Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Gu赤a completa

Gu赤a Sekiro - Castillo Ashina en guerra

La invasi車n shinobi envuelve en guerra al Castillo Ashina. Completad esta zona de Sekiro: Shadows Die Twice para PC, PS4 y Xbox One con nuestra gu赤a completa.

Sekiro: Shadows Die Twice, Guía completa - Castillo Ashina en guerra
Sekiro: Shadows Die Twice, Guía completa - Castillo Ashina en guerra
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Sekiro: Shadows Die Twice, Guía completa - Castillo Ashina en guerra

Tras derrotar al Drag車n divino en el Palacio del Manantial y obtener sus l芍grimas, el Lobo regresa al Castillo Ashina, en plena guerra entre sus samur芍is y los shinobis del Ministerio del Interior. En esta secci車n de nuestra gu赤a completa de Sekiro: Shadows Die Twice para PC, PS4 y Xbox One, os contamos c車mo completar esta zona, y c車mo derrotar a Genichiro, senda de Tomoe e Isshin, maestro espadach赤n:

Castillo Ashina en guerra

Estamos en la habitación de Kuro, en el Castillo Ashina
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Estamos en la habitación de Kuro, en el Castillo Ashina

Tras vencer al Drag車n divino en el Palacio del Manantial, somos teletransportados autom芍ticamente a la habitaci車n de Kuro en el Castillo Ashina. Justo delante de nosotros est芍n Emma e Isshin, quien ha fallecido. Si hablamos con Emma, nos dar芍 la Llave del pasadizo secreto. Con este objeto podremos volver al lugar en el que luchamos contra Genichiro Ashina en el Embalse de Ashina, para iniciar el enfrentamiento final.

No obstante, antes de irnos, vamos a ir hacia la habitaci車n que hab赤a bajo los aposentos de Isshin, en la que en su momento nos enfrentamos a tres ninjas nictibios. En esta ocasi車n habr芍 un poderoso minijefe: ?lite de Ashina - Ujinari Mizuo. Para vencerle con relativa facilidad, os recomendamos usar el ninjutsu del titiritero en alguno de los poderosos shinobis que hay de camino hacia 谷l. Otra opci車n es simplemente hacer que uno o varios shinobis nos sigan hasta donde est芍 Ujinari Mizuo, y hacer que luchen entre s赤 para que podamos matar a quien siga con vida y su salud muy mermada. Conseguiremos una cuenta de oraci車n tras matarlo.

Conseguimos hacer que un shinobi luche contra este minijefe
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Conseguimos hacer que un shinobi luche contra este minijefe

Hecho esto, vamos hacia el 赤dolo - Torre superior - Antesala, y, nos transportamos al 赤dolo - Entrada a mazmorra abandonada. Desde aqu赤, nos dirigimos hacia la puerta principal del castillo. Salimos al exterior, cruzamos el patio, el puente, entramos al foso, salimos por el otro extremo entramos al edificio para salir, cruzamos el callej車n evitando a los enemigos, y estaremos en el 赤dolo - Castillo Ashina. Subimos las escaleras evitando o matando a los enemigos, y entramos en el castillo. Dentro habr芍 unos cuantos enemigos m芍s a los que podemos evitar. Una vez que salgamos por el otro extremo, nos dirigimos hacia el Santuario de la Serpiente Gigante, donde encontraremos una Gota de Sangre del Drag車n. Estamos en el 赤dolo - Santuario de la serpiente gigante.

Deshacemos el camino recorrido, y nos dirigimos hacia el 赤dolo - Tumba antigua. Si desde aqu赤 vamos bajando hacia esta puerta del Castillo Ashina, veremos a varios soldados de Ashina intentando contener a los shinobis del Ministerio del Interior. Si continuamos por aqu赤, iremos a los Alrededores de Ashina en guerra, donde podemos encontrar unos cuantos objetos e incluso jefes extra. Tambi谷n habr芍 un soldado malherido con el que podemos hablar. Podemos continuar por aqu赤 si queremos terminar algunos asuntos pendientes. Si no, volvemos al 赤dolo - Castillo Ashina, para completar el juego.

Los soldados Ashina luchan contra los shinobi del Ministerio del Interior
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Los soldados Ashina luchan contra los shinobi del Ministerio del Interior

Desde el 赤dolo, nos dirigimos hacia la izquierda, entramos al edificio, y nos dejamos caer. Delante tenemos el 赤dolo - Embalse de Ashina. Justo delante tenemos dos enemigos espalda contra espalda: un poderoso samur芍i, y un minijefe: Siete Lanzas de Ashina - Shume Masaji Oniwa. La clave para vencer en esta situaci車n tan peligrosa es acercarnos mientras vamos camuflados con un dulce de Gachiin, y ejecutar al samur芍i para usar en 谷l el ninjutsu del titiritero. De este modo, ganaremos un valioso aliado. Aprovechamos, para atacar cuando est谷 distra赤do con el samur芍i, y eventualmente caer芍. Obtendremos una cuenta de oraci車n.

Hacemos que el samurái luche contra el minijefe
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Hacemos que el samurái luche contra el minijefe

Con los enemigos muertos, solo podemos avanzar hacia un 芍rbol, y de aqu赤, hasta las vigas debajo del puente para, eventualmente, llegar al embalse propiamente dicho, y al 赤dolo - Cerca del pasadizo secreto. Por la zona cercana tenemos varios enemigos tipo rata, y algunos objetos. Cuando estemos decididos, entramos por el pasadizo secreto, y, al llegar al otro extremo, habr芍 una escena tras la cual dar芍 comienzo la pelea final del juego. Nos enfrentaremos a Genichiro, senda de Tomoe, y, a continuaci車n, a Isshin, maestro espadach赤n.

Jefes finales: Genichiro, senda de Tomoe e Isshin, maestro espadach赤n

Las batallas que tenemos a continuaci車n son especialmente duras, tanto por la violencia con la que los enemigos se lanzan contra nosotros, como por el hecho de que deben ser una seguida de la otra s赤 o s赤. Si conseguimos vencer a Genichiro y morimos en el combate contra Isshin, al volver tendremos que derrotar a Genichiro de nuevo. Tenemos que entender, por tanto, estos enfrentamientos como un 迆nico combate dividido en cuatro fases:

Fase 1: Genichiro, senda de Tomoe

Nos enfrentamos a Genichiro, senda de Tomoe
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Nos enfrentamos a Genichiro, senda de Tomoe

Genichiro posee los mismos movimientos que durante nuestro combate en el Castillo Ashina contra 谷l, con un par de cambios. Para empezar, no lanza rel芍mpagos contra nosotros, pero a cambio puede dar potentes golpes cargados con un gran alcance y da?o con su Espada Mortal. Estos ataques son muy evidentes y f芍ciles de contrarrestar: simplemente nos alejamos lo suficiente para volver r芍pidamente hacia 谷l cuando falle, y castigarle golpe芍ndole un par de veces, o con un arte de combate como el Ichimonji o Ichimonji doble.

Por lo dem芍s, lo ideal es mantener la presi車n en Genichiro estando cerca de 谷l constantemente, realizando Mikiris a sus ataques con estocada, y saltando sus barridos. En general es una pelea muy sencilla si usamos el Ichimonji/Ichimonji doble para castigar sus errores, ya que as赤 iremos mermando su postura paulatinamente, adem芍s de ir recuperando la nuestra para poder seguir en el combate contra 谷l.

Cuando le venzamos, habr芍 una escena, y nos enfrentaremos a Isshin, maestro espadach赤n.

Fase 2: Isshin, maestro espadach赤n, 3 barras de vida

Nos enfrentamos a Isshin, maestro espadachín
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Nos enfrentamos a Isshin, maestro espadachín

Isshin es un combatiente bastante duro, aunque en esta primera fase podemos vencerle con relativa soltura. Para empezar, sabed que Isshin posee dos combos distintos de tres golpes a distinta velocidad. Cuando haya iniciado uno, lo m芍s inteligente que podemos hacer para que no nos ataque de vuelta es simplemente bloquear o desviar sus espadazos.

Cuando los bloqueamos, suele apartarnos para, acto seguido, realizar un ataque de estocada. Podemos contrarrestarlo con un Mikiri, o esquivar hacia uno de los lados y atacar o usar un Ichimonji/Ichimonji doble. Esto 迆ltimo es mejor, ya que nos permite recuperar postura y seguir presion芍ndole.

Otro ataque que posee es el Tajo Ashina. Cuando enfunde su espada y esta brille, saldr芍 corriendo hacia nosotros con tal de darnos dos estocadas potentes; esto se evita corriendo de forma horizontal con respecto a 谷l, y acerc芍ndonos cuando falle para meterle un Ichimonji o Ichimonji doble.

