
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, gu¨ªa completa - Piezas coraz¨®n (Campo de T¨¦rmina)
Salva el mundo de las garras de Skull Kid y la luna, libera los cuatro dioses protectores de los templos, recupera la M¨¢scara de Majora y consigue todos los eventos, piezas de coraz¨®n, m¨¢scaras y melod¨ªas.
Piezas coraz¨®n (Campo de T¨¦rmina)
Hay un total de 5 piezas:
1? Pieza: En una zona de hierba (suroeste en el mapa Campo de T¨¦rmina) junto a un ¨¢rbol y a una planta descubrir¨¢s un agujero. En su interior tendr¨¢s que enfrentarte a una enorme planta giratoria en una habitaci¨®n reducida. Apunta autom¨¢ticamente con el arco y dispara flechas de fuego a su cola desprotegida de las cuchillas giratorias. Al vencerla aparecer¨¢ un cofre con esta pieza.
2? Pieza: Supera el evento ?Persigue al mercader!, desaf¨ªo compuesto por dos acciones:
1- ?El mercader deku volador!
Ve al observatorio astron¨®mico (necesitas el c¨®digo previamente que se obtiene superando el evento El c¨®digo de los Bomber). Mira a trav¨¦s del telescopio y espera que caiga algo similar al meteorito. No dejes el telescopio a¨²n y ver¨¢s a un mercader deku volando. S¨ªguele hasta que entre en el agujero que est¨¢ en Campo de T¨¦rmina muy cerca del observatorio astron¨®mico.
2- ?Localiza al mercader deku!
Entra en ¨¦l y paga 150 rupias (100 si niegas la primera vez) por una pieza de coraz¨®n.
3? pieza: Sal de Ciudad Reloj por el camino del norte y al frente ver¨¢s una zona nevada. Baja y en el lateral izquierdo del mapa, junto a las plataformas elevadas ver¨¢s un agujero. Cr¨²zalo y vence a dos Dodongos bastantes peligrosos incluso cuando mueren por su explosi¨®n y, al terminar, aparecer¨¢ un cofre que guarda la pieza de coraz¨®n.
4? pieza: Ve al oeste del mapa y cerca de las vallas que hay que saltar con Epona habr¨¢ una roca. Expl¨®tala con una bomba y entra por el agujero. Dispara una flecha a las colmenas del techo (una tiene la pieza)y sum¨¦rgete con la m¨¢scara Zora en el agua para recoger la pieza de coraz¨®n.
5? pieza: Supera el evento La piedra que habla que se compone de cinco acciones:
Debes localizar los cuatro agujeros en Campo de T¨¦rmina para tocar frente a cada una de ellas, con la m¨¢scara goron la melod¨ªa Nana goron. De esta manera las piedras chismosas cambiar¨¢n de color (ahora ser¨¢n rojizas). Las ubicaciones son:
- Frente a la puerta del norte de Ciudad Reloj. Si sales por ese camino estar¨¢ el agujero a tu derecha.
- Sal de Ciudad Reloj por el camino del oeste y en Campo de T¨¦rmina, siguiendo esa ruta, en el lateral derecho ver¨¢s una roca. Expl¨®tala con una bomba y aparecer¨¢ el agujero.
- En la parte suroeste del mapa, muy cerca de un ¨¢rbol.
- En un lateral de la valla del observatorio astron¨®mico (sureste del mapa).
Completados el ritual en las cuatro piedras recibir¨¢s una pieza de coraz¨®n.