
Metroid Prime Trilogy
Metroid Prime Trilogy - Recuperando el Space Jump
Redescubre la aventura de Samus a trav¨¦s de la saga Metroid Prime.
El Luminoth te inform¨® que construyeron portales que serv¨ªan para viajar a Dark Aether. Ahora tendr¨¢s que utilizar uno de esos portales.
Temple Access
Si no escaneaste a los Shriekbat, ahora es tu oportunidad. Contin¨²a regres¨¢ndote.
Escanea: Al Shriekbat, si es que no lo hab¨ªas escaneado antes.
Mining Station A
Aunque podr¨ªas dirigirte a tu siguiente objetivo desde aqu¨ª, primero hay que recoger algunas cosas... Ubica la puerta con el holograma naranja. Escanea el holograma para que la puerta se abra. Despu¨¦s de esto, abre la puerta azul a la que imped¨ªa el paso la puerta con el holograma.
Sand Cache
Agarra la expansi¨®n de misil y regresa a la zona anterior.
Mining Station A
Abre la puerta que est¨¢ en el primer nivel de la zona y que te lleva al cuarto "Mining Station Access".
Mining Station Access
M¨¦tete al hoyo y avanza hasta que est¨¦s en el centro del camino. Ah¨ª deja una bomba para explotar un pedazo del suelo. Despu¨¦s de esto, t¨ªrate al hoyo que habr¨¢s creado para ser lanzado a un cuartito con un Energy Tank (Tanque de Energ¨ªa... Este deber¨ªa de ser el segundo que consigues).
Para finalizar, abre la puerta que te deja en "Mining Plaza".
Mining Plaza
En el primer nivel de esta zona hay una puerta con un holograma naranja. Escanea el holograma para quitar la puerta, y m¨¦tete al hoyo al que habr¨¢s liberado el acceso.
Por cierto, cuando te subas al segundo nivel de esta zona (cerca de donde est¨¢ el puente que te lleva a la puerta azul) hay un holograma naranja. Escan¨¦alo (Light of Aether)
Escanea: El holograma: Paradise
Agon Map Station
Agarra el mapa, y escanea la planta azul que est¨¢ por todo el cuarto. Si quieres salvar (algo muy recomendable) dir¨ªgete a la "Save Station A". Cuando est¨¦s listo para continuar, debes de ir a "Mining Station A".
Escanea: Blueroot Tree
Mining Station A
Abre la puerta azul que est¨¢ entre el primer y segundo nivel de la zona.
Portal Access A
Avanza hasta que llegues a la estructura con los hologramas circulares. Hazte bola y m¨¦tete al que est¨¢ hasta abajo (el de la izquierda). Ser¨¢s lanzado al segundo holograma, y de ¨¦ste hasta el que est¨¢ arriba. M¨¦tete al hoyo que est¨¢ en la pared, y sigue el camino hasta que llegues al otro lado de la estructura, y d¨¦jate caer.
Ya que est¨¦s del otro lado, ver¨¢s un Luminoth. Detr¨¢s de ¨¦l hay una expansi¨®n de misil. Para conseguirla, m¨¦tete al holograma que est¨¢ al lado del Luminoth, y d¨¦jate ser lanzado hasta arriba. Despu¨¦s c¨¢ete hacia el centro, de tal manera que caigas encima de la expansi¨®n para el misil.
Regresa hasta donde est¨¢ el Luminoth y busca la puerta.
Portal Terminal
Ahora s¨ª recordar¨¢s esta canci¨®n. Avanza hasta que te encuentres con los dos Pirate Troopers. Mata a los dos para que lleguen otros dos adicionales. Estos ¨²ltimos dos no correr¨¢n con la misma suerte. Cuando van a empezar a atacarte, saldr¨¢ la oscuridad y los absorber¨¢, convirti¨¦ndolos en Dar Pirate Troopers. Escan¨¦alos, y luego prosigue a derrotarlos utilizando disparos cargados (son iguales que los Pirate Troopers, a excepci¨®n de que ahora son m¨¢s fuertes y resistentes).
Ya que te hayas encargado de los piratas oscuros, prosigue al final del cuarto, donde encontrar¨¢s un Bomb Slot (la m¨¢quina en la cual tienes que dejar una bomba). Hazte bomba y deja la bomba en su centro. Cuando ¨¦sta explote, el mecanismo de elevado que est¨¢ a la derecha se activar¨¢. Como bola, m¨¦tete a dicho mecanismo. Cuando llegues hasta arriba, sigue el camino y pon una bomba cuando llegues al bloque. Al explotarlo el lente girar¨¢.