Isshin tambi谷n posee su propio Ichimonji, y una forma efectiva de contraatacar y de a?adirle iron赤a a la pelea es esquivarlo hacia uno de los lados, y contraatacar con nuestro propio Ichimonji.

Tambi谷n posee un ataque en el que dar芍 un enorme tajo circular alrededor de 谷l. Lo ideal es alejarse, y acercarse para golpearle cuando lo haya ejecutado.

Con estos sencillos consejos iremos aumentando su postura poco a poco, hasta poder realizarle un golpe mortal.

Fase 3: Isshin, maestro espadach赤n, 2 barras de vida

Durante el comienzo de esta fase, Isshin se seguir芍 comportando como en la fase anterior. Para ello, lo ideal es que mantengamos la presi車n todo el tiempo que podamos, y que siga comport芍ndose como antes. Durante el proceso, debemos intentar infligirle da?o a la salud y a la postura todo el tiempo que podamos.

Inevitablemente, cuando nos alejemos de 谷l, dar芍 un pisot車n en el suelo y se equipar芍 una enorme naginata con la que ganar芍 nuevos, numerosos y peligrosos ataques. No os recomendamos luchar contra 谷l en igualdad de condiciones, ya que destrozar芍 vuestra postura, y os realizar芍 un da?o atroz con sus ataques.

Llevaremos a cabo una estrategia muy simple y rastrera: empezamos a correr teniendo cuidado de los obst芍culos y de no caernos por el barranco, e Isshin nos perseguir芍 todo el rato. En ocasiones, cuando calcule que la distancia de salto hacia nosotros ser芍 車ptima, aprovechar芍 para lanzarse desde el aire para dar un 迆nico golpe vertical. Cuando esto pase, lo que hacemos es darnos la vuelta r芍pidamente para, en cuanto toque el suelo, darle un ataque de estocada seguido de un espadazo m芍s. Esto le inflige da?o a la salud y da?o leve de postura, pero con el paso del tiempo conseguiremos matarlo as赤.

Tened en cuenta que cuando nos persigue, Isshin de vez en cuando nos disparar芍 con un arma de fuego r芍pido. Es sencillo esquivar los disparos si nos estamos moviento constantemente, aunque tened en cuenta que este ataque suele servir como aviso para el ataque en salto, lo cual nos permite tenerlo en cuenta.

Tambi谷n es posible que, si estamos cerca de 谷l, Isshin realice un Ichimonji, el cual podremos castigar con otro.

Si necesit芍is curaros o usar cualquier tipo de objeto, el momento ideal es cuando est谷 realizando el ataque o ataques adicionales tras el salto con golpe vertical. En cualquier otro momento seguramente recorte distancias entre 谷l y nosotros para golpearnos, o nos dispare.

Fase 4: Isshin, maestro espadach赤n, 1 barra de vida

Esta 迆ltima fase del combate es exactamente igual que la anterior, pero Isshin gana un ataque con el que nos lanzar芍 un rel芍mpago. La forma de contrarrestarlo es, o alej芍ndonos lo suficiente, o, cuando nos impacte, saltar y, a迆n en el aire, atacar para devolv谷rselo y realizarle un gran da?o. Si no control芍is muy bien la mec芍nica de devolver los rayos, simplemente alejaos de 谷l cuando vaya a lanzar uno.

La din芍mica sigue siendo la misma que durante la fase anterior: castigamos 迆nicamente el ataque en salto, o su Ichimonji, y, si estamos seguros de nosotros mismos, tambi谷n el rel芍mpago.

Si seguimos presionando conseguiremos vencerle, y obtendremos el Recuerdo: Maestro Isshin, y la habilidad Destello del drag車n.

Kuro estar芍 en mitad del campo de flores. Podemos hablar con 谷l, o, si queremos, podemos volver a los Alrededores de Ashina en guerra si no hemos estado ah赤 a迆n. Si hablamos con el Descendiente Celestial, tendremos que darle los siguientes objetos para ver los distintos finales:

En este punto del juego podemos decidir entre tres finales diferentes si hemos seguido los pasos adecuados
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En este punto del juego podemos decidir entre tres finales diferentes si hemos seguido los pasos adecuados

?Enhorabuena, hab谷is completado Sekiro: Shadows Die Twice! Ver谷is el final correspondiente, y los cr谷ditos. Tras esto, el juego nos preguntar芍 si queremos empezar Nueva Partida+. Si no lo hacemos, podremos hacer esto en cualquier momento desde el 赤dolo del Templo desolado en los Alrededores de Ashina.

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