
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Cuidar a Lex
El Imperio te necesita. Participa activamente en nuestra gu¨ªa.
Cuando has llegado a esa cantidad, vuelves a ver a S'krivva quien te dice que tu siguiente misi¨®n ha sido una petici¨®n especial del Zorro Gris: has de acabar con Lex. Pero no se trata de matarlo, esto no es la Hermandad Oscura, sino de enviarlo a Anvil. El plan es el siguiente: la condesa Milona Umbranox est¨¢ buscando un nuevo capit¨¢n para su guardia. Ha recibido una carta con una lista de candidatos del comandante de la legi¨®n imperial, pero su asistente, Dairihill la guarda en su escritorio y le ha dicho que la carta todav¨ªa no ha llegado. El plan consiste en robar la carta verdadera y entregarle otra falsificada en la que se recomiende fervientemente a Lex, de forma que la condesa lo nombre capit¨¢n ed su guardia. As¨ª se matan dos p¨¢jaros de un tiro: se aparta a Lex de la Ciudad Imperial, y se le pone como protecci¨®n de la condesa Millona Umbranox, que es una protegida del Zorro Gris quien sabe por que motivo. Para llevar a cabo este plan tienes que seguir tres pasos: robar la carta aut¨¦ntica, buscar un falsificador y conseguir una carta falsificada, utilizar el sello del comandante de la legi¨®n y sellar la carta falsa.
Despu¨¦s deber¨¢s entregar la carta a la condesa t¨² personalmente, porque Dairihill no es de fiar.
Para robar la carta vas a Anvil y preguntas a los mendigos por la oficina de Dairihill: Te dicen que no saben donde est¨¢ pero que el castillo tiene muchos pasadizos secretos y que vayas a ver al herrero del castillo.
Preguntas a un guardia por la oficina de Dairihill y te dice que est¨¢ en la zona privada del castillo pero que ella casi nunca est¨¢ ah¨ª: durante el d¨ªa est¨¢ en la sala del trono mientras la condesa recibe en audiencia, y de 8 a 12 de la noche cena con la condesa.
Vas al castillo de Anvil y entras en la herrer¨ªa que est¨¢ en la primera puerta a la derecha, nada m¨¢s entrar. Hablas con Orrin, el herrero, quien te pide que le sigas. Lo haces y te gu¨ªa hasta una pared en la que abre la entrada a un pasadizo secreto moviendo una columna (a estas alturas empieas a darte cuenta de que todos los castillos de Cyrodiil tienen pasadizos secretos!)
Sigues adelante por ese pasillo y despu¨¦s de pasar una puerta llegas a otro muro que te corta el paso. A la izquierda hay una columna movible: emp¨²jala y se abre una puerta en la pared. Aqu¨ª ten cuidado porque ya est¨¢s en la zona privada del castillo y hay un guardia haciendo la ronda. Sin que te vea ni oiga ves hacia la izquierda y entra en la oficina de Dairihill. Abre el escritorio que est¨¢ justo enfrente de la puerta y coge la lista de candidatos. Sal del castillo por el mismo camino por el que has entrado, teniendo cuidado de que no te vean los guardias.
Ahora has de buscar un falsificador. Habla con los mendigos quienes te dicen que hay uno muy bueno en Anvil: se le conoce como el 'forastero' y habita en la casa abandonada que est¨¢ al lado del Gremio de Magos. Ves a verlo y, aunque no es muy simp¨¢tico accede a falsificar la carta, para lo que necesita un d¨ªa entero y por lo que te pide 500 monedas de oro.
Cuando haya pasado un d¨ªa, vuelve a la casa abandonada en Anvil, p¨¢gale al forastero las 500 monedas y ¨¦l te dar¨¢ una lista falsificada con Lex como super-recomendado.
El siguiente paso es ir a la Ciudad Imperial y usar el sello del comandante de la legi¨®n en la lista falsificada. Has de entrar en la Oficina de la legi¨®n que est¨¢ en el recinto de la Prisi¨®n. Hay un legionario de guardia en la puerta de la prisi¨®n y, como m¨ªnimo otro guardia haciendo la ronda. De d¨ªa a¨²n hay m¨¢s legionarios dando vueltas por ah¨ª, por lo que lo mejor es ir de noche. Ves sigilosamente y cuando no te vea ninguno de los dos legionarios abre la puerta de la oficina (cerradura muy f¨¢cil). Abre despu¨¦s la puerta de la oficina del comandante, que est¨¢ a tu derecha (cerradura muy dif¨ªcil) y encima del escritorio est¨¢ el sello. C¨®gelo y ¨²salo encima de la lista (pero no te lo lleves!). Sal de la oficina con cuidado de que no te vean lo legionarios que est¨¢n patrullando.
A continuaci¨®n ves a Anvil y espera a que la condesa Millona Umbranox d¨¦ audiencia (empieza hacia las 8:30 de la ma?ana). Sobre todo no hables con Dairihill sobre la lista de candidatos o te delatar¨¢ frente a la condesa, ni le des la nota a ella porque no la entregar¨¢ (ella quiere que la condesa nombre a su primo como capit¨¢n de la guardia, por eso reten¨ªa la lista de candidatos original).
Habla con la condesa y dale la lista de candidatos. La condesa lee y decide inmediatamente nombrar a Lex por lo que te entrega all¨ª mismo la orden de tranferencia para ¨¦l.
Vas a la Ciudad Imperial y buscas a Lex. Cuando lo encuentras le entregas la orden con su nombramiento en Anvil. Lex se enfada y adivina que todo es obra del Zorro Gris, pero como es leal acata las ¨®rdenes y marcha inmediatamente hacia su nuevo puesto, aunque te dice que 'quiz¨¢s el destino me entregue al Zorro Gris en Anvil'.