Contin¨²a por el camino hasta que caigas. P¨¢rate, y elimina a las War Wasps. Despu¨¦s de esto salta a la plataforma que est¨¢ adelante de ti (la del lente). Desde dicha plataforma volt¨¦ate y escanea a los bichos que est¨¢n metidos en la pared, un poco hacia tu derecha (son los Pillbug). Para proseguir salta a la plataforma que sigue. Ah¨ª encontrar¨¢s otro mecanismo de elevado. Introd¨²cete en ¨¦l, sigue el camino, y destruye el bloque. Cuando caigas elimina a las War Wasps, y prosigue hasta el otro lado del cuarto.
M¨¦tete al hueco en la pared y pon una bomba para saltar hasta el camino que contin¨²a arriba. Repite el proceso, hasta que llegues a donde est¨¢n los bichos (Pillbugs). Avanza, teniendo cuidado de que no te toquen (Si los quieres matar, pon una bomba en su camino de tal forma que ¨¦sta los explote y cuando se caigan pon otras dos bombas cerca de ellos). Destruye el bloque para activar el ¨²ltimo lente.
Ahora que est¨¢ activado el mecanismo del portal, dir¨ªgete al fondo del cuarto. Detr¨¢s de una de las cascadas de arena hay un holograma naranja. Escan¨¦alo. Ac¨¦rcate al sistema del portal (es la estructura circular que tiene varias bolas rojas a su alrededor) y escanea el circulo rojo que est¨¢ a la izquierda. De esta manera activar¨¢s el portal.
Escanea:
- Al Space Pirate oscuro: Dark Pirate Trooper
- Al holograma naranja: Light of Aether
- Al bicho que est¨¢ en el hoyo en la pared: Pillbug
Dark Agon Wastes
Bienvenido seas al mundo de la oscuridad... Un mundo en el que la atm¨®sfera es da?ina: El mundo de los Ing, las creaturas que son responsables por la casi extinci¨®n de los Luminoth.
Portal Site
Como podr¨¢s haber le¨ªdo arriba, la atm¨®sfera del mundo oscuro es da?ina para Samus, por lo cual te tendr¨¢s que mantener en zonas iluminadas para evitar perder vida.
Aparecer¨¢s al lado del portal, en una zona iluminada. Si quieres regresar al mundo de la luz escanea el portal. Lo bueno de estar en el mundo de la oscuridad es que gradualmente recuperas tu vida cuando est¨¢s en zonas iluminadas. Lo malo es que las zonas iluminadas solamente se encuentran en lugares espec¨ªficos.
Avanza hasta la siguiente zona iluminada (est¨¢ adelante de ti). Ya que est¨¦s en ella, escanea el cristal que est¨¢ en el centro (Ligh Crystal). Escanea las cosas negras que est¨¢n a tus alrededores y que tienen cierta apariencia de camarones (No se me ocurre a qu¨¦ m¨¢s se puedan parecer). Tambi¨¦n escanea la esfera blanca que deber¨¢ de estar hacia adelante de ti.
Disp¨¢rale a la esfera blanca. Ver¨¢s como sale una zona iluminada. Esta zona iluminada es temporal, y se mantendr¨¢ por un cierto tiempo antes de desaparecer. Sin embargo, basta con que le vuelvas a disparar a la esfera para volver a activarla. Mientras est¨¦ activada, disp¨¢rale al cristal para "recargar" la zona y evitar que se desaparezca.
M¨¦tete a la zona iluminada que acabas de crear, y de ella dir¨ªgete hacia la zona iluminada que est¨¢ a la derecha. Ah¨ª encontrar¨¢s un Bomb Slot. Hazte bola y deja una bomba en su centro. Har¨¢s que la reja se quite, tanto en Dark Agon Wastes como en Agon Wastes. Abre la puerta.
Escanea:
- Al contenedor Ing: Bladepod
- Al cristal de luz: Light Crystal
- La esfera de luz: Light Beacon
Crossroads
Avanza, dispar¨¢ndole a la esfera de luz para activarla y luego llega a donde est¨¢ el cristal de luz. Aqu¨ª escanea a los Inglets y elim¨ªnalos (puedes utilizar disparos cargados o disparos simples). Despu¨¦s de matarlos, sigue el camino y abre la puerta roja utilizando un misil.
Escanea:
- El enemigo: Inglet
Save Station 2
Conforme vas avanzando, ve iluminando tu camino, al mismo tiempo que vas eliminando a los Inglets. Cuando llegues a la estaci¨®n para salvar, SALVA tu juego. No se te olvide escanear a los murci¨¦lagos que est¨¢n volando cerca de la estaci¨®n para salvar.
Prosigue hacia la puerta azul.
