Metroid Prime Trilogy - Recuperando el Missile Launcher
Redescubre la aventura de Samus a trav¨¦s de la saga Metroid Prime.
De esta forma inicia tu b¨²squeda para recuperar todas las habilidades que has perdido.
Ya que te hayas encargado de ellos, busca en la pared de la derecha una puerta que est¨¢ escondida detr¨¢s de unos contenedores. Destr¨²yelos (el contenedor grande tendr¨¢ que ser destruido con un disparo recargado) y abre la puerta (es la primera puerta que est¨¢ a la derecha despu¨¦s de salir del hoyo). Entrar¨¢s a un cuarto con una estaci¨®n para salvar.
Regresa al cuarto anterior.
Ya que est¨¦s arriba, escanea la consola (de esta forma activar¨¢s el holograma que hace que el elevador baje), pero no vuelvas a tomar el elevador. Sigue el camino de la izquierda hasta llegar a la puerta, y ¨¢brela.
Si volteas un poco hacia arriba, ver¨¢s unas bolas pegadas a la pared (realmente son capullos). Intenta escanearlas antes de que el Splinter salga de ellas (Si no las escaneas, no te preocupes, ya que las podr¨¢s escanear m¨¢s adelante). Una vez que te acerques a ellas saldr¨¢n los Splinters.
Disp¨¢rale a los Splinters hasta que los mates (no son muy resistentes a los disparos de Samus). Despu¨¦s de esto, sigue el camino que sube por la pared de la derecha. Te encontrar¨¢s con varios Green Kralee (son bastante inofensivos). Tambi¨¦n cruzar¨¢s un peque?o puente y, si sigues avanzando llegar¨¢s a una consola. Escan¨¦ala para que aparezcan los dos candados del puente que est¨¢ enfrente.
Escanea al puente, y luego disp¨¢rale a los dos candados que est¨¢n en la parte superior del puente. Esto har¨¢ que el puente baje. Cruza el puente, sigue el camino, y abre la puerta.
Destruye a los dos Splinters y abre la puerta.
Communication Area
Sigue el camino, matando a los Splinters que se te aproximen. Cuando llegues a la consola, escan¨¦ala para iniciar un llamado de auxilio. La se?al fallar¨¢, pero de todas maneras ver¨¢s una escena en la que la antena empieza a funcionar.
Avanza, y cuando te aproximes a la puerta, los tres soldados muertos cobrar¨¢n vida. Enc¨¢rgate de los 3 Dark Troopers y prosigue por la puerta.
A la derecha de las rejas hay un hoyo. Hazte bola y m¨¦tete a ¨¦l. Saldr¨¢s a un cuartito con un soldado. Escanea al soldado, y luego a la consola que est¨¢ al lado de ¨¦l. Esto har¨¢ que la reja se empiece a abrir.
Regresa a donde est¨¢ la reja, hazte bola, y p¨¢sala cuando est¨¦ elevada (ten cuidado, ya que si la reja se baja cuando est¨¢s pasando te da?ar¨¢). Ya que est¨¦s del otro lado de la reja p¨¢rate y llega a la puerta.
Cuando aterrizaron en el planeta una tormenta da?¨® fuertemente la nave. Empezaron a crear un campamento, pero luego fueron atacados por unas creaturas extra?as... Y nadie sobrevivi¨®.
Sigue el camino hasta que llegues a una consola. Escanea primero la placa que est¨¢ en el suelo y luego la consola. Har¨¢s que se active el ca?¨®n. Hazte bola y m¨¦tete al holograma para ser lanzado. Cuando caigas, p¨¢rate y salta hacia adelante (hacia donde est¨¢ la puerta roja).
Ac¨¦rcate a la puerta roja y ver¨¢s un hoyo a tu derecha. M¨¦tete a ¨¦l y del otro lado escanea al soldado. Regresa a donde est¨¢ la puerta roja. Disp¨¢rale un misil para que se vuelva azul. Para finalizar, ¨¢brela.