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Bravely Default
Bravely Default: Where the Fairy Flies, gu¨ªa completa - Cap¨ªtulo 6: Resonancias: Inquietud
Ayuda a la vestal del viento Agn¨¨s a liberar los cristales de la oscuridad de los Caballeros del Cielo y restablecer el orden.
Cap¨ªtulo 6: Resonancias: Inquietud
Despertar¨¢s en la posada de la Ciudad Caldisla y ver¨¢s una serie de escenas sobre lo ocurrido pero volver¨¢s al pasado. Aparecer¨¢s en la cubierta del barco volador Grandeza. F¨ªjate en el objeto brillante pr¨®ximo y rec¨®gelo para obtener la llave de cofre. Ahora podr¨¢s abrir los cofres azules vistos con anterioridad. Vuelve al mapamundi y te encontrar¨¢s con el mismo panorama que en el Cap¨ªtulo 5: activados todas las misiones secundarias y principales.
Misiones secundarias.
- Mira el lago cercano a la Ciudad Caldisla y comenzar¨¢ el enfrentamiento contra Barras y Holly.
- En Ruinas fortaleza para empezar la batalla contra el mago negro Ominas.
- En la segunda planta de Villa Lontano combatir¨¢s contra Heinkel y sus esbirros del Cielo. Utiliza ataques m¨¢gicos/invocaciones de tipo rayo. No olvides abrir ahora el cofre azul en P2 para conseguir Escudo brillante.
- En Florem. Entra cuando sea de noche y entra en el Laboratorio del s¨®tano para enfrentarte a DeRosa.
- En la Ruina Harena desciende para llegar a la guarida de los bandidos y combatir contra Bandido Chacal y Khint (derrota al guardaespaldas primero). En S2 abre el cofre azul para recibir Cuchillo a¨¦reo.
- En Ancheim entra en la Mercader¨ªa Khamer y Profiteur para derrotar a Khint y al Presidente Profiteur. C¨¦ntrate primero en Khint.
- Entra de noche en Ancheim para introducirte en el Gran molino y luchar contra Khint y el rey Khamer. Al igual que antes elimina primero a Khint. En P1 del Gran Molino abre el cofre azul para obtener Bast¨®n hurac¨¢n.
- En el Puente Eisen habla con excomandante y elige la opci¨®n tercera para enfrentarte a Praline dos esbirros.
- En el interior de Starkfort sube a P1 y abre el cofre azul para adquirir Muramasa. Posteriormente lucha contra Qada.
- Al liberar el cristal del Agua aparecer¨¢ otra misi¨®n secundaria. Dir¨ªgete al lugar marcado y entra en la casa del mar. A continuaci¨®n navega alrededor del barco Grandeza (donde estaba situado) y entra en la niebla para luchar contra Barbarossa en SS Funky Francisca. Utiliza magias/invocaci¨®n de tipo rayo.
- En el Mando central de Eternia para realizar la batalla contra V¨ªctor y Victoria.
- Sube al ascensor del Mando central de Eternia y asciende hasta la planta 48 para montar en otro ascensor y combatir contra Braev el templario. Por el camino detente en P47 para abrir el cofre azul que contiene Hoja de tormento.
- En el interior del Castillo del vampiro asciende a la planta 6 y derrota al vampiro Lord DeRosso.
- En Starkfort, una vez liberes el cristal del fuego en el templo del fuego, podr¨¢s enfrentarte a Kamiizumi en la planta 5.
Una vez superes las misiones secundarias visita los templos principales para liberar los cristales. Es importante que no omitas la explicaci¨®n de c¨®mo realizar el ritual del despertar, para poder descubrir el verdadero final:
- Templo del Agua para combatir contra Rusalka.
- Templo del Viento donde tendr¨¢s que vencer a Ultros en el altar.
- Templo del fuego a trav¨¦s de la Mina de mitrilo donde te enfrentar¨¢s a Chaugmar. En S2 de Mina de mitrilo abre el cofre azul para recoger Guantes Genji. En PB este de Rebosadero hay otro cofre azul con Yelmo Genji.
Al liberar el tercer cristal y no haber omitido ninguna explicaci¨®n de c¨®mo realizar el ritual del despertar ver¨¢s varias escenas y aparecer¨¢s en el barco volador Grandeza. Aterriza en Bordados en el bosque Yulyana y dialoga con el sabio. Vuelve al mapamundi, entra en la cueva Vestment, al oeste del Bosque, y baja hasta S1 para abrir el cofre azul para coger la T¨²nica luminosa. Contin¨²a el descenso hasta S3 y habla con el Sabio. Ahora la conversaci¨®n ser¨¢ diferente. Una vez acabe el di¨¢logo deja la cueva y podr¨¢s realizar la ¨²ltima Subtrama.
Subtrama 13 (Opcional).
Ahora aparecer¨¢ marcado como secundario Bordados del bosque Yulyana. Entrapero no estar¨¢ el Sabio sino una nota que te da una direcci¨®n. Primero entra en el Mando central y asciendas en el ascensor hasta P48 y monta en el ascensor. Encontrar¨¢s al Sabio y te invita a ir al cuarto de Edea, en P47. Hazlo y combatir¨¢s contra Alternis Dim. Recuerda c¨®mo venciste con anterioridad y, una vez le venzas, deja el lugar y entra en Eternia.
Al llegar camina al norte y sube las escaleras de la Torre de sanaci¨®n central para enfrentarte a Braev, el templario. Repite la misma estrategia que en batallas anteriores y abandona Eternia para emprender otro viaje a la Ruina Crep¨²sculo. Desciende a S2 para abrir el cofre que contiene el arco de Yoichi y baja hasta S1 oeste para subir una escalera que te conduce a otro combate, pero esta vez luchar¨¢s contra Artemia, Einheria y Mephilia, las tres hermanas a la vez. Recuerda la estrategia de cada una y c¨¦ntrate primero en una de ellas.
Al finalizar esta duro enfrentamiento deja la ruina y vuela hasta el Barranco Norende para otra batalla contra un grupo de Kobold muy f¨¢ciles de derrotar. Saltar¨¢ una escena y tendr¨¢s que ir hasta el Bosque Yulyana para hablar con el sabio y combatir contra ¨¦l.
Jefe: Sabio Yulyana.
Pese a su apariencia ser¨¢ una batalla complicada si no escoges bien tus acciones. Su vitalidad oscila entre los 112.500 y los 150.000 PS, dependiendo de la dificultad y ser¨¢ clave protegerte con Baluarte (habilidad del Templario) . El sabio realizar¨¢ diversas acciones que puede acabar r¨¢pidamente con uno de tus personajes: Ataque cu¨¢druple donde lanzar¨¢ su bast¨®n m¨¢gico y realizar¨¢ un gran da?o f¨ªsico, adem¨¢s de lanzar magia Meteo y diversas invocaciones.
Una vez ganes el enfrentamiento recibir¨¢s el asterisco de hechicero. Por fin tendr¨¢s todos los trabajos. Sigue el recorrido principal.
Despu¨¦s de completar la Subtrama 13 dir¨ªgete a la Torre Perpetua y asciende a P2 para abrir el cofre azul y recibir la Vara maravillosa. Sube al templo de la tierra para combatir contra Lich Gigas y, al finalizar viaja a la Columna Sagrada y ver¨¢s una escena que pone fin al episodio.