Recibir¨¢s el asterisco de esgrimago al superar la Subtrama 2. Este trabajo permite ser un guerrero que imbuye de magia a sus armas, adem¨¢s de a?adir elementos a los ataques. Permitir¨¢ equipar espadas, su especialidad ser¨¢ la antimagia y su acci¨®n de trabajo es Esp. M¨¢g. Aglomera 24.000 PT para disponer de todas estas t¨¦cnicas: