
Mario & Luigi: Dream Team Bros.
Mario & Luigi: Dream Team Bros, gu¨ªa completa - Liberar al cam¨®logo
Salva a la Isla Pesadilