Reportaje
El mejor spin off de la historia de los videojuegos seg迆n la redacci車n de MeriStation
Persona, Mario Kart, Metal Gear Rising, Pokemon, FF Tactics... ?cu芍l es la saga secundaria m芍s importante que ha dado el medio?
Las grandes franquicias de videojuegos a menudo son como transatl芍nticos que navegan de un g谷nero a otro con intenci車n de pescar en cada puerto. Y viendo los resultados de sus traves赤as, no vamos a ser nosotros quienes se quejen. Muchos de nuestros t赤tulos favoritos, como Persona o Mario Kart, provienen de eso mismo, de un experimento, de un salto al vac赤o. Surgen de las ganas de reinventarse, pero manteniendo una idea, unos personajes o una ambientaci車n. De innovar sin cambiar de alma. Algunas de las criaturas surgidas as赤 han terminado siendo tan exitosas y trascendentes para el medio que cuesta recordarlas como un producto derivado y secundario. Sin embargo, ha sido preguntar a la redacci車n de MeriStation por los mejores spin offs de videojuegos de la historia y surgir una innumerable retah赤la de ejemplos y obras maestras que nunca est芍 de m芍s recordar. ?Cu芍l ser赤a para vosotros el m芍s importante?
Final Fantasy Tactics
※Hab赤a una vez un estudio peque?o y talentoso llamado Quest Corporation que empez車 su andadura creando juegos de rol, estrategia y tenis de mesa para Famicom y Game Boy. Un buen d赤a, ya para Super Famicom, crearon uno de esos juegos que queda para la historia: Ogre Battle: The March of the Black Queen, al que le sigui車 el todav赤a m芍s excelente Tactics Ogre, que termin車 de demostrar que en ese equipo hab赤a un talento incuestionable, dirigido por un director que estaba llamado a grandes cosas: Yasumi Matsuno. El equipo terminar赤a por coronarse con uno de los mejores juegos de N64, Ogre Battle 64, antes de ser finalmente comprado por una Square que, con buen criterio, les puso a hacer otro juego de estrategia, d芍ndole adem芍s el sello de Final Fantasy, ya convertido en un nombre de reconombre internacional. El tono de su magn赤fica historia muy poco tiene que ver con lo que era Final Fantasy en ese momento, pero sirvi車 como gancho para introducir a los jugadores en una trama shakesperiana repleta de pol赤tica, religi車n, muerte y traici車n, que ha quedado como un absoluto referente. Otros Tactics llegaron despu谷s, pero ninguno con el halo de gran obra que todav赤a desprende el juego original§.
Portal y Forza Horizon
※Ser el responsable de maquetar este tipo de textos tiene sus cosas buenas y sus cosas malas, como todo en la vida. La buena es que recibo antes que nadie mi dosis de panenkismo videojueguil y puedo hartarme a discutir (perd車n, debatir) con los autores implicados. La mala, que a veces me siento en la obligaci車n de cambiar mi texto a 迆ltima hora para no repetir y a?adir algo m芍s de variedad a la lista. En esta ocasi車n iba a entregarme en cuerpo y alma a desgranar las bondades de Metal Gear Rising: Revengeance, pero viendo que ya lo hace alg迆n compa?ero, prefiero mencionar dos nombres que tambi谷n se me har赤a injusto olvidar en un debate as赤. Por un lado est芍 Portal, uno de los mejores juegos de puzles que jam芍s he probado. Si Valve no le tuviera miedo al n迆mero tres, lo m芍s probable es que tampoco hubi谷ramos conocido a GLaDOS, uno de los grandes villanos de la historia de los videojuegos. La primera parte fue un alarde de genio jugable. Viene recogida en el diccionario como sin車nimo de innovaci車n. A su vez, la segunda a?adi車 todo el resto de aspectos que se le pueden demandar a un videojuego. Historia, duraci車n, gr芍ficos, multijugador. Todo con un gusto y un nivel exquisitos. En cuanto a Forza Horizon, qu谷 decir. En su d赤a, el cat芍logo exclusivo de Xbox lo conformaba un tenedor compuesto cada a?o por las mismas p迆as: Halo, Gears of War, Forza Motorsport y Fable. El spin off de Playground Games naci車 al amparo de la tercera y ha crecido tanto como para opacarla y hasta comerse tambi谷n a la saga de Lionhead. Creo que a menudo no somos conscientes de lo que eso dice de su calidad§.
