Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order

Guía de personalización de la espada láser en Star Wars Jedi: Fallen ORder

Componentes de la espada láser en Star Wars Jedi: Fallen Order

?Sabes cuántos componentes hay para personalizar el sable láser? ?Qué tipos hay? No te pierdas todas las opciones para dejarla a tu gusto en Jedi Fallen order

Componentes de la espada láser en Star Wars Jedi: Fallen Order

La espada láser tiene diferentes opciones de personalización según las partes que la compone y se pueden mezclar de formas tan diversas como dejarlo todo de un único tipo o mezclándolas entre sí. ?Cuáles son? ?Dónde se encuentran? Aquí lo tenéis todo.

Color

Lo más básico, la luz del láser que emitirá nuestro propio sable. Hay 2 desde un principio.

Ampliar
  • Azul: por defecto.
  • Verde: seremos capaces de usarlo cuando lleguemos a una mesa de trabajo.
  • Morado: disponible después de completar el capítulo 5.3.
  • Amarillo: disponible después de completar el capítulo 5.3.
  • Cian: disponible después de completar el capítulo 5.3.
  • Magenta: disponible después de completar el capítulo 5.3.
  • A?il: disponible después de completar el capítulo 5.3.

Emisor

La fuente, sin él no habría láser y solo sería un palo corto de metal. Tenemos hasta 10 para elegir.

Ampliar
  • Emisor n?1 - Jaro Tapal: por defecto
  • Emisor n?2 - Paz y justicia: en las "tierras sombrías" en Kashyyyk, después de subir por la liana que está a la derecha de un lago con una cascada nos vamos al agua y al bucear por la izquierda encontramos el cofre.
  • Emisor n?3 - Valor y sabiduría: está en el nivel 3 del "taller abandonado" desde la "gran bifurcación" (todo esto en el planeta de Bogano), para llegar hasta él necesitamos la habilidad de empujón para poder usar el puente levantado que está a la izquierda, antes de la entrada al refugio subterráneo; también es necesario el respirador subacuático, debemos bucear. Una vez abierto el puente pasamos por él y entramos en la zona que tenemos delante, caemos al agua y buceamos por la izquierda donde está este cofre, al final del mismo, también buceando, hay otro cofre más.
  • Emisor n?4 - Poder y control: encontramos el cofre pirateable en la "ciénaga del sacrificio" de Dathomir, en la zona amplia donde hay un nydak peleando contra varias hermanas no muertas.
  • Emisor n?5 - Pasión y fuerza: en la "refinería imperial" de Kashyyyk, después de usar la fuerza para empujar una tubería y caminar por ella, nada más empezar el lugar, la veremos justo donde caemos para combatir frente a unos cuantos soldados imperiales.
  • Emisor n?6 - Naturaleza elemental: lo encontramos bajo el agua en el "lugar del siniestro" en Zeffo cercano al "Venator siniestrado". Buscamos el animal phillak, se parece a una cabra montesa, y nos tiramos al agua lo más cercano al final bajo la nave, el cofre está esquinado.
  • Emisor n?7 - Deber y determinación: en Zeffo. En el "hangar en ruinas" tenemos que avanzar desde la nave hasta los soldados imperiales siguiendo por el sendero de la derecha de la nave y luego el camino izquierdo en la bifurcación con la cascada. Donde están ellos giramos a la izquierda y tendremos dónde saltar para subirnos, lo veremos ahí.
  • Emisor n?8 - Eno Cordova: en Zeffo. Después de entrar en la "guarida del ermita?o" y volvamos por encima para llegar al exterior vamos por la izquierda, donde la cuerda para crear un atajo, y encontramos una caja.
  • Emisor n?9 - Magus: lo encontramos en los "acantilados escarpados superiores" de Dathomir y necesitamos la habilidad de pirateo. Para llegar hasta este cofre tendremos que tomar como referencia las dos estatuas por las que sigue el camino y se aleja de la Mantis, antes de llegar a ellas hay un saliente por la derecha, al llegar a esta altura BD-1 se bajará de nuestra espalda a la espera de que le demos la orden.
  • Emisor n?10 - Cere Junda: en Ilum, cuando completemos lo que tengamos que hacer en las "cuevas de cristal" se te a?ade de forma automática.

Interruptor

Si el emisor era la fuente del láser sin el interruptor no hay nada que lo encienda. Encontramos 16 entre los diferentes planetas.

Ampliar
  • Interruptor n?1 - Jaro Tapal: por defecto
  • Interruptor n?2 - Paz y justicia: lo encontramos en el fondo del centro del lago en la "cuenca de Kyyyalstaad" de Kashyyyk pero no podremos bucear hasta que nos den la respiración subacuática. Cuando nos toque volver a la nave reapareceremos justamente aquí, no os olvidéis de recogerlo.
  • Interruptor n?3 - Paz y justicia II: está en el "lago del origen" en Kashyyyk y necesitamos una cosa que, casualmente, se obtiene aquí también: el respirador subacuático. Tomamos como referencia la zona de meditación del inicio, vamos al agua y nos sumergimos por la izquierda, veremos que hay una cavidad en la roca, pasamos por aquí y encontramos el cofre.
  • Interruptor n?4 - Valor y sabiduría: está en el nivel 3 del "taller abandonado" desde la "gran bifurcación" en el planeta Bogano, para llegar hasta él necesitamos la habilidad de empujón para poder usar el puente levantado que está a la izquierda, antes de la entrada al refugio subterráneo; también es necesario el respirador subacuático, debemos bucear. Una vez abierto el puente pasamos por él y entramos en la zona que tenemos delante, caemos al agua y buceamos al final del mismo; hay otro cofre más por la izquierda.
  • Interruptor n?5 - Valor y sabiduría II: está en la gran bifurcación de Bogano. Desde la zona de meditación del "refugio subterráneo" vamos hacia atrás por la tubería y corremos por la pared de la derecha hasta el ascensor pero sin saltar, giramos a la izquierda y veremos una caja en la esquina.
  • Interruptor n?6 - Poder y control: el cofre lo encontramos bajo el agua de las "cuevas de cristal" de Dathomir, desde la zona de meditación por la derecha cuando tumbemos la roca para poder pasar y buceamos por la parte derecha de este peque?o estanque.
  • Interruptor n?7 - Poder y control II: encontramos el cofre en nuestro camino por la "ciénaga del sacrificio" de Dathomir cuando nos dirigimos a las ruinas, justo después de saltar desde una rama estrecha.
  • Interruptor n?8 - Pasión y fuerza: en Kashyyyk. Está en el "paso frondoso" que se llega desde la "refinería imperial" a través de una tubería fina de cobre, lo vemos junto a una babosa con cabeza de carnero.
  • Interruptor n?9 - Pasión y fuerza II: después de atravesar el "paso frondoso" llegáis a las "cataratas de Kyyyalstaad" a partir del capítulo 4. Tomando como referencia el soldado de la purga que está al final de un pasillo junto a un muro de energía rojo que bloquea el camino lo desactiváis, camináis unos pasos y giráis a la izquierda, aquí hay una pared por la que correr y después de esto, a la izquierda de nuevo, hay un metal que se puede empujar.
  • Interruptor n?10 - Naturaleza elemental: en el "lugar del siniestro" de Zeffo bajo el agua. Tomamos como referencia la cuerda del atajo que nos lleva al "Venator siniestrado" para ir a la "excavación imperial" nos tiramos al agua por el lado izquierdo y encontramos una cavidad donde hay un cofre.
  • Interruptor n?11 - Naturaleza elemental II: nada más terminar de deslizarnos y acabar en el agua del "Venator siniestrado" en Zeffo vamos nadando por el lado derecho de la zona de meditación hasta encontrar un hueco en la estructura, al final de esta parte hay unos cuantos cuerpos y un cofre.
  • Interruptor n?12 - Deber y determinación: en Zeffo. Casi al principio de la zona "pulverizadores de Barreno", pasando primero por la sala de control a oscuras, veremos una caja a la izquierda nada más salir de ella. Para ubicarse mejor, está justo antes de una rampa de hielo que da a una liana y después unas cuantas plataformas que se abren y cierran.
  • Interruptor n?13 - Deber y determinación II: en Zeffo. El "monumento erosionado", justo a donde puedes ir para el "cuartel general imperial". Aquí, a la izquierda, hay un camino que lleva a una puerta que no se puede piratear hasta que consigas la habilidad, solo hay una caja detrás de la misma.
  • Interruptor n?14 - Eno Cordova: está dentro de la "morada del ermita?o" en Bogano pero necesitaremos primero la habilidad de sobrecarga en BD-1 cuando lleguemos a Kashyyyk. Dentro de la morada hay que cruzar la puerta que está entreabierta a la derecha del aspa en movimiento y en esta sala sobrecargar el panel de la derecha, eso hará que se abra en el suelo una compuerta donde encontramos el cofre.
  • Interruptor n?15 - Magus: está en el "bastión de los hermanos" de Dathomir. Tenemos que ir avanzando hasta que nos dejamos caer desde una pasarela de madera, casi al principio, en una sala donde hay una ara?a y un hermano de la noche, en la parte izquierda está el cofre.
  • Interruptor n?16 - Cere Junda: en Ilum, cuando completemos lo que tengamos que hacer en las "cuevas de cristal" se te a?ade de forma automática.

Empu?adura

Más vale agarrarlo por aquí y no por el emisor, por si acaso os cortáis. ?Cuál de las 16 empu?aduras os gusta más?

Ampliar
  • Empu?adura n?1 - Jaro Tapal: por defecto
  • Empu?adura n?2 - Paz y justicia: se consigue de forma automática cuando mejoramos la espada láser a la espada láser doble en el capítulo 4.
  • Empu?adura n?3 - Paz y justicia II: lo vemos en Bogano en la misma plataforma donde está la tirolina final que nos envía a la Mantis de las "dolinas del Bogdo", nivel 1 del mapa, vamos desde el primer agujero donde vemos el nivel inferior cuando terminamos de subir por las enredaderas hacia la derecha pero con la habilidad de doble salto que obtenemos en el planeta Kashyyyk dentro del capítulo 4. Está justo nada más terminar de saltar a esta parte.
  • Empu?adura n?4 - Valor y sabiduría: después de llegar a las "tierras sombrías" de Kashyyyk pero antes de usar la liana, a la derecha de un peque?o lago con una cascada, vamos al agua del lago y nadamos por la izquierda hasta salir al trozo de terreno que encontramos.
  • Empu?adura n?5 - Valor y sabiduría II: está en la "gran bifurcación" de Bogano subiendo por el ascensor después de obtener la habilidad de correr por las paredes, tenemos que ir a lo alto del todo antes de la tirolina, hay dos cajas juntas y ésta es la que no es necesario piratear.
  • Empu?adura n?6 - Poder y control: está tras la puerta bloqueada del "asentamiento desmoronado" en Dathomir, hay que esperar a subir y alcanzar un ascensor de madera para bajar por ahí y abrir el atajo. El cofre está a la derecha.
  • Empu?adura n?7 - Poder y control II: la caja pirateable anda por las "cuevas de cristal" en Ilum, justo en la misma sala donde nos topamos con dos droides después de la zona de meditación.
  • Empu?adura n?8 - Pasión y fuerza: está en Kashyyyk a partir del capítulo 4, tenemos que llegar hasta el principio de la "cuenca de Kyyyalstaad", desde la zona de meditación damos media vuelta y vamos por el agua hasta el final por la parte izquierda, en la esquina podremos girar y subirmos a una plataforma de madera donde encontramos el cofre.
  • Empu?adura n?9 - Pasión y fuerza II: lo veremos en un atajo de "cataratas de Kyyyalstaad" en Kashyyyk, lo mejor es recogerlo cuando volvamos a la Mantis en el capítulo 4.4 porque nos obliga a pasar por aquí. ?Dónde está exactamente? Donde el soldado de la purga que encontramos entre el AT-AT destruido en las cataratas y el final del "paso frondoso", lo veremos justo al lado de un ascensor para llevarnos a la "refinería imperial" donde están los removedores en marcha, pasamos por aquí después de liberar a los wookiees la primera vez que venimos al planeta.
