Los trabajos de Octopath Traveler son cada una de las clases distintas a las que puede acceder cada personaje en el juego. Todos tendr¨¢n un trabajo principal que no podr¨¢ ser modificado, al que hay que sumar un trabajo secundario que har¨¢ que nuestra versatilidad en combate sea mucho mayor, adem¨¢s de potenciar ciertos atributos base de nuestro personaje.
Los trabajos secundarios de Octopath Traveler se encuentran en diversos santuarios repartidos por toda Orsterra. Es pr¨¢cticamente obligatorio encontrarlos para que todos nuestros personajes tengan un rol dual y as¨ª aumentar dr¨¢sticamente nuestra efectividad en combate. Adem¨¢s de los ocho santuarios dedicados a los trabajos principales, hay cuatro santuarios secretos que dan acceso a los trabajos ocultos , muy ¨²tiles y con habilidades realmente potentes, aunque para conseguir cada uno debemos vencer a un peligroso jefe final. Para saber c¨®mo son, y c¨®mo derrotarles, entrad en esta otra secci¨®n de nuestra gu¨ªa .
A continuaci¨®n ten¨¦is la lista completa de trabajos , sus respectivas habilidades que debemos adquirir usando Puntos de Trabajo que obtendremos en los combates, las habilidades de apoyo que podremos equipar al comprar X n¨²mero de habilidades, y d¨®nde encontrar los santuarios que nos permiten obtenerlos:
Cazador Ampliar
Santuario de la Cazadora Uso principal: Realizar da?o a los enemigos y utilizar estrategias de control de masas y rotura de guardia. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario de la Cazadora, Bosque. Se accede desde la Senda oriental de Basti¨®n del Vencedor. Es el trabajo principal de H'aanit . Potencia: Ataque f¨ªsico, precisi¨®n, cr¨ªtico, velocidad y evasi¨®n. Lista de habilidades Lluvia flechada (8 PH): Ataca a enemigos aleatorios entre 5 y 8 veces con un arco. Golpe real (10 PH): Inflige da?o cr¨ªtico con un arco a un enemigo. Ave de trueno (7 PH): Inflige da?o de rayo intenso a un enemigo. Trampa atrapapiernas (6 PH): Hace que un enemigo sea el ¨²ltimo en actuar durante 2 turnos. Golpe de gracia (4 PH): Asesta un ataque f¨ªsico sobre un enemigo. El enemigo tiene garantizado sobrevivir con 1 PV. Furia de flechas (24 PH): Ataca a todos los enemigos entre 5 y 8 veces con un arco. Apuntar (8 PH): Aumenta el ¨ªndice de cr¨ªticos y la precisi¨®n de todos los aliados durante 2 turnos. Ira de Draefendi (30 PH): [Habilidad divina] Desata un ataque de arco muy poderoso sobre todos los enemigos. Habilidades de apoyo Afinar sentidos: Si un miembro del grupo usa esta habilidad, ser¨¢ m¨¢s f¨¢cil sorprender a los enemigos al encontr¨¢rselos. Ojo de ¨¢guila: Aumenta en 50 el ¨ªndice de cr¨ªticos del personaje que la equipa. Golpe doble: Otorga al personaje que la equipa un 50% de probabilidad de atacar dos veces al realizar un ataque normal. Paciencia: El personaje que la equipa obtendr¨¢ un 25% de probabilidad de volver a actuar al final del turno. Ladr¨®n Ampliar
Santuario del Príncipe de los Ladrones Uso principal: Realizar da?o a los enemigos, robarles objetos y dar apoyo a los aliados compartiendo PH. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario del Pr¨ªncipe de los Ladrones, Acantilado. Se accede desde el Paso sur de Cumbrecantal. Es el trabajo principal de Therion . Potencia: Ataque f¨ªsico, precisi¨®n, cr¨ªtico, velocidad y evasi¨®n. Lista de habilidades Robo (2 PH): Roba un objeto a un enemigo. Fuego salvaje (7 PH): Inflige da?o de fuego intenso a un enemigo. Ladr¨®n de PV (6 PH): Golpea dos veces al enemigo con una daga. Adem¨¢s, la mitad del da?o infligido se convierte en recuperaci¨®n de salud. Bridas vampiro (4 PH): Reduce la fuerza de ataque f¨ªsico de un enemigo durante 2 turnos. ?cido de b¨²ho (4 PH): Reduce la defensa f¨ªsica de un enemigo durante 2 turnos. Robo de PH (6 PH): Golpea dos veces al atacar a un enemigo con una daga. Adem¨¢s, un 5% del da?o infligido se convierte en recuperaci¨®n de PH. Compartir PH (0 PH): Otorga un 50% de tus PH a un aliado. Ajuste de Aeber (30 PH): [Habilidad divina] Ataca a todos los enemigos con una daga y causa da?o proporcional a tu velocidad. Habilidades de apoyo Ataque adicional: Si se usa una habilidad que no inflige da?o al rival, hay un 50% de probabilidad de que ataques. Pies ligeros: Aumenta en 50 la velocidad del personaje que la equipa. Arrebatar: El personaje que la equipa recibir¨¢ el doble de bot¨ªn al usar habilidades de robo o recoger. Le?a al fuego: Cuando un personaje con esta habilidad equipada inflige estados alterados y penalizaciones a los atributos, el efecto dura un turno extra. Boticario Ampliar
Santuario del Sanador Uso principal: Sanar PV y estados alterados de los aliados, y romper guardia, infligir da?o, e infligir estados alterados a los enemigos. Tambi¨¦n es el trabajo id¨®neo con el que utilizar objetos de recuperaci¨®n gracias al Don de Dohter, su habilidad divina. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario del Sanador, Riviera. Se accede desde el Transversal oriental de Puente Santo. Es el trabajo principal de Alfyn . Potencia: PV m¨¢ximos, ataque f¨ªsico, defensa f¨ªsica, cr¨ªtico, ataque elemental. Lista de habilidades Primer auxilio (4 PH): Restaura PV a un aliado. Car¨¢mbano (7 PH): Inflige da?o de hielo intenso a un enemigo. Rehabilitar (10 PH): Cura los estados alterados de un aliado y lo hace inmune a otras debilitaciones durante 2 turnos. Amputaci¨®n (8 PH): Inflige un da?o intenso con un hacha a un enemigo. Envenenar (6 PH): Envenena a un enemigo durante 2 turnos. Revitalizar (16 PH): Revive a un aliado incapacitado. ?ltima batalla (16 PH): Ataca a todos los enemigos con un hacha. Cuantos menos PV tenga el atacante, mayor ser¨¢ el da?o. Don de Dohter (30 PH): [Habilidad divina] Durante 3 turnos, el efecto de los objetos usados por un aliado elegido se aplicar¨¢ a todos. Habilidades de apoyo Inspiraci¨®n: Recupera como PH el 1% de da?o infligido con cada ataque b¨¢sico consecutivo. Fuerte y sano: Aumenta en 500 los PV m¨¢ximos. Resistir males: Mejora la resistencia al veneno, sue?o, confusi¨®n, ceguera, silencio, terror e inconsciencia. Cura aumentada: Otorga un 30% de PV adicionales al recibir curaci¨®n. Bailar¨ªn Ampliar
Santuario de la Dama del Baile Uso principal: Apoyar a los aliados mediante habilidades que aumentan la velocidad, el ataque f¨ªsico, la defensa f¨ªsica y el ataque elemental. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario de la Dama del Baile, Solealia. Se accede desde las Arenas septentrionales de Termalia. Es el trabajo principal de Primrose . Potencia: Ataque elemental, velocidad y evasi¨®n. Lista de habilidades Danza de le¨®n (4 PH): Los ataques f¨ªsicos de un aliado se vuelven m¨¢s poderosos durante 2 turnos. Vals de la luna (7 PH): Inflige da?o de oscuridad intenso a un enemigo. Pavoneo (4 PH): Aumenta los ataques elementales de un aliado durante 2 turnos. Danza de topo (4 PH): Aumenta la defensa f¨ªsica de un aliado durante 2 turnos. Oda nocturna (10 PH): Causa da?o de oscuridad