
Star Wars Jedi: Fallen Order
Gu赤a de pinturas para la Mantis en Star Wars Jedi Fallen Order
Todas las pinturas para la Mantis en Star Wars Jedi: Fallen Order
Ayudemos a Greez a decorar su preciosa Mantis con los preciosos patrones de colores que os detallamos c車mo encontrarlos por toda la galaxia de Star Wars

Greez es un buen piloto aunque no tiene bien cuidada la pintura de su querida nave Mantis pero nosotros podemos solucionarlo, en el juego encontramos hasta 13 patrones de colores distintas y aqu赤 las detallamos. Tambi谷n te recomendamos d車nde conseguir todas las pinturas de BD-1?nuestro fiel amigo en esta incre赤ble aventura.?
Color n?1 - Original: viene predeterminado.

Color n?2 - Caza estelar: en Zeffo, en la zona de "pulverizadores de Barreno" hay que esperar a superar los pistones que se meten en la monta?a, avanzar un poco m芍s para saltar por las cuerdas y llegar a una zona con enemigos. Cuando los matemos vamos a la parte izquierda y encontramos la caja ah赤.

Color n?3 - Carisma: encontramos el cofre en las "catacumbas antiguas" de Zeffo pero despu谷s de completar la "tumba de Eilram", hace falta el viento. Si venimos desde las "ruinas barridas por el viento" vamos con normalidad a las "catacumbas antiguas" hasta la primera zona amplia, de ah赤 giramos a la derecha y saltamos a la corriente de aire que nos lleva al cofre.

Color n? 4 - Carreras: lo vemos en el "basti車n de los hermanos" de Dathomir, cuando crucemos un pasillo en L que tiene varias estatuas llegamos a una parte con un precipicio a la derecha, est芍 en esta parte

Color n?5 - Contrabandista: lo encontramos en el interior de las "ruinas de pesadilla" en Dathomir, nada m芍s entrar y se nos cierre la puerta vamos a la derecha de la sala y vemos el cofre entre las sombras

Color n?6 - Furtivo: en Zeffo, a la vuelta por el "monumento erosionado" conseguiremos la habilidad de pirateo para BD-1, justo cuando en uno de estos pirateos se active un pist車n vertical y pas谷is por 谷l giramos a la izquierda y nos toparemos con la caja.

Color n?7 - Greez-y Naranja: hay que esperar a la "tumba de Miktrull" en Zeffo, cuando lleguemos a la zona de meditaci車n despu谷s de la sala circular subimos por las enredaderas y caminamos hasta el puente que est芍 a la izquierda de la entrada a la sala pero por la parte superior. Al final del puente veremos la caja junto a un eco y varios enemigos.

Color n? 8 - Afelio: est芍 en Dathomir, concretamente en la "aldea de los hermanos de la noche", justo a la derecha despu谷s de pasar por encima de la puerta que os cierran al intentar avanzar.

Color n? 9 - N車mada gal芍ctico: est芍 bien apartado en la "tumba de Miktrull" en Zeffo. Hay que esperar a tener la habilidad de tirar y llegar a donde est芍 el soldado de la purga con electroporras, mirar de frente y tirar para alcanzar la liana. En el otro lado tendremos que usar las velas de la izquierda para quemar las ramas de la derecha, entrar en esta nueva sala y usar las velas para liberar el pulsador; con esto apagamos los imanes. Por 迆ltimo volvemos a la sala anterior y usamos las velas para lanzarlas por la parte de arriba de la puerta para que queme las ramas y podamos acceder al cofre final.

Color n? 10 - Perihelio: despu谷s de ayudar a una enorme ave en las "ramas retorcidas" de Kashyyyk subimos saltando unos desniveles por la derecha en esta explanada en el 芍rbol y despu谷s del segundo salto encontramos el cofre.

Color n?11 - Rep迆blica: lo encontramos en las "dolinas del Bogdo" del planeta Bogano pero para obtener el cofre no es desde donde podemos llegar en un principio, para eso hay que esperar hasta tener la habilidad de tirar y el doble salto. Con estas habilidades vamos a la parte de las "dolinas del Bogdo" donde hay 3 agujeros que podemos ver en el mapa, es en la superficie, nos movemos a la izquierda y tiramos el puente levantado para cruzar, ahora nos dirigimos a la izquierda hasta donde est芍 la cuerda enrollada de la gr迆a pero no la vamos a usar (puede que s赤, es un m谷todo v芍lido) sino que nos acercamos al borde y vamos mirando abajo buscando el hueco en la pared donde est芍 el aspa girando, saltamos y antes de llegar a la altura del hueco hacemos un doble salto para usar inmediatamente despu谷s el freno con la fuerza y poder entrar sin que nos golpee. El m谷todo de la cuerda es m芍s sencillo, nos balanceamos y hacemos exactamente lo mismo pero con m芍s espacio antes de llegar.

Color n?12 - Mercenario: en Zeffo. Est芍 en el "monumento erosionado" justo antes de usar una cuerda para subir y despu谷s de un enemigo con una ametralladora bl芍ster con escudo al otro lado de un precipicio donde hay tres tuber赤as. Sorteado el enemigo girad a la izquierda en este peque?o camino descendiente y encontramos la caja pero no la podremos abrir hasta el regreso a la nave cuando tengamos el pirateo.

Color n?13 - Cazarrecompensas: lo encontramos en la "refiner赤a imperial" de Kashyyyk despu谷s de liberar a los wookiees donde el removedor de sabia en movimiento, a la derecha, pero no podremos llegar hasta que consigamos el doble salto en el cap赤tulo 4.3 en este mismo planeta.
