
Final Fantasy VII Remake
Minijuegos y actividades secundarias de Final Fantasy VII Remake
Os ofrecemos una lista con todos los minijuegos y actividades secundarias disponibles en Final Fantasy VII Remake adem¨¢s los premios que podemos conseguir.

En Final Fantasy VII Remake habr¨¢ tiempo para la acci¨®n y el seguir la misi¨®n principal que nos lleve a trav¨¦s de la historia pero tambi¨¦n podremos relajarnos y realizar una serie de encargos de mercenario o simplemente disfrutar de un buen duelo de sentadillas o una partida a los dardos. Debido a que estos minijuegos en ocasiones est¨¢n algo ocultos y puede que nos pasen desapercibidos, por aqu¨ª os dejamos la lista completa con todos ellos, para que pod¨¢is disfrutar de vuestro tiempo de juego. Todo esto y mucho m¨¢s como parte de esta gu¨ªa completa.

Minijuegos y actividades secundarias
Dardos: un sencillo minijuego al que podremos jugar en el S¨¦ptimo Cielo a partir del cap¨ªtulo 3. No hay recompensas m¨¢s all¨¢ de poder pasar un buen rato disfrutando con un juego sencillo e interesante que requerir¨¢ de nuestra precisi¨®n. Para dominarlo debemos fijarnos en el c¨ªrculo y, cuando ¨¦ste sea m¨¢s peque?o y preciso, lanzar el dardo y acertar dentro de la puntuaci¨®n objetivo que nos marquen en cada ocasi¨®n.

Rompecajas: en el cap¨ªtulo 8 podremos acceder a la misi¨®n secundaria ¡°De tal caja, tal astilla¡± tras haber superado la de ¡°La patrulla pueril¡±. As¨ª, accederemos a un minijuego que consiste en romper cajas con diversas puntuaciones (y algunas con el s¨ªmbolo del reloj para sumar m¨¢s tiempo disponible). Cuantos m¨¢s puntos obtengamos a mayor recompensa podremos optar. As¨ª, podremos canjear nuestra victoria por Medallas Moguri o diversos accesorios de protecci¨®n para nuestros personajes.
Sentadillas y Dominadas: en el Gimnasio del Mercado Muro (al que llegamos en el cap¨ªtulo 9) nos podremos enfrentar hasta a 3 gimnastas en un duelo de sentadillas. Simplemente debemos seguir el ritmo que aparezca en pantalla y no precipitarnos para evitar caer y perder la racha. Como recompensas podemos obtener 3 omnipociones (nivel Cadete), una materia de la suerte (categor¨ªa Suboficial) y un cintur¨®n de campe¨®n (categor¨ªa Veterano), por lo que merece la pena hacer los tres retos.
Coliseo: podremos disputar una serie de batallas ligadas a la historia, otras relacionadas con misiones secundarias y diversas por libre. Aqu¨ª os dejamos la serie de retos disponibles y sus recompensas, junto al nivel de dificultad que piden (de 1 a 4 estrellas):
- Cloud vs Manada salvaje (Clase 1), 5 rondas. Premio: Cadena de fisi¨®n.
- Barret vs Manada salvaje (Clase 1), 5 rondas. Premio: Cat¨¢strofe.
- Tifa vs Manada salvaje (Clase 1), 5 rondas. Premio: Golpe de delf¨ªn.
- Grupo de 2 vs Chusma de la barriada (Clase 2), 5 rondas. Premio: Amuleto del tercer ojo.
- Cloud vs. Matones de Shinra (Clase 3), 5 rondas. Premio: El arte de la espada (vol.2).
- Barret vs. Matones de Shinra (Clase 3), 5 rondas. Premio: Manual de tiro (vol.2).
- Tifa vs. Matones de Shinra (Clase 3), 5 rondas. Premio: Artes marciales legendarias (vol.2).
- Grupo de 3 vs. Legi¨®n de Shinra (Clase 3), 5 rondas. Premio: Carta del tarot.
- Grupo de 2 vs. Amenazas p¨²blicas (Clase 4), 5 rondas. Premio: Amuleto de moguri.