a todos los enemigos. Danza de pantera (4 PH): Aumenta la velocidad de un aliado durante 2 turnos. Gracia confusa (25 PH): Tras usar esta habilidad, se producir¨¢ un efecto extra?o una vez. Pasi¨®n Sealticge (30 PH): [Habilidad divina] Durante 3 turnos, las habilidades de un aliado para un solo enemigo afectar¨¢n a todos. (No afecta a las habilidades divinas). Habilidades de apoyo Esto no acaba: Cuando otorgues una mejora de estado a un aliado, el efecto durar¨¢ un turno extra. Ojo por ojo: Cuando un personaje sea seleccionado como objetivo de un ataque f¨ªsico, habr¨¢ una probabilidad del 50% de que responda con un contraataque. Viendo segundo: Recupera cierta cantidad de PH en cada turno. Bis: Una vez por combate, si te han incapacitado, recuperar¨¢s un 25% de tus PV m¨¢ximos. Guerrero Ampliar
Santuario del Filo Atronador Uso principal: Realizar da?o masivo a un ¨²nico enemigo, realizar da?o consistente a varios enemigos a la vez, y romper la guardia de uno o varios enemigos. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario del Filo Atronador, Tierras Altas. Se accede desde el Paso norte de Petr¨®fico. Es el trabajo principal de Olberic . Potencia: PV m¨¢ximos, ataque f¨ªsico y defensa f¨ªsica. Lista de habilidades Tajo de nivel (9 PH): Ataca a todos los enemigos con una espada. Aguante (4 PH): Aumenta la fuerza de ataque f¨ªsico del usuario durante 3 turnos. Cabeza de lanza (6 PH): Ataca a un enemigo con un arma de asta. Adem¨¢s, el usuario actuar¨¢ primero en el siguiente turno. Incitar (4 PH): Recibe ataques individuales enemigos en lugar de tus aliados durante 3 turnos. Golpe cruzado (12 PH): Asesta un poderoso ataque con una espada a un enemigo. Muro f¨¦rreo (4 PH): Aumenta la defensa f¨ªsica del usuario 3 turnos. Mil lanzas (20 PH): Ataca a enemigos aleatorios entre 5 y 10 veces con un arma de asta. Trueno Brand (30 PH): [Habilidad divina] Asesta un ataque con la espada extremadamente poderoso a un ¨²nico enemigo. Habilidades de apoyo Cubrir: El personaje que la equipa absorber¨¢ el da?o destinado a los aliados que est¨¦n a punto de morir. Invocar fuerza: Aumenta en 50 la fuerza de ataque f¨ªsico del personaje que la equipa. Soportar: Cuando el personaje que la equipa sufra veneno, sue?o, confusi¨®n, ceguera, silencio, terror o inconsciencia, aumentar¨¢n sus defensas elemental y f¨ªsica. Poder superior: Esta habilidad de apoyo aumenta a 99.999 el da?o m¨¢ximo que puede infligir el personaje. Mercader Ampliar
Santuario del Comerciante Uso principal: Obtener dinero tanto en combate como fuera de ¨¦l, y apoyar a los aliados en batalla. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario del Comerciante, Costa. Se accede desde la Costa So?adora. Es el trabajo principal de Tressa . Potencia: PV m¨¢ximos, ataque f¨ªsico, defensa f¨ªsica, PH m¨¢ximos, ataque elemental y defensa elemental. Lista de habilidades Recoger (2 PH): Roba dinero a un enemigo. Alisios (7 PH): Inflige da?o de viento intenso a un enemigo. Descanso (0 PH): Restaura tus PH y PV y cura los estados alterados. Furia comercial (10 PH): Inflige da?o de viento a todos los enemigos. Donar PI (3 PH): Otorga 1 PI a un aliado. Esquivar (10 PH): Probabilidad del 100% de que el usuario esquive un ataque f¨ªsico. Ayuda pagada (0 PH): Paga dinero para invocar mercenarios al campo de batalla. Bot¨ªn de Bifelgan (30 PH): [Habilidad divina] Libera un ataque no elemental sobre un enemigo y otorga dinero equivalente al da?o infligido. Habilidades de apoyo Objetos sin fin: Cuando un personaje con esta habilidad use un objeto, habr¨¢ una probabilidad del 25% de no consumir el objeto. Crece en los ¨¢rboles: Cuando un miembro del grupo tenga esta habilidad equipada, obtendr¨¢s dinero extra tras un combate. Resistir: Cuando el usuario no est¨¦ a punto de morir, todos los ataques letales dejar¨¢n al usuario con 1 PV. Ahorro de PH: Reduce a la mitad el consumo de PH del personaje que la tenga equipada. Erudito Ampliar
