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Mega Man Battle Network 5: Team Colonel
Mega Man Battle Network 5: Team Colonel, gu赤a completa - Introducci車n
Te ayudamos a desinfectar la red de redes.
Cr谷ditos en esta secci車n: * Casebier, por su informaci車n de los ? Panels en las Liberation Missions. * gustavoom91 por agregar un requerimiento para Nebula Area.
El Walkthrough no var赤a si se juega Team Proto Man y Team Colonel. Elseguimiento es el mismo excepto en Liberation Missions, en las cuales cambianpor los personajes que tienes a tu lado ayud芍ndote. Aqu赤 tambi谷n aclarar谷 los赤tems y las partes que s車lo ocurren en la versi車n de DS, para que no seconfundan quienes est芍n jugando en GBA o en ROM.
Es cl芍sico ya de los juegos Battle Network de la que la pantalla est芍orientada como una especie de inclinaci車n, por lo cual muchos usuarios sepueden confundir diciendo yo norte, sur, este y oeste, todo dependiendo dec車mo marquemos nuestros ejes. Como se pueden plantear basados en la pantalla obasados en la orientaci車n del juego, tratar谷 de ser lo m芍s claro posible en ladescripci車n del camino.
Antes de seguir, recomiendo conseguir los mapas dise?ados por Megaboy, loscuales pueden ser descargados desde mi sitio web. Los recomiendo fuertemente,jueguen en DS o jueguen en GBA.
Por si es que no entienden unos t谷rminos, aqu赤 los explico: BMD: (Blue Mistery Data) los rombos azules. GMD: (Green Mistery Data) los rombos verdes. [Los cuales creo que no mencionomucho por ser generados mayormente al azar] PMD: (Purple Mistery Data) los rombos morados. NC: Navi Customizer. NCP: programa para el NC. HP (por ejemplo ve a tu HP): Home Page.