  • Empu?adura n?10 - Naturaleza elemental: el cofre lo encontramos bajo el agua en el "lugar del siniestro" en Zeffo, en una cueva justo debajo de la zona de meditación después del descenso desde el "cuartel general imperial". Cuando obtengamos el buceo vamos a por él.
  • Empu?adura n?11 - Naturaleza elemental II: en Zeffo. Está en el "monumento erosionado", después de bajar por la rampa de hielo y llegar a una zona amplia con enemigos hay que subir por la izquierda donde hay una zona de meditación y atravesar un túnel donde hay 3 tuberías rotas que hay que saltar entre ellas, después por una cuerda para alcanzar el nivel superior y por último moverse por la derecha, está sobre una roca.
  • Empu?adura n?12 - Deber y determinación: en Zeffo. Poco después del inicio en la "aldea abandonada" nos subimos por la derecha cuando llegamos a las escaleras para pasar a la azotea de al lado usando la tubería y luego vamos saltando mientras ascendemos hasta llegar a la casa más alta. Veremos la caja a la derecha, se puede visualizar incluso antes.
  • Empu?adura n?13 - Deber y determinación II: en Zeffo. En las "ruinas barridas por el viento", en la zona central nada más llegar tenemos que bajar desde donde está la zona de meditación e ir por el camino de la derecha siempre bajando, bajo un pilar que hace de camino ascendente hay un peque?o hueco donde está la caja.
  • Empu?adura n?14 - Eno Cordova: lo encontramos en el "taller abandonado" de Bogano pero para ello es necesario la habilidad de pirateo de BD-1 y la de empujón, ambos en Zeffo. Con esto en mente vamos desde el nivel 3 de la "gran bifurcación" a la izquierda, donde está el puente levantado, pasamos al otro lado y seguimos de frente para entrar a una especie de cueva donde en el centro hay unas enredaderas, subimos y la primera puerta que vemos a la derecha la pirateamos. Nos lo quedamos cuando interactuemos con la mesa de trabajo de la sala.
  • Empu?adura n?15 - Magus: en la mesa de trabajo de Dathomir que está en el "bastión de los hermanos".
  • Empu?adura n?16 - Cere Junda: en Ilum, cuando completemos lo que tengamos que hacer en las "cuevas de cristal" se te a?ade de forma automática.

Material

Es la base de toda la espada, sobre qué está hecho y cómo se verá el resultado final del resto de componentes. Hay un total de 24 materiales.