Santuario del Sabio Uso principal: Detectar debilidades enemigas, realizar da?o elemental masivo, y romper guardia del enemigo. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario del Sabio, Llanuras. Se accede desde las Llanuras occidentales de Nobiliaria. Es el trabajo principal de Cyrus . Potencia: PH m¨¢ximos, ataque elemental y defensa elemental. Lista de habilidades Bola de fuego (8 PH): Causa da?o de fuego a todos los enemigos. Viento de hielo (8 PH): Causa da?o de hielo a todos los enemigos. Rel¨¢mpago (8 PH): Causa da?o de rayo a todos los enemigos. Analizar (1 PH): Revela los PV y una debilidad de un enemigo. Tormenta ¨ªgnea (22 PH): Causa da?o de fuego a todos los enemigos 2 veces. Ventisca (22 PH): Causa da?o de hielo a todos los enemigos 2 veces. Rayo explosivo (22 PH): Causa da?o de rayo a todos los enemigos 2 veces. Luz de Alephan (30 PH): [Habilidad divina] Durante 3 turnos, los hechizos del aliado elegido para todos los enemigos solo afectar¨¢n a uno y aumentar¨¢n su intensidad. Habilidades de apoyo Maniobras evasivas: Reduce a la mitad el ¨ªndice de encuentros aleatorios si alg¨²n miembro del grupo tiene esta habilidad equipada. Aumento elemental: Aumenta en 50 la fuerza de ataque elemental del personaje que la equipa. Perspicacia: Si al menos un miembro del grupo tiene esta habilidad equipada, los enemigos nunca pillar¨¢n al grupo desprevenido. Energ¨ªa y vigor: El personaje que la equipa regenerar¨¢ PV en cada turno. Cl¨¦rigo Ampliar
Santuario del Portador de la Llama Uso principal: Sanar al grupo tanto dentro como fuera del combate, y aumentar diversas resistencias e incluso hacer que se refleje la magia enemiga en batalla. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario del Portador de la Llama, Tierras Nevadas. Se accede desde las Llanuras occidentales de Nieveterna. Es el trabajo principal de Ophilia . Potencia: PH m¨¢ximos, ataque elemental y defensa elemental. Lista de habilidades Curar heridas (8 PH): Restaura PV a todos los aliados. Luz sagrada (6 PH): Inflige da?o de luz intenso a un enemigo. Velo protector (6 PH): Aumenta la defensa elemental de un aliado durante 2 turnos. Luminiscencia (9 PH): Inflige da?o de luz a todos los enemigos. Curar m¨¢s (25 PH): Restaura una gran cantidad de PV a todos los aliados. Velo reflector (22 PH): Otorga a un aliado la habilidad para reflejar la magia durante un turno. Revivir (50 PH): Revive a todos los aliados incapacitados. Favor de Aelfric (30 PH): [Habilidad divina] Durante 3 turnos, las habilidades del aliado elegido se activar¨¢n dos veces. (No afecta a las dem¨¢s habilidades divinas). Habilidades de apoyo Persistencia: Todas las mejoras de estado que recibas durar¨¢n un turno extra. Fuerza interior: Aumenta en 50 los PH m¨¢ximos del personaje que la equipa. Guardia maligna: Cuando un aliado tenga esta habilidad equipada, aumentar¨¢ la probabilidad de ¨¦xito del grupo al huir. Gracia salv¨ªfica: Otorga al personaje que la equipa la habilidad de recibir una recuperaci¨®n de PV superior a sus PV m¨¢ximos. Hechicero Ampliar
