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The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, gu¨ªa completa - Tercera carta n¨¢utica
Ayuda a Link a derrotar la nueva amenaza que se cierne sobre el ahogado reino de Hyrule.
Isla de Zauz
Para poder llegar a la Isla de Zauz debemos ir hacia el norte de la Isla del Viento. Nada m¨¢s llegar ah¨ª nos dirigimos hacia la ¨²nica casa que hay y hablamos con el herrero. Nos comentar¨¢ que necesitamos la Espada Sagrada para poder vencer. Para poder fabricarla, Zauz necesitar¨¢ tres metales: Azulina, Bermelina y Aquanina. Ahora Zauz nos indicar¨¢ un cartel que tiene colgado en su pared que nos indica como abrir una puerta del Templo del Rey del Mar. Dib¨²jalo en tu mapa y pon rumbo hacia el Templo del Rey del Mar otra vez.
Templo del Rey del Mar
Una vez llegado al templo, haz lo mismo que has hecho anteriormente hasta llegar a la puerta descrita por Zauz. Ten cuidado puesto que los espectros ahora son m¨¢s r¨¢pidos. Al llegar a la puerta debes dibujar lo mostrado en el cartel de la casa de Zauz. Debes dibujar la Trifuerza en un solo trazo empezando por la punta superior hasta llegar a la esquina inferior del triangulo inferior izquierdo, luego completa ese triangulo y desde el v¨¦rtice superior de ese mismo triangulo ve hacia el v¨¦rtice superior del triangulo inferior derecho. Ahora completa el triangulo vac¨ªo que queda en medio de las figuras de la Trifuerza, y desde el v¨¦rtice izquierdo del triangulo inferior derecho ve hacia la derecha y completa la Trifuerza con una l¨ªnea hacia el punto de partida.
Al terminarlo se abrir¨¢ la puerta que nos conduce al s¨¦ptimo s¨®tano. Debemos subirnos a una plataforma m¨®vil y pasar por los siguientes bloques hasta llegar a la parte norte. Ten cuidado ya que en la segunda plataforma nos disparar¨¢n flechas, as¨ª que usa el escudo. Ahora ve hacia la izquierda y rompe la vasija para no perder tiempo. Corre hacia el sur y a la izquierda para llegar al octavo s¨®tano.
Ten cuidado con los enemigos que debes esquivar. Hay dos caminos, uno hacia el norte y otro hacia la derecha, ve a este ¨²ltimo y sigue un camino invisible que te delata un enemigo. Subiendo las escaleras que encuentres llegas a la planta superior en la que debes pulsar el interruptor que te encuentras para poder subir a una plataforma flotante que te llevar¨¢ a un cofre que contiene un cristal redondo.
Puedes hacer todo el camino de vuelta al s¨®tano ocho o seguir por la derecha esquivando a un enemigo que guarda las escaleras. Ahora ve por el camino del norte antes mencionado y en mitad de la sala encontrar¨¢s un pedestal d¨®nde debes colocar el cristal que acabamos de encontrar. Con esto conseguiremos desactivar unos pinchos que nos obstaculizaban el camino y poder ir al s¨®tano nueve.
Ve hacia abajo y recoge el cristal triangular que guarda un cofre. Vuelve a la planta anterior y cruza el puente invisible. Toma el camino hacia el norte y llegaremos a una habitaci¨®n d¨®nde debemos volar la parte m¨¢s fr¨¢gil que veamos en el centro. As¨ª descubriremos un pedestal para nuestro cristal triangular. Unos pinchos desaparecer¨¢n y aparecer¨¢ un cofre que guarda un cristal del poder. Sigue el camino ahora abierto y llegar¨¢s al ¨²ltimo s¨®tano que visitaremos esta vez.
Aqu¨ª veremos una habitaci¨®n que tiene tres pedestales con las formas antes vistas m¨¢s la del cuadrado. La forma cuadrada la porta un espectro de la misma planta, para arrebat¨¢rselo tan solo l¨¢nzale una flecha para que se le caiga y poder cogerlo. Ten mucho cuidado con cuatro fantasmas que ver¨¢s en el mapa pero que solo notaras su presencia si los tienes a tu espalda. Coloca el cristal cuadrado y conseguir¨¢s acceso para el s¨®tano ocho.
Debes coger el cristal circular, aunque al hacerlo los pinchos que te permit¨ªan el paso volver¨¢n a su lugar original. Por suerte tenemos la corriente de aire antes activada por la que llegaremos a las escaleras que nos conducen al noveno s¨®tano. Coloca el nuevo cristal y vete a por el cristal triangular que lo encontrar¨¢s yendo por el camino de la derecha, teniendo cuidado con los espectros.
Al colocar todos los cristales se abrir¨¢ la puerta desbloqueada y nos encontraremos con un esqueleto que nos dice que si colocamos los cristales de forma diferente podremos obtener algo. El significado de esto es que gracias a ello podremos llegar a la cuarta carta n¨¢utica, pero esto lo haremos m¨¢s tarde. Ahora ve hacia arriba y obtendr¨¢s la carta n¨¢utica del sureste en un cofre. M¨¦tete en el portal azul y regresa al puerto de la ciudad.