Sekiro: Shadows Die Twice
Gu赤a Sekiro - Valle sumergido
Completamos el Valle sumergido en Sekiro: Shadows Die Twice para PC, PS4 y Xbox One. Superad esta zona con nuestra gu赤a completa, y no os dej谷is ni un secreto.
El Lobo se enfrenta a los monjes del Templo Senpo, monte Kongo, y tras ello vuelve al Castillo Ashina para poner rumbo al Valle sumergido. Nos adentramos en las entra?as de la tierra. En esta secci車n de nuestra gu赤a completa de Sekiro: Shadows Die Twice para PC, PS4 y Xbox One, os contamos c車mo superar esta zona:
Castillo Ashina
Comenzamos en el Castillo Ashina, en el 赤dolo - Santuario de la Serpiente Gigante. Desde aqu赤 lo que hacemos es saltar hacia el vac赤o que tenemos enfrente; y usar el gancho para llegar al 芍rbol del otro extremo. Del peque?o templo obtendremos 3 h赤gados de anguila. Hecho esto, seguimos bajando, utilizando el gancho para no despe?arnos, hasta llegar al 赤dolo - Valle bajo el santuario.
Valle sumergido
Desde donde estamos seguimos bajando por unos riscos hasta llegar a un punto en el que debemos usar el gancho para llegar al otro extremo. Veremos a un nuevo tipo de enemigo con arma de fuego; este es el enemigo est芍ndar de este 芍rea. Tras matarlo, seguimos avanzando usando el gancho para llegar hasta tierra firme de nuevo, donde veremos a otro enemigo al que recomendamos matar.
En lugar de seguir avanzando por las ramas que tenemos delante, nos damos media vuelta y veremos que podemos escalar hasta un t迆nel en la pared de roca. Avanzamos por aqu赤 matando a todos los enemigos que veamos. Tendremos que usar el gancho para cruzar de nuevo el ca?車n; una vez aqu赤, si seguimos subiendo llegaremos a una especie de refugio de estos enemigos en el que encontraremos una semilla de calabaza. Tambi谷n encontraremos p車lvora amarilla.
Desde el lugar en el que estamos, cruzamos de nuevo el ca?車n usando el gancho, y avanzamos por las ramas por las que no fuimos anteriormente. Usamos el gancho, y llegamos a tierra firme de nuevo. Matamos al lagarto, y avanzamos pegados a la pared. Llegamos otra vez a suelo firme, y podremos usar el gancho para escalar a una rama de 芍rbol. Aqu赤 os recomendamos que os par谷is un segundo para valorar la situaci車n; hay dos enemigos con armas de fuego, y podemos matar a uno desde donde estamos usando sigilo para caerle encima. No obstante, hay un nuevo tipo de enemigo con un trabuco semiautom芍tico que nos puede meter en un aprieto. Una vez resuelta la situaci車n, un poco m芍s adelante encontrar谷is el 赤dolo - Valle sumergido. Por los alrededores tenemos magnetita. El NPC que hay al lado del 赤dolo muere tras hablarnos; no nos da nada 迆til.
Desde el 赤dolo, podemos usar el gancho para lanzarnos al vac赤o en direcci車n a la cara del enorme Buda que tenemos delante. No obstante debemos ser muy r芍pidos, ya que, mientras que nos vamos balanceando con el gancho, nos disparar芍 una multitud de enemigos. La idea es ir lo m芍s r芍pido posible hasta la secci車n de tierra firme enfrente de la cara del Buda, donde nos enfrentaremos a un minijefe: Shirafuji Ojos de la serpiente. Es un enemigo d谷bil al veneno de la Sabimaru; cuando consig芍is infligirle el estado alterado veneno, este enemigo tiene una animaci車n especial en la cual vomitar芍. Mientras lo hace, ten谷is carta blanca para golpearle de forma impune. Aprovechad esto al m芍ximo. Tras vencer, obtendremos una cuenta de oraci車n.
Ahora debemos avanzar por el lado izquierdo de la cara del Buda. Aqu赤 veremos varios riscos a los que encaramarnos. Antes de seguir avanzando, os recomendamos que consum芍is, si lo ten谷is, alg迆n dulce de Gachiin para ser m芍s sigilosos. A continuaci車n tendremos que avanzar r芍pidamente a trav谷s de un puente roto 〞ojo con el suelo〞, mientras que nos disparan muchos enemigos. Si tenemos alg迆n dulce de Gachiin haremos que esta zona sea mucho m芍s sencilla al dificultar que nos detecten.
Una vez en el otro lado, avanzamos por el 迆nico camino disponible usando ramas de 芍rbol y riscos en los que colgarnos y trepar. Tendremos que matar a alg迆n que otro enemigo durante el proceso. Al final llegaremos de nuevo a tierra firme, y tendremos a un enemigo al lado al que podemos matar con sigilo.
Aqu赤 debemos tener mucho ojo, porque hay minas con petardos que, aunque no nos hacen da?o, alertan a los enemigos cercanos, y nos pueden poner en un aprieto. Lo que debemos hacer es ir avanzando por el camino, intentando no llamar la atenci車n, hasta llegar a un enemigo con trabuco al que ejecutar con sigilo. Una vez en la entrada, el t迆nel nos conduce hasta una habitaci車n con dos enemigos con trabuco, y uno est芍ndar en una plataforma. Podemos matarlos, o pasar de largo hacia la 迆nica puerta que hay para llegar hasta el 赤dolo - Fuerte del ca?車n.
Avanzamos por la cueva para entrar en combate con el minijefe Ciempi谷s patas largas Jirafa. La clave para ganarle est芍 en simplemente desviar su gran combo, ya que su postura subir芍 r芍pidamente. Cuando termine, har芍 un ataque de barrido que podemos saltar. Solo tiene estos dos ataques, por lo que no deber赤a costarnos demasiado vencerle. Tras matarlo, obtendremos una cuenta de oraci車n, y p車lvora amarilla. En la habitaci車n tambi谷n hay magnetita.
Justo delante tenemos en un altar el abanico grande, una herramienta de pr車tesis. Si abrimos la puerta enorme usando la llave del santuario del fuerte del ca?車n que Kuro nos dio en el Castillo Ashina, llegaremos al Pasadizo del valle sumergido. En lugar de eso, antes nos metemos por el hueco que hay en el suelo, donde encontraremos p車lvora amarilla. Veremos que tambi谷n hay un peque?o t迆nel por el que podemos entrar. Avanzamos hasta llegar a una bifurcaci車n.
Si vamos por el lado derecho, obtendremos objetos menores. Si vamos por el lado izquierdo, tendremos que usar el gancho para llegar a una cueva repleta de lagartos en la que encontraremos confeti divino. Desde aqu赤, nos damos la vuelta y, si nos fijamos, abajo veremos varios enemigos tipo ciempi谷s. Si caemos aqu赤, encontraremos una cuenta de oraci車n tras matarlos a todos.