Escanea:
- El "murci¨¦lago": Nightbarb
Duelling Range
Enfrente de ti habr¨¢ una esfera. Disp¨¢rale para crear un campo de luz. En dicho campo recupera tu vida, y luego ve al campo iluminado que est¨¢ a tu izquierda. Cuando te metas en ¨¦l iniciar¨¢ una secuencia en la que se te mostrar¨¢ a un Ing acerc¨¢ndose a ti.
Escanea al Ing. Despu¨¦s de esto, disp¨¢rale con r¨¢fagas cargadas. Recuerda siempre mantenerte en el campo iluminado para no ser da?ado por el ambiente. El Warrior Ing te intentar¨¢ sacar de la zona iluminada utilizando un rayo, el cual, aparte de da?arte, te empuja hacia atr¨¢s. Esquiva este rayo utilizando el Dash o saltando hacia los lados. Cuando el Ing se convierta en un charco de oscuridad, disp¨¢rale r¨¢fagas simples al centro del charco. Recuerda siempre dispararle con r¨¢fagas cargadas cuando se encuentra en su forma normal.
Ya que hayas eliminado al Warrior Ing, puedes esperar a recuperar tu vida. Para avanzar, busca una cosa que se est¨¢ moviendo junto con un campo de luz. Cuando la encuentres, dir¨ªgete hasta donde se encuentra, y s¨ªguela hasta que llegues a un cristal. De aqu¨ª avanza hasta que llegues a la puerta azul que est¨¢ en la parte de arriba de la zona.
Escanea: Al Ing: Warrior Ing
- Al objeto que se mueve y emite luz: Lightbringer
Junction Site
Hazte bola, m¨¦tete al hoyo, y avanza por el camino hasta que salgas del otro lado del hoyo. Ah¨ª abre la puerta.
Por cierto, no intentes conseguir lo que se encuentra en el centro del camino que est¨¢ en el hoyo... Todav¨ªa no lo puedes agarrar.
Judgement Pit
Adelante de ti habr¨¢ una esfera blanca. Disp¨¢rale para activar el campo de luz. M¨¦tete a ¨¦l y recupera TODA tu vida. Despu¨¦s de esto, avanza hasta que llegues al campo de luz del cristal que est¨¢ en el centro de la zona. Un Jefe te dar¨¢ la bienvenida.
Guardi¨¢n: Jump Guardian
Este Jefe es muy similar al Warrior Ing al que te enfrentaste antes. La ¨²nica diferencia es que ¨¦ste puede saltar largas distancias. Siempre que le dispares hazlo con r¨¢fagas cargadas. Procura enfocarlo tan r¨¢pido se levante. Por cierto, no lo ataques justamente cuando ha tocado tierra despu¨¦s de un salto, ni cuando se prepare para saltar, ya que pone un escudo que evitar¨¢ que lo logres da?ar.
Cada vez que toca tierra despu¨¦s de un salto, emite una onda peque?a que da?a todo lo que est¨¦ a su alrededor. Por esta raz¨®n, evita estar cerca de donde caiga. Y, por ¨²ltimo, recuerda no salirte de la zona iluminada.
Al derrotar al Jefe recibir¨¢s el "Boost Jump", o capacidad para hacer el Doble Salto. Para adquirir la habilidad, toca el holograma que tiene forma de un zapato. Recupera tu vida, y luego empieza a subir hasta que llegues a la puerta roja.
Escanea:
- Al Jefe: Jump Guardian
Dark Agon Temple Access
No hay nada dif¨ªcil en este cuarto. Simplemente llega a la siguiente puerta.
Dark Agon Temple
Da vuelta hacia la izquierda y sigue el camino hasta que llegues a una puerta azul. ?brela.
Trial Tunnel
Agarra el objeto extra?o que est¨¢ flotando en el aire. Esta es la primera de tres llaves que necesitas encontrar para acceder al Templo de Dark Agon. Estas llaves son conocidas como "Dark Temple Keys" o Llaves del Templo Oscuro.
Regresa al cuarto anterior, y sigue retrocediendo hasta que llegues a Duelling Range (es donde te enfrentaste al Warrior Ing).
Duelling Range
Tienes dos opciones: la primera es correr lo m¨¢s r¨¢pido que puedas a la estaci¨®n para salvar, antes de que te acorralen los dos Warrior Ing; la segunda es pelear contra los Warrior Ing.
Si escogiste pelear contra ellos, busca alguna zona iluminada por un cristal. Qu¨¦date dentro de ella, y espera a que lleguen los Ing. Uno de ellos se especializa en lanzarte el rayo que te intenta sacar de la zona iluminada, mientras que el otro intentar¨¢ atropellarte. Elim¨ªnalos de la misma forma que hiciste con el primer Warrior Ing, procurando esquivar sus ataques utilizando el "Dash".
Abre la puerta que te lleva a la estaci¨®n para salvar.