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Mega Man Battle Network 5: Team Colonel
Mega Man Battle Network 5: Team Colonel, gu¨ªa completa
Te ayudamos a desinfectar la red de redes.
El sistema ha sido robado, hay que reunir pistas, para ello examina el podio ytodos los espejos de la sala para que Lan llegue a su conclusi¨®n, debes elegirla opci¨®n "It's the mirror", despu¨¦s "The reflection". Ahora regresa al cuartode motores e investiga esa especie de escalera para llegar a cubierta, ahora¨¢brete camino hacia la cabina de mando y te encontrar¨¢s al tipo de hace rato,quien te dice porqu¨¦ hace lo que hace, para ello debes entrar a la red delbarco y eliminar a su navi (y esto que sigue es todo un caso). En lossiguientes complejos de agua, tendr¨¢s una barra de aire (WTF cyber
-aire, losrobots ni siquiera respiran y ahora que se van a ahogar en el agua), la cualsi se te acaba te ir¨¢ bajando HP; la barra la puedes rellenar subiendo a lasuperficie o pisando lugares donde salen burbujas. Los torbellinos sonmolestos porque te ir¨¢n bajando aire, cualquier corriente de aire debe serevitada para poder sobrevivir. Por cierto, no hay Party Battle System all¨ª.
IMPORTANTE: lo descrito en el complejo de agua est¨¢ hecho a base de laversi¨®n DS, en la versi¨®n GBA s¨®lo son tres complejos, ahora una peque?a tablapara mostrar las equivalencias:
(DS) | Equivalente en GBA
?rea 1 | NO EXISTE
?rea 2 | ?rea 1
?rea 3 | ?rea 2
?rea 4 | ?rea 3
En la primera zona contin¨²a hasta la puerta, para abrirla tienes que conseguiruna llave y si supones bien, se encuentra bajo el agua. Baja la rampa, sigue ala izquierda y luego hacia arriba, despu¨¦s sigue totalmente a la derecha yllegar¨¢s a la primera llave (sencilla al menos), toma el transporte yregresar¨¢s a la superficie (hey parece f¨¢cil), contin¨²a por el camino despu¨¦sde haber abierto la puerta para llegar a la siguiente rampa. Al bajar contin¨²apor la derecha hasta llegar a un entronque, toma el camino derecho para llegaras¨ª a otro entronque, baja y en el BMD toma Yoyo F. Regresa dos entronques ysigue hacia la izquierda para encontrar el siguiente BMD con llave, toma eltransporte y abre la puerta. Pasa a la rampa siguiente y baja, enfrente seencuentra el BMD con el mapa de la zona (DS), toma la derecha para encontrarteen una zona cuadrada, desde all¨ª sigue hacia arriba y encontrar¨¢s el programaSpinWhit para girar programas blancos en el NC; ahora ve hacia la izquierda,al fondo ve hacia arriba y te topar¨¢s con el transporte, a su derecha seencuentra el BMD con la tercera llave, t¨®mala para continuar a la zonasiguiente.