
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Ermita de Clavicus Vile
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Esta fue la primera ermita que encontr¨¦, ya que se encuentra cerca del cruce del Gold Road, el camino que lleva hasta Anvil pasando por Skingrad y Kvatch y el Red Ring Road. All¨ª se encuentra la estatua de este daedra en compa?¨ªa de un animal que resulto ser Revhas su sabueso. Y si mencion¨® este hecho es por que el perrito en cuesti¨®n jugo un destacado papel como consejero durante la misi¨®n. Al preguntarle a su sacerdote Ma'Raska que ofrenda precisaba para ser visitado por Clavicus Vile, este me dijo que con solo ofrendarle 500 septims a cualquier hora del d¨ªa seria suficiente. ?Hombre, por fin!, ?un dios como ¨ªdem. manda!. Nada de cosas raras y dif¨ªciles de conseguir, dinero contante y sonante.
Cuando el daedra se comunic¨® conmigo me inform¨® que quer¨ªa recuperar la Espada de Umbra, que una guerrera llevaba portando desde hacia bastante tiempo. Para ello me indic¨® que me dirigiese al Port¨®n de Pell, un poblado situado en el Red Ring Road y que preguntase por la guerrera all¨ª. Como estaba anocheciendo y yo me hallaba cansada me dirig¨ª primero a mis aposentos en la Torre Arcana de la Universidad M¨¢gica para descansar un rato, cuando de pronto empec¨¦ a o¨ªr voces que sal¨ªan de mi mochila.
Result¨® que en su interior se hallaba una estatuilla de un perro que resulto ser Revhas, el sabueso de Clavicus Vile, este despu¨¦s de contarme su vida, me aconsejo encarecidamente que me olvidadse de la misi¨®n, ya que la recuperaci¨®n de la espada solo le acarrear¨ªa problemas a su amo. Decidida a averiguar m¨¢s cosas, nada m¨¢s amanecer me dirig¨ª de vuelta a la ermita, donde pude ver que efectivamente faltaba la estatua del perro que se hallaba junto a la del daedra. As¨ª que el perro resultaba ser quien dec¨ªa ser.
Despu¨¦s me dirig¨ª al Port¨®n de Pell, donde preguntado averig¨¹¨¦ que el nombre de Umbra no ca¨ªa nada bien, al final consegu¨ª hablar con Irroke El Salvaje, que me informo que la mujer que ahora se llamaba como la espada, Umbra, hab¨ªa sido en tiempos una aprendiz suyo, hasta que encontr¨® la espada y empez¨® a seguir extra?os derroteros. Al final la guerrera con la espada se retiraron a las ruinas de Vindasel, un antigua emplazamiento elfico situado al lado del Red Ring Road. Nada mas entrar pude comprobar un echo raro, las ruinas estaban vac¨ªas. Unas ruinas de este tipo deber¨ªan estar pobladas por espectros, esqueletos y quiz¨¢s nigromantes, pero salvo ratas y una trampa f¨¢cil de localizar no hab¨ªa nada mas. Al fondo de las ruinas, de un solo nivel, me encontr¨¦ con Umbra. ?sta me dio la oportunidad de marcharme o quedarme y morir, Revhas me rog¨® que optase por la primera opci¨®n y que me olvidase de la espada de una vez por todas. Pero despu¨¦s de evaluar a Umbra decid¨ª enfrentarme a ella, (llevaba un arn¨¦s completo de ¨¦bano, la segunda mejor armadura pesada, pero yo llevaba arn¨¦s de cristal, la mejor de todas las armaduras ligeras, todo ello encantado con diversos hechizos). A buenas horas se me ocurri¨®, solo del primer viaje que me peg¨® con su espada, sal¨ª despedida al otro extremo de la habitaci¨®n, que no era precisamente peque?a, dej¨¢ndome de paso derribada durante unos cuantos segundos, suerte que hab¨ªa convocado a un diablillo con anterioridad y ¨¦ste pudo entretenerla el tiempo suficiente para poder ponerme de pie y contraatacar. Despu¨¦s de un duro combate pude matarla, apropi¨¢ndome as¨ª de su equipamiento, espada incluida. ?sta resulto ser una espada a una mano valorada en 5.508 septims, que no pesaba nada (0 kg.) con 12 puntos de ataque y que portaba un hechizo de atrapar almas durante 120 segundos de mas de 118 usos.
En ese momento volvi¨® a hablar el sabueso rog¨¢ndome, que ya que ten¨ªa la espada, me quedase con ella y no se la devolviese a su amo. Yo me dirig¨ª, sin embargo, a la ermita de Clavicus Vile, donde este me pregunto si quer¨ªa devolverle la espada a cambio de la recompensa. Acepte, y a cambio de la espada el daedra me hizo entrega del la Mascara de Clavicus Vile un yelmo pesado, similar al de un samurai, valorado en 3.400 septim de 15 kg. de peso, armadura 2 que fortifica la personalidad en +20 puntos permanentemente.
Aportaci¨®n realizada por chispa827@hotmail.com
La espada puedes decidir qued¨¢rtela en vez de devolverla (es una de las mejores espadas que hay en el juego).
Consejos:
Cuando vas por Umbra (la guerrera) y le dices que luche contra t¨ª, mach¨¢cale antes de que saque la espada o ser¨¢ un combate largo.
Cuando tengas la espada, NO VUELVAS A LA ERMITA EN NING?N MOMENTO, la espada hace todos sus efectos antes y despu¨¦s, pero sin embargo cuando la recoges tiene peso 0 y cuando decides no d¨¢rsela pasa a tener peso 45, y vale m¨¢s la espada que la m¨¢scara esa (Umbra = 5500 M¨¢scara = 3200).