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Mega Man Battle Network 5: Team Colonel
Mega Man Battle Network 5: Team Colonel, gu¨ªa completa
Te ayudamos a desinfectar la red de redes.
Una vez en SciLab ve al control de la misi¨®n y entra por ah¨ª en donde se venlos mapas, despu¨¦s de eso avanza hasta ver un video en donde Colonel/ProtoManest¨¢ junto con 4 agentes y ShadeMan, despu¨¦s de eso entrar¨¢s en batalla convirus, tendr¨¢s 3 batallas seguidas y despu¨¦s otra escena platicando conColonel/ProtoMan, donde te informa que ya no pueden usar a SciLab como controlde la misi¨®n. M¨¢s tarde Baryl/Chaud habla con Lan, en eso le pide queencuentre un buen lugar que pueda ser usado como control de la misi¨®n. Ahorarecibes un correo de Mayl con el obsequio de RollSP R, ahora hay que pensar:un lugar suficientemente grande para ser control de la misi¨®n, fuera deSciLab, desconocido y en un lugar civilizado. No se me ocurre nada, perovayamos a comprar chips a la tienda de Higsby (lo requieres a¨²n cuando notengas dinero). All¨ª encuentra a Higsby, habla con ¨¦l y te dir¨¢ que sabe de ungran lugar, pero debes ayudarle primero, a encontrar un pedazo de informaci¨®nque tir¨® NumberMan al ser atacado por virus, la pista es que cuando lo tir¨®estaba mirando algo bastante bueno. Ve a End Area3 e investiga la partetrasera del castillo para encontrar DataFile, con eso ayudas a Higsby.
Vuelve con ¨¦l y ver¨¢s que OH sorpresa, el lugar es en la misma tienda, s¨®loque en el almac¨¦n, pero es asombroso. Despu¨¦s de eso arriba Baryl/Chaud yconvierten ese lugar en el nuevo control de la misi¨®n, entonces suena unaalarma que indica que algo o alguien intenta acceder a Undernet, entonces tepide que vayas a End Area5 de inmediato. ANTES de eso, all¨ª mismo en laoficina ve a donde est¨¢n las computadoras, examina la de en medio yencontrar¨¢s un HP Memry, tambi¨¦n ve atr¨¢s de las cajas (al sur de donde est¨¢nlas computadoras y puedes entrar a la red), en la esquina izquierda hay un BMDcon un RegUP1 y en la esquina derecha otro BMD con el programa SpinPink.Entonces ve a End Area5 (de paso puedes enfrentar a la imagen deNumberMan/SearchMan) y arriba a la puerta que lleva a Undernet para ver a unaNavi nueva, pero antes de que ella logre romper la puerta, una nube llega y ladestruye por ti (HOLY FCK), CloudMan tambi¨¦n ha revivido. Tiempo de escena (OHNO).
En ese momento habr¨¢ un video con todos los integrantes del equipo (incluyendode colada a Jasmine/Ribbita) y en eso decidir¨¢n al nuevo l¨ªder del equipo: Lany MegaMan (era obvio), pero no puedes aceptar esa decisi¨®n muy bien, ser¨¢mejor ir a descansar. Al despertar tocar¨¢n tu puerta, es Ribbita/Jasmine,quien te pide un favor, ella quiere estar en el equipo (extra?o), pero tuactitud la molesta y ella promete obtener venganza por su propia mano, por loque debes ir al Undernet.
ANTES de ir por el camino conocido a Undernet, yo recomendar¨ªa ir a Undernetpero para pelear con una navi "oculta". Para ello debes ir a End Area1 (conbase en los mapas de Megaboy gu¨ªate) y desde all¨ª llegar¨¢s a una parte alternade Undernet 1. All¨ª dale la vuelta a la zona por la derecha para llegar a lapuerta rosa, si tienes NebulaID ¨¢brela y obt¨¦n del BMD el chip DarkPlus *,sigue por la izquierda y baja la rampa para llegar a un transporte (all¨ª est¨¢el BMD con el mapa de End 1: DS), t¨®malo y llegar¨¢s con una navi que parecep¨¢jaro, r¨¦tala a una batalla.