Santuario del Archimago Uso principal: Realizar da?o masivo a uno o varios enemigos, y romper su guardia. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario del Archimago, Bosque. Se accede desde la Senda oriental de Crepuscolina. Para obtener este trabajo debemos llegar al final de la mazmorra y derrotar a Dreisang el Archimago . Potencia: Cr¨ªtico, PH m¨¢ximos, ataque elemental y defensa elemental. Lista de habilidades Ignis ardere (36 PH): Causa da?o de fuego a todos los enemigos 3 veces. Glacies claudere (36 PH): Causa da?o de hielo a todos los enemigos 3 veces. Tonitrus canere (36 PH): Causa da?o de rayo a todos los enemigos 3 veces. Ventus saltare (36 PH): Causa da?o de viento a todos los enemigos 3 veces. Lux congerere (36 PH): Causa da?o de luz a todos los enemigos 3 veces. Tenebrae operire (36 PH): Causa da?o de oscuridad a todos los enemigos 3 veces. Fisura elemental (20 PH): Asesta un poderoso ataque con el b¨¢culo a un enemigo que reduce la defensa elemental del objetivo durante 2 turnos. Magia Dreisang (50 PH): [Habilidad divina] Durante 3 turnos, los ataques elementales del aliado elegido ser¨¢n siempre ataques cr¨ªticos. Habilidades de apoyo Intimidaci¨®n: Si alguien del grupo usa esta habilidad, hay un 25% de probabilidad de que los rivales inicien el combate con una reducci¨®n de ataque f¨ªsico y defensa m¨¢gica. Golpes mejores: Aumenta el da?o infligido al atacar el punto d¨¦bil de un enemigo. Ayuda elemental: Los ataques elementales consumen el doble de PH, pero infligen el doble de da?o. Elementos aumentados: Aumenta el da?o que infligen los ataques elementales. Se?or de la guerra Ampliar
Santuario de la Portadora de Guerras Uso principal: Realizar da?o f¨ªsico masivo a uno o varios enemigos, y romper su guardia. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario de la Portadora de Guerras, Riviera. Se accede desde el Transversal septentrional de Vadorriviera. Para obtener este trabajo debemos llegar al final de la mazmorra y derrotar a Winnehild la Portadora de Guerras . Potencia: Ataque f¨ªsico, defensa f¨ªsica, precisi¨®n, velocidad y evasi¨®n. Lista de habilidades Le¨®n guardi¨¢n (35 PH): Asesta de 5 a 10 ataques con la espada a enemigos aleatorios. Furia de tigre (35 PH): Asesta un poderoso ataque con el hacha a todos los enemigos. Cuerno de qilin (35 PH): Asesta un ataque de arma de asta muy poderoso a un enemigo. Yatagarasu (35 PH): Asesta un poderoso ataque con la daga a todos los enemigos. Alma de zorro (35 PH): Asesta un poderoso ataque con el b¨¢culo a todos los enemigos. Tormenta f¨¦nix (35 PH): Asesta un ataque de arco muy poderoso a un enemigo. Quimera on¨ªrica (35 PH): Asesta un ataque muy poderoso a un enemigo con el arma elegida en la lista de objetos. Esta arma se destruir¨¢. Grito de guerra Winnehild (50 PH): [Habilidad divina] Blande seis armas para asestar seis ataques a todos los enemigos. Habilidades de apoyo M¨¢s experiencia: Otorga experiencia extra en los combates. Defensa f¨¦rrea: Aumenta en 50 la defensa f¨ªsica. Fortaleza: Inflige m¨¢s da?o cuanto m¨¢s bajos sean tus PV actuales. Destreza f¨ªsica: Aumenta el ataque f¨ªsico y la defensa f¨ªsica durante el combate. Se?or de las Runas Ampliar