Luigi*s Mansion
※El primer Luigi*s Mansion para GameCube siempre ha sido mi spin-off favorito. Esa mezcla de la f車rmula Resident Evil y el universo Mario me cautiv車 desde el primer momento. Tambi谷n me gust車 mucho Judgment, surgido de la saga Yakuza y aunque s谷 que la mayor赤a va a decir Mario Kart, yo apuesto por uno de sus rivales en la pista: Diddy Kong Racing, cuyo modo historia sentaba de maravilla a las carreras. ?Qu谷 m芍s tenemos? Bueno, no tengo del todo claro si llamarlo spin-off, pero Silent Hill: Shattered Memories me parece un aut谷ntico tapado, ya que si bien es cierto que no se sienta a comer en le mesa de los dos primeros t赤tulos de la franquicia, tambi谷n lo es que cuenta con una de las narrativas m芍s potentes que se han visto nunca en un juego de terror. Por 迆ltimo, me gustar赤a reivindicar lo divertidos que resultan Dragon Quest Builders y su segunda entrega§.
Spin off de Metal Gear y Uncharted
※Tengo muy claro mis dos spin off favoritos de siempre, aunque no tanto cu芍l de los dos me gust車 m芍s. Uno de ellos ser赤a Metal Gear Rising: Revengeance, un hack & slash que cuando peor pintaba, Konami tom車 la sabia decisi車n de recurrir a Platinum Games en su mejor momento, y que los nipones se encargaron de llevar a buen puerto. Y qu谷 resultado dio: acci車n endiablada, un sistema de combate con mucha personalidad, de los que solo Platinum son capaces de crear, batallas contra jefes exigent赤simas y un protagonista, Raiden, que se resarci車 con creces de la decepci車n que supuso a muchos fans tener que controlarlo en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. El otro t赤tulo del que tendr赤a que hablar es Uncharted: El legado perdido, del que incluso la definici車n de spin off se queda corta. Concebido originalmente como expansi車n standalone de Uncharted 4, el juego protagonizado por Chloe y Nadine podr赤a ser considerado perfectamente como una entrega de la saga en pleno derecho por todo: duraci車n, trama, gameplay, amplitud... El juego que demuestra que la saga puede seguir adelante sin Nathan Drake, ejem, Sony, ejem...§.
Fist of the North Star: Lost Paradise
※Mi spin-off favorito es Fist of the North Star: Lost Paradise, que combina con maestr赤a la jugabilidad de la saga Yakuza con el brutal universo de &El Pu?o de la Estrella del Norte*. Se trata de un juego con licencia oficial del manga de Tetsuo Hara y Buronson que nos mete en la piel de Kenshiro como h谷roe del post-apocalipsis y que se queda a caballo entre una historia nueva y un retelling de la obra original. Tiene acci車n a raudales, es tremendamente divertido, cuenta con much赤simo contenido y como es habitual en la saga, tambi谷n sirve para rescatar y remasterizar t赤tulos cl芍sicos de Sega como Hokuto no Ken (aqu赤 lleg車 como Black Belt), Space Harrier, Out Run y Super Hang-On. Una aut谷ntica joyita oculta de PlayStation 4§.
Resident Evil: Outbreak
※Si hay un spin off que adoro con locura es Resident Evil: Outbreak File 1/File 2. Capcom supo llevar lo mejor de la saga al terreno online con escenarios totalmente tridimensionales manteniendo la exploraci車n, los sustos, los rompecabezas y a?adiendo zombies con mayor inteligencia as赤 como otras espeluznantes criaturas. ?Ah! ?Incluso toda una fauna de un zool車gico! La comunicaci車n por se?ales era fundamental para superar los retos 〞bendito MSN Messenger que nos ayudaba en las partidas〞 y ambos videojuegos dejaban p赤ldoras de informaci車n sobre lo ocurrido en otros t赤tulos. Un mont車n de personajes a escoger 〞cada uno con sus fortalezas y carencias〞, gran variedad de escenarios y diferentes modos de juego. Se ha intentado replicar a posteriori la propuesta de ambos Outbreak en entregas m芍s adelantadas, pero ninguno ha logrado superar lo que consiguieron los juegos de PlayStation 2. Espero que Capcom recupere este spin off porque a ※los locos de Outbreak§ nos dar赤an la mejor noticia en d谷cadas§.
