
Bravely Default
Bravely Default: Where the Fairy Flies, gu¨ªa completa - Mago blanco
Ayuda a la vestal del viento Agn¨¨s a liberar los cristales de la oscuridad de los Caballeros del Cielo y restablecer el orden.
Mago blanco
Trabajo disponible al recibir el asterisco de mago blanco tras el combate contra los jefes Barras y Holly en el Pr¨®logo. Ayudar¨¢s a los aliados con magia de curaci¨®n y de apoyo, ser¨¢s h¨¢bil con la magia blanca y preferir¨¢s los bastones. La especialidad ser¨¢ autocuraci¨®n y la acci¨®n de trabajo Mago blanco. Acumula 24.000 PT y obtendr¨¢s estas habilidades
Nivel 1: 0 PT y aprender¨¢s Magia blanca 1.
Nivel 2: 30 PT y recibir¨¢s la habilidad de apoyo Defensa m¨¢gica + 10%.
Nivel 3: 70 PT y aprender¨¢s Magia blanca 2.
Nivel 4: 150 PT y recibir¨¢s la habilidad de apoyo Saber de bastones.
Nivel 5: 200 PT y recibir¨¢s la habilidad de apoyo Autocuraci¨®n.
Nivel 6: 250 PT y aprender¨¢s Magia blanca 3.
Nivel 7: 400 PT y recibir¨¢s la habilidad de apoyo Calmar agua.
Nivel 8: 600 PT y recibir¨¢s la habilidad de apoyo Custodia angelical.
Nivel 9: 800 PT y aprender¨¢s Magia blanca 4.
Nivel 10: 3.500 PT y recibir¨¢s la habilidad de apoyo Defensa m¨¢gica + 30%.
Nivel 11: 4.000 PT y aprender¨¢s Magia blanca 5.
Nivel 12: 4.000 PT y recibir¨¢s la habilidad de apoyo ?pica de grupo.
Nivel 13: 5.000 PT y aprender¨¢s Magia blanca 6.
Nivel 14: 5.000 PT y recibir¨¢s la habilidad de apoyo Preservar vida.
Lista de habilidades:
Para utilizar estas magias blancas requerir¨¢ comprar su correspondiente pergamino. Consulta el apartado Tiendas para localizar todas y su valor pg.
Aero.
Da?o leve de viento (se puede usar con el grupo).
Escudo.
Aumenta la Defensa m¨¢gica de un objetivo durante 5 turnos.
Coraza.
Aumenta la Defensa f¨ªsica de un objetivo durante 5 turnos.
Aero +.
Da?o medio de viento (se puede usar con el grupo).
Antimagia.
Anula varios efectos m¨¢gicos y de apoyo de un objetivo.
Espejo.
Rodea a un objetivo de una barrera que refleja la magia.
Aero ++.
Da?o grave de viento (se puede usar con el grupo).
Sanctus.
Inflige da?o de luz a un objetivo.
Vista.
Cura a un objetivo de Ceguera.
Pura.
Cura a un objetivo de Veneno.
Esna.
Cura varios estados alterados.
Esna +.
Cura varios estados alterados de todos los objetivos.
L¨¢zaro.
Recupera a un objetivo de KO.
L¨¢zaro +.
Recupera a un objetivo de KO y le devuelve todos los PS.
Cura.
Baja recuperaci¨®n de PS (se puede usar con el grupo).
Cura +.
Recuperaci¨®n media de PS (se puede usar con el grupo).
Cura ++.
Recuperaci¨®n alta de PS (se puede usar con el grupo).
Cura +++.
Recuperaci¨®n muy alta de PS (se puede usar con el grupo).