Santuario de la Hoja Rúnica Uso principal: Dar apoyo al resto del grupo aplicando efectos de todos los tipos de elementos a los ataques est¨¢ndar con cada arma. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario de la Hoja R¨²nica, Tierras Altas. Se accede desde el Paso oeste de Eternalia. Para obtener este trabajo debemos llegar al final de la mazmorra y derrotar a Balogar la Hoja R¨²nica . Potencia: Ataque f¨ªsico, defensa f¨ªsica, precisi¨®n, cr¨ªtico, ataque elemental y defensa elemental. Lista de habilidades Runa de fuego (15 PH): Las armas con las que ataque el usuario causar¨¢n da?o de fuego adicional durante 3 turnos. Runa de hielo (15 PH): Las armas con las que ataque el usuario causar¨¢n da?o de hielo adicional durante 3 turnos. Runa de trueno (15 PH): Las armas con las que ataque el usuario causar¨¢n da?o de rayo adicional durante 3 turnos. Runa de viento (15 PH): Las armas con las que ataque el usuario causar¨¢n da?o de viento adicional durante 3 turnos. Runa oscura (15 PH): Las armas con las que ataque el usuario causar¨¢n da?o de oscuridad adicional durante 3 turnos. Runa luminosa (15 PH): Las armas con las que ataque el usuario causar¨¢n da?o de luz adicional durante 3 turnos. Runa de viaje (25 PH): Durante 3 turnos, las habilidades de Se?or de las Runas que solo afectan al usuario afectar¨¢n a todos. Espada Balogar (50 PH): [Habilidad divina] Ataca a un enemigo con los seis elementos (fuego, hielo, rayo, viento, luz y oscuridad). Habilidades de apoyo Cambiar estad¨ªsticas: Los ataques elementales y f¨ªsicos se intercambiar¨¢n entre s¨ª. Recuperaci¨®n PH: Al recibir da?o de un enemigo, se obtiene una cantidad de PH equivalente al 1% del da?o recibido. Audacia: Al sufrir un estado alterado, se obtiene un mayor ataque f¨ªsico y elemental. Filo elemental: Aumenta el ataque y la defensa elementales en combate. Vidente de Estrellas Ampliar
Santuario de la Vidente de Estrellas Uso principal: Sanar al grupo tanto dentro como fuera del combate, y aumentar diversas resistencias e incluso hacer que se refleje la magia enemiga en batalla. Ubicaci¨®n del santuario: Santuario de la Vidente de Estrellas, Llanuras. Se accede desde las Llanuras occidentales de Eolino. Para obtener este trabajo debemos llegar al final de la mazmorra y derrotar a Steorra la Vidente de Estrellas . Potencia: PV m¨¢ximos, ataque f¨ªsico, defensa f¨ªsica, PH m¨¢ximos, ataque elemental, defensa elemental y evasi¨®n. Lista de habilidades Fugaces (35 PH): Inflige da?o de viento, luz y oscuridad a todos los enemigos. Impulso de PI (25 PH): Aumenta los PI de un aliado durante 2 turnos. Adivinaci¨®n (25 PH): Aumenta el ¨ªndice de golpes cr¨ªticos de un aliado durante 2 turnos. Canto astral (25 PH): Aumenta la defensa f¨ªsica y elemental, la velocidad y la esquiva de un aliado durante 2 turnos. Influjo celestial (25 PH): Durante 2 turnos, hace que un enemigo no pueda recibir mejoras de atributos o que un aliado sea inmune a las penalizaciones de atributos. Curaci¨®n et¨¦rea (30 PH): Otorga regeneraci¨®n de PV a todos los aliados durante 2 turnos. Reflejo de luna (30 PH): Otorga a un aliado la habilidad de contraatacar el da?o f¨ªsico una vez. Augurio Steorra (50 PH): [Habilidad divina] Libera un ataque elemental sobre todos los enemigos de da?o proporcional a los PI del grupo. Habilidades de apoyo Currante: Si un miembro del grupo la tiene equipada, se obtienen PT adicionales tras el combate. Impulso inicial: Otorga 1 PI adicional al inicio del combate. Comedor de PI: Las habilidades mejoradas que use el personaje que las equipe infligir¨¢n da?o adicional. Aura divina: El personaje que la equipe obtiene un 25% de probabilidad de anular el da?o recibido.