Fire Emblem: Warriors
※No soy particularmente fan de los juegos Warriors de Koei Tecmo, pero s赤 de sus colaboraciones con otras franquicias. La primera con la que me top谷 fue el famoso Hyrule Warriors, que me hizo revivir mi infancia y adolescencia al dejarme jugar con un sinf赤n personajes de los t赤tulos de The Legend of Zelda. Pero a Fire Emblem le tengo especial cari?o, y por eso prefiero los spin-offs basados en esta saga. Fire Emblem Warriors me encant車 en su momento, aunque sent赤 que se qued車 corto al limitarse a incluir personajes de los juegos de Akaneia y Fates (con contadas excepciones). Eso no me impidi車 disfrutar de manejarlos con m芍s libertad, de la acci車n trepidante y de los remixes de la banda sonora. Por su parte, Fire Emblem Warriors: Three Hopes me dej車 impresionado de principio a fin, al explorar posibilidades de la historia de F車dlan que Three Houses hab赤a dejado en el tintero. Se podr赤a decir que es su complemento perfecto. En general, aunque no se puede decir que sean t赤tulos equiparables a aquellos que homenajean, son un tributo a todo aquello que los fans amamos§.
Judgment
※Entre mis sagas favoritas se encuentra la serie Yakuza, de Sega. Desde sus inicios las aventuras de Kiryu Kazuma en las calles de Kamurocho captaron mi atenci車n para ver las mejoras jugables y t谷cnicas en cada juego, sin olvidar el desarrollo argumental y el contenido secundario, que ha ido a m芍s con cada entrega, especialmente a?adiendo nuevos personajes controlables y localizaciones que explorar. Con el final de la historia de Kiryu y el cambio a jugabilidad RPG, empec谷 a sentir una desconexi車n de la saga que s車lo la aparici車n de Judgment y su secuela han podido aplacar. Han mantenido la esencia jugable de la serie y mejorado su f車rmula hasta convertirse en una de mis sagas spin off predilectas del panorama reciente. El encanto de la serie no s車lo radica en sus combates sino en el carisma de su protagonista, Takayuki Yagami, as赤 como en su desarrollo. Con un enfoque centrado en la investigaci車n criminal, usamos diferentes gadgets y disfraces para conseguir pruebas, logrando que las historias de ambos juegos mantengan el inter谷s por ver como se desenvuelve la trama. Sin olvidar el contenido secundarios con las sub-historias, desaf赤os y minijuegos varios que incluye§.
Pok谷mon Mundo Misterioso
※Para cuando lleg車 la tercera generaci車n, Pok谷mon ya gobernaba la cultura pop. Hoenn perpetu車 la locura desatada por Kanto y Johto, por Ash en el anime y por los tazos en los patios. Era un momento dulce, de dominio incontestable. Un momento en el que, desde luego, la franquicia pod赤a permitirse el lujo de relajarse. No lo hizo. La ambici車n de Rub赤 y Zafiro desbord車 a la saga principal e inund車 a los spin-off. De entre todos ellos, Pok谷mon Mundo Misterioso es el que mejor encarna las ganas por romper con la norma, por intentar cosas nuevas. Poni谷ndonos en la piel de un pok谷mon, Chunsoft nos mostr車 el lado m芍s humano de los monstruos de bolsillo. Aquel Equipo de Rescate Rojo/Azul hablaba de las ilusiones y los miedos de las criaturas, dot芍ndolas de personalidad con un guion sorprendentemente elaborado. Jugablemente, esta serie derivada a?adi車 elementos de roguelike y dungeon crawler a la franquicia para romper con los esquemas del JRPG impuestos por la saga principal. Una f車rmula refrescante que alcanz車 el c谷nit con Exploradores del Tiempo/la Oscuridad/el Cielo, que para m芍s de uno suponen lo mejor que nos ha deparado la saga. Cualquiera que lo haya jugado tendr芍 un lugar especial para el Gran Bluff y Grovyle en su memoria. M芍s tarde llegaron otras entregas, ninguna tan aclamada por sus fans. Aun as赤, los miembros del Pok谷gremio seguimos aguardando el regreso por todo lo alto del mejor spin-off de Pok谷mon§.
Paper Mario
※Diversi車n nost芍lgica y entretenimiento puro. Y no, no habla mi ni?o interior cuando os digo que Paper Mario es uno de los mejores spin offs del fontanero rojo. Conoc赤 esta saga hace relativamente poco. M芍s concretamente en aquel a?o fat赤dico (tambi谷n conocido como 2020) en el que Paper Mario: Origami King lleg車 a m赤 casa gracias a la recomendaci車n de una amiga. Desde ese momento, mi mejor amiga. Esa diversi車n pura e inocente, un humor absurdo lleno de frases desternillantes y situaciones que no se me olvidar芍n nunca. Obviamente no me qued谷 ah赤 y jugu谷 a Paper Mario 64 gracias a Nintendo Switch Online y a La Puerta Milenaria (y su posterior remake) y qued谷 igualmente maravillado con esos personajes m赤ticos de Mario haciendo de mafiosos, cocineros o mayordomos. Hac赤a tiempo que una saga no me hac赤a sentir esa despreocupaci車n que sent赤as cuando eras ni?o. En cuanto tenga tiempo en esta vida de adulto aprovechar谷 para jugar los que me restan y volver a sentir esa diversi車n nost芍lgica que solo Paper Mario ha conseguido§.
Mario Kart
※A estas alturas no hace falta presentar una saga de videojuegos como Super Mario, el buque insignia de Nintendo y uno de los pilares de la industria, pasando a formar parte de la cultura popular en todo el mundo desde ya hace d谷cadas. Aunque el universo del fontanero va mucho m芍s all芍 de las plataformas cl芍sicas, con numerosos spin-off centrados en toda clase de g谷neros: deportes, velocidad, RPG, puzles y m芍s. Y es precisamente la franquicia Mario Kart una de las m芍s queridas desde pr芍cticamente mis inicios en esto del videojuego. Ya desde el primer t赤tulo en Super Nintendo las partidas con los amigos fueron tradici車n durante a?os; aunque la llegada de Mario Kart 64 fue toda una revoluci車n, tanto a nivel gr芍fico como jugable. Los piques eran antol車gicos, ya sea a trav谷s de carreras o el adictivo modo batalla, a trav谷s del cual reventar los globos de los rivales en intensas partidas a cuatro. ?C車mo nos lo hac赤amos para jugar en televisores de menos de 30 pulgadas a pantalla partida? ?Ahora parece imposible! Y el resto es historia, con diferentes entregas hasta nuestros d赤as y de las que he disfrutado sin falta a trav谷s de las diferentes consolas de Nintendo: Mario Kart: Super Circuit para Game Boy Advance, Mario Kart: Double Dash!! de GameCube, Mario Kart DS de Nintendo DS, Mario Kart Wii para Wii, Mario Kart 7 de Nintendo 3DS o Mario Kart 8 Deluxe en Switch, todos ellos ocupan un espacio en mi coraz車n nintendero. ?Ya estoy deseando saber algo de una m芍s que probable nueva entrega para la sucesora de Switch!§.
Persona
※No es la primera vez que un spin-off acaba siendo mucho m芍s popular que la saga de la que procede, pero el caso de Persona es uno de los m芍s contundentes. Hija de Shin Megami Tensei, ha terminado convirti谷ndose en uno de los emblemas del JRPG y una de las grandes marcas de Atlus. Las diferencias entre la saga principal y su spin-off son claras, pero sin olvidar ese toque oscuro y ca車tico que tanto atrae de Megaten. El componente social y de gesti車n del tiempo, junto a un mayor enfoque en la historia y los personajes le hizo diferenciarse r芍pidamente de SMT, y con el paso de las entregas fue cada vez m芍s cautivadora para un p迆blico que actualmente es masivo y se cuenta por millones. Desde las dos geniales y oscuras primeras entregas, pasando por un Persona 3 que ha vuelto en forma de remake y fue la ruptura inicial hacia ese camino a lo m芍s alto; un Persona 4 que en todas sus versiones es excelente y, finalmente, Persona 5 fue el boom definitivo para una saga que comenz車 como spin-off, pero hace tiempo que se puso por delante de la que fue su origen§.
Halo ODST
※Lleg車 haciendo poco ruido y con el paso del tiempo se convirti車 en uno de los favoritos de los fans. Halo 3: ODST est芍 en un rinc車n muy especial de mi memoria como jugador. La batalla cambiaba de perspectiva para controlar a un soldado de 谷lite humano. Ya no 谷ramos el Spartan de enorme armadura: ahora sent赤amos la fragilidad de cada pegote de plasma, de cada impacto del ca?車n de un Ghost. Los primeros en llegar y los 迆ltimos en salir, el lema de los ODST que se plasma a la perfecci車n en la soledad del Novato por las calles de Nueva Mombasa. Es hablar del juego y recordar los acordes de Deference for Darkness. Si alguna vez alguien pregunta qu谷 era Bungie, este juego sirve como ejemplo. Qu谷 buenos tiempos# que lamentablemente no volver芍n§.
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- Conducci車n
Mario Kart 8 Deluxe es una nueva versi車n del divertido t赤tulo de conducci車n arcade original de 2014 de Wii U ahora para Nintendo Switch a cargo de Nintendo, con todos los contenidos descargables incluidos y nuevos pilotos como los personajes de Splatoon, el Rey Boo o Bowsy, entre otros. Incluye tambi谷n multijugador local para hasta 8 jugadores y nuevos circuitos rescatados de otras entregas de la saga, as赤 como un apartado audiovisual mejorado.