Ampliar
  • Material n?1 - Aleación: por defecto
  • Material n?2 - Aurodio: lo encontramos en el "cuartel general imperial" de Zeffo pero cuando tengamos la habilidad de tirar, está en la zona de ventilación, teniendo en cuenta el ascensor que lleva desde el "monumento erosionado" a su parte superior donde hay dos soldados imperiales y a su lado una reja de ventilación, vamos al final para tirar el puente metálico, escalamos y saltamos al otro lado donde está el ventilador en funcionamiento.
  • Material n?3 - Mate: en Kashyyyk. Justo en la sala donde vemos a dos soldados lanzallamas en la "refinería imperial" que pelea con escarabajos de fuego vamos a la derecha, pirateamos la puerta y encontraremos la caja dentro.
  • Material n?4 - Galvanizado: está en el "lago del origen" en Kashyyyk y necesitamos una cosa que, casualmente, se obtiene aquí también: el respirador subacuático. Tomamos como referencia la zona de meditación del inicio, vamos al agua y nos sumergimos en diagonal hacia la izquierda, veremos que hay una cavidad en la roca, pasamos por aquí y encontramos el cofre.
  • Material n?5 - Cobre: En Zeffo. Al entrar en la "instalación de turbinas" desde la "aldea abandonada" seleccionamos el camino de la izquierda y, después de caminar por una tubería, vemos que hay una pasarela a la izquierda al que llegamos de un salto, aquí está la caja que lo contiene.
  • Material n?6 - Duracero: en Zeffo. Se encuentra justo después del salto desde el hielo a una liana y plataformas móviles que entran y salen de la roca en "pulverizadores de Barreno". Debemos entrar en el túnel y esperar a que la primera plataforma golpee dentro y frenarla con la fuerza justo cuando está saliendo, así nos da tiempo para caminar por ese pasillo a la izquierda y entrar a la izquierda. La caja se puede ver desde fuera a través de unas rejas.
  • Material n?7 - Bronzio pulido: a la derecha del "lugar del siniestro" en el planeta de Zeffo bajo el agua. Como referencia la zona anillada del centro vamos a la derecha, a la esquina donde está el enorme propulsor con vigas rojizas, lo encontramos debajo.
  • Material n?8 - Dolovita: el cofre está en una esquina en la "mazmorra de los hermanos de la noche" en Dathomir. Después de atravesar el puente colgando seguimos el camino por la derecha y en el giro a la derecha encontramos justo a la izquierda el cofre.
  • Material n?9 - Doonio: en Kashyyyk. Después de cruzar la cortadora en la "refinería imperial" veremos unos cuantos soldados peleando contra dos ara?as, la caja está en una esquina justo donde está la trifulca.
  • Material n?10 - Cromo: está cerca del final del "Venator siniestrado", lo encontramos en una sala donde hay un jotaz y varios soldados. Es el cofre que está de frente al final de la sala.
  • Material n?11 - Duralio: en el "lago del origen" de Kashyyyk cuando nos den el respirador subacuático buceamos justo donde está la planta que se hincha en el estrecho cauce, lo veremos en el fondo.
  • Material n?12 - Osmiridio: en Zeffo. Está en las "ruinas barridas por el viento" pero no en nuestra primera visita sino en la segunda, cuando salgamos de la "tuma de Eilram". ?Por qué? Fácil, habrá viento ascendente que nos ayude. Lo que debemos hacer es ir a la izquierda y usar ambas corrientes para subir dos veces de altura y acceder a la caja.
  • Material n?13 - Durita: En la "aldea abandonada" de Zeffo, justo antes de saltar al sendero donde la zona de meditación, vamos a la derecha y lo veremos pero hasta que no obtengamos el pirateo no podemos abrirla.
  • Material n?14 - Cerakote: en Zeffo. Hay que llegar a las profundidades de las "cuevas de hielo" y avanzar por un camino estrecho que está a la derecha, si lo miramos de frente, del ascensor que sube al "hangar en ruinas". Después de un rodeo entre saltos y carreras por las paredes llegamos a una zona donde hay soldados imperiales y de la purga, junto a la puerta hay una caja... Y otra más.
  • Material n?15 - Oricalco: está en el "ala rota" de Zeffo justo en el pasillo donde hay una viga roja por la que pasamos colgados para alcanzar el otro lado porque está inundado, nos tiramos al agua y buceamos para abrir el cofre
  • Material n?16 - Hierro sliviano: en Zeffo. Hay que conseguir la habilidad empujón en la "tumba de Eilram" como parte de la historia, después miramos a la derecha en este mismo pasillo y veremos que se puede mover una escultura, vamos moviéndonos por ahí y empujando la que hay después, caerá en una sala. En esta sala empujamos la misma escultura a la izquierda para llegar arriba donde veremos la caja.
  • Material n?17 - Duraplast: lo encontramos en el "ca?ón del Imperio" en Ilum, para ello tendremos que avanzar hasta llegar a la zona de meditación de esta parte y saltar a la izquierda para ir trepando por la pared, seguimos por aquí y veremos el cofre.
  • Material n?18 - Fundición haysiana: está dentro de la "tumba de Miktrull" de Zeffo, en la segunda planta de la sala circular. Nada más entrar aquí hay unos cuantos soldados imperiales y para avanzar hay que subir por las enredaderas de la derecha, seguimos todo recto hasta dar casi media vuelta y romper la pared con la fuerza. Dentro hay una caja.
  • Material n?19 - Corundo: está en lo alto de la "gran bifurcación" de Bogano junto a otro cofre, justo antes de usar la tirolina que nos lleva a las estatuas para llegar a la cámara. El problema es que necesitamos el pirateo y lo recibiremos en Zeffo.
  • Material n?20 -? Crodio: está en Kashyyyk a partir del capítulo 4, tenemos que llegar hasta el principio de la "cuenca de Kyyyalstaad", desde la zona de meditación damos media vuelta y vamos por el agua hasta el final por la derecha para subirnos en la madera y abrir el cofre.
  • Material n?21 - Arcetron: en Zeffo. Está en las "cuevas de hielo" junto a uno de los enormes ascensores, para llegar hasta él tenéis que pasar por los engranajes que giran frenándolos, luego correr por la pared e ir a la derecha. En cuanto estén los soldados imperiales derrotados BD-1 se bajará de la espalda para piratearlo.
  • Material n?22 - Acero laminado: está en la superficie del "taller abandonado" de Bogano pero necesitamos tanto la habilidad de tirón que se consigue en Zeffo dentro del capítulo 3 como el doble salto en Kashyyyk al final del capítulo 4. Dicho esto para llegar hasta aquí debemos comenzar desde las "dolinas del Bogdo", en la superficie donde hay 3 agujeros grandes en el suelo que podemos ver en el mapa, usar la habilidad de tirar contra un puente levantado a la izquierda y llegar hasta el final girando a la izquierda; aquí vemos una cuerda enredada en la grúa, tiramos nuevamente y nos balanceamos hasta el otro lado. Ya solo queda ir hacia el final de esta parte en dirección a la cámara.
  • Material n?23 - Bronzio: en Kashyyyk después de vivir lo que ocurre al llegar al final de la "aldea abandonada" os tocará correr, saltar y deslizaros durante un buen rato hasta terminar en un cenote, solo bucead e id todo recto, pasaréis al lado en vuestro camino por el planeta. Unos metros más tarde, después de bucear, comprobaréis que habéis llegado al "árbol del origen".
  • Material n?24 - Neuranio: está en un estrecho pilar de la "llanura fracturada" en el planeta de Bogano. Para llegar hasta él se hace desde las "dolinas del Bogdo", justo en la misma parte donde usamos la última tirolina para llegar a la mantis pero al inicio cuando subimos por las enredaderas, vamos a la izquierda y usamos el doble salto que obtenemos en el planeta de Kashyyyk dentro del capítulo 4. El otro método es ir por la derecha hasta el final e ir intercalando saltos y carreras por las paredes hasta llegar a la enredadera que está en el pilar del cofre.
universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
soxtry.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
maw-pr.com
zaaksen.com
ypxsptbfd7.com
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
onlinenewsofindia.com
worldgraphic-team.com
bnsrz.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
webmanicura.com
osostore.com
softsmob.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
odskc.com
inzziln.info
leaiiln.info
cq-oa.com
dqtianshun.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
bartoysdirect.com
taquerialoscompadresdc.com
aaoodln.info
amcckln.info
drvrnln.info
dwabmln.info
fcsjoln.info
hlonxln.info
kcmeiln.info
kplrrln.info
fatcatoons.com
91guoys.com
signupforfreehosting.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
topsedu.xyz
xmxm7.com
x332.xyz
sportstrainingblog.com
autopartspares.com
readguy.net
soniasegreto.com
bobbygdavis.com
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
qazwsxedcokmijn.com
parabis.net
terriesandelin.com
luxuryhomme.com
studyexpanse.com
ronoom.com
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
snn01.com
hope-kelley.com
bancodeprofissionais.com
zjccp99.com
liturgycreator.com
weedsmj.com
majorelenco.com
colcollect.com
androidnews-jp.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
nova-click.com
abeautifulcrazylife.com
diggmobile.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
sizam-design.com
kakakpintar.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
bamthemes.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com
avgo.top