece sobre un panel acu¨¢tico, para as¨ª golpearte(ya sea por la espalda o de frente); para este ataque lo que hace es convocaruna peque?a rana que convierte los paneles que pisa en paneles acu¨¢ticos, detal manera que abarca m¨¢s campo para poder golpearte. Adem¨¢s de todo, cada vezque se encuentra en una fila puede lanzar una nota musical, la cual es m¨¢sr¨¢pida que en el BN2, si te toca te paraliza y entonces: golpe. Planea bien loque har¨¢s aqu¨ª, un PA es muy f¨¢cil que acierte.
* Meddy.
- HP: 900.
- Elemento: ninguno.
- Debilidad: ninguna.
- Estrategia: Meddy es bastante in¨²til, sus ataques son muy malos adem¨¢s deque son exageradamente f¨¢ciles. El ataque base consiste en lanzar c¨¢psulas,son bastante sencillas de esquivar, s¨®lo hay que ver la direcci¨®n en que van aexplotar las c¨¢psulas y despu¨¦s moverse para no ser golpeado; el factor conesas c¨¢psulas es que el color indica cierto efecto que viene impregnado conlas c¨¢psulas, si te toca una c¨¢psula o la explosi¨®n de alguna de ellas,sufrir¨¢s cierto efecto como ceguera, confusi¨®n... ese tipo de status. Otro desus ataques consiste en convocar a dos c¨¢psulas gigantes, una se mueve (azul)y otra est¨¢tica (roja), si logras que se junten entonces habr¨¢ una explosi¨®nen toda tu ¨¢rea; para evitar esto, destruye preferiblemente la c¨¢psula azul.Otro de sus ataques es cuando una bola trata de quitarte tu HP y d¨¢rselo aMeddy, esto es m¨¢s que sencillo de esquivar. Adem¨¢s, si le robas paneles aMeddy, todas sus c¨¢psulas que lance no llegar¨¢n all¨ª y las explosiones de esasmismas c¨¢psulas tampoco afectaran esos paneles, por lo que cualquier TimeBombes efectiva. Si la encierras en su ¨²ltima columna, la batalla es tuya.