
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Pero, ?qui¨¦n?
El Imperio te necesita. Participa activamente en nuestra gu¨ªa.
Este es el tecer contrato que te da Ocheeva. Esta vez te has de mezclar con los invitados a una fiesta y acabar con todos ellos. Un contrato muy del estilo ed una novela de Agatha Christie ;)
En Skingrad, en la 'Mansi¨®n Niebla en la Cumbre' hay una fiesta en la que se les ha dicho a los invitados que se trata de buscar un cofre lleno de monedas de oro que est¨¢ escondido en la casa, y que s¨®lo podr¨¢n salir de all¨ª cuando encuentren el cofre, ya que la llave de la puerta est¨¢ escondida con el oro. En realidad, no hay ning¨²n cofre con oro, todo es una a?agaza del anfitri¨®n que quiere vengarse de los cinco invitados. Cada uno de ellos ha molestado en el pasado al anfitri¨®n de una forma u otra, y por eso ¨¦l quiere que mueran.
Ocheeva te dice que, si adem¨¢s de matarlos, nadie sabe quien es el asesino, recibir¨¢s la bonificaci¨®n. Adem¨¢s, una vez entres en la casa la puerta se cerrar¨¢ tras de t¨ª y s¨®lo podr¨¢s salir cuando hayan muerto todos los invitados. El portero de la casa te dar¨¢ m¨¢s detalles en Skingrad.
Habla con tus compa?eros de gremio. Teinaava te aconseja que vayas bien vestido para integrarte con los invitados y que ganes su confianza. Te sugiere que te pongas el regalo que recibiste como bonificaci¨®n en la misi¨®n anterior, 'La finura del impostor'.
Ponte tus mejores galas como suger¨ªa teinaava y ves a Skingrad. Habla con Fafnir, el portero que est¨¢ en la puerta de la 'Mansi¨®n Niebla en la Cumbre' quien te dir¨¢ que ¨¦l tambi¨¦n es de la Hermandad Oscura y te dar¨¢ la llave de la mansi¨®n, para que puedas salir de all¨ª cuando hayas matado a todos los invitados.
Entra en la mansi¨®n y se te acercar¨¢ Matilde Petit, una de las invitadas, de una familia de la nobleza de Roca alta que ha perdido su fortuna hace tiempo. Cuando te pregunte quien eres, dile que necesitas el dinero del cofre escondido porque tu beb¨¦ est¨¢ enfermo. Aumenta su disposici¨®n al m¨¢ximo y preg¨²ntale por los otros invitados: Dovesi Dran, una joven dumner dispuesta a irse con el que consiga el dinero; Neville, un ex-oficial de la Legi¨®n Imperial; Primo Antonius un joven muy rico y pagado de s¨ª mismo que participa en la fiesta s¨®lo por la emoci¨®n de la b¨²squeda y Nels el travieso, un n¨®rdico que bebe para olvidar el asesinato de su hija Olga a manos de unos bandidos.
Despu¨¦s de hablar con Matilde, habla con el resto de los invitados y aumenta su disposici¨®n al m¨¢ximo que puedas.
Cuando hables con Primo Antonius, ¨¦l te pedir¨¢ que le digas a Dovesi Dran que le gusta. Habla con ella y dile que ¨¦l est¨¢ interesado en ella, y acons¨¦jale que espere a Primo en la habitaci¨®n de ¨¦l. Ella te har¨¢ caso y se ir¨¢ al piso de arriba.
Ahora se trata de ir matando a los invitados uno a uno, sin que te vea nadie, ni siquiera el que mates en ese momento, y haci¨¦ndolo lo suficientemente r¨¢pido como para no darles tiempo a gritar y correr en busca de ayuda. Para asegurarte de que los matas de un solo golpe, lo mejor es ir en sigilo y darles con la espada sin que te vean (as¨ª obtienes la bonificaci¨®n por ataque en sigilo que multiplica por 6 la fuerza del golpe).
Yo aprovech¨¦ que Neville, el guarda rojo, se fue a descansar un rato, y lo mat¨¦ mientras dorm¨ªa s¨®lo en una habitaci¨®n del piso de arriba. Luego habl¨¦ con el resto de los invitados que ya empezaban a ponerse nerviosos: si alguien hab¨ªa matado al ex-legionario tan f¨¢cilmente todos estaban en peligro.
A continuaci¨®n Matilde Petit se fue a descansar tambi¨¦n, y aprovech¨¦ para acabar con ella igual que hice con Neville. Habl¨¦ con los supervivientes que ya empezaban a estar muy nerviosos. Como tanto Primo Antonius como Nels el travieso se sent¨ªan protectores con respecto a Dovesi Dran y recelaban el uno del otro, pens¨¦ que lo mejor era que ella fuese mi pr¨®xima v¨ªctima y que ellos se echasen la culpa el uno al otro.
As¨ª que fui por Dovesi, que segu¨ªa esperando a Primo Antonius como le hab¨ªa aconsejado. Me acerqu¨¦ a ella por la espalda, en sigilo, y no se dio cuenta de nada hasta que fue demasiado tarde.
A continuaci¨®n, baj¨¦ a la primera planta para ver como les iba a los dos supervivientes. Habl¨¦ con Primo Antonius quien me dijo que estaba claro que el asesino era Nels, y que ten¨ªamos que unirnos nosotros dos para acabar con ¨¦l antes de que nos liquidase. Sin darme tiempo a contestar, Primo desenfund¨® una daga y se lanz¨® corriendo contra Nels al que mat¨®.
Ya s¨®lo me quedaba acabar con Primo, quien no sospechaba de m¨ª en absoluto. Me acerqu¨¦ a ¨¦l por la espalda y en sigilo, y no le d¨ª la m¨¢s m¨ªnima opci¨®n a verme ni a defenderse.
Despu¨¦s de haber acabado con ellos, revis¨¦ sus cofres, donde, aparte de unas monedas de oro, encontr¨¦ la armadura completa de la Legi¨®n Imperial de Neville.
Una vez hayas matado a todos vuelve a Cheydinhal a reportar a Ocheeva quien te una recompensa en monedas de oro y, como bonificaci¨®n, un hechizo permanente llamado 'La bendici¨®n de la Madre Noche', que da +2 puntos al Tirador, la Seguridad, el Sigilo, la Acrobacia y la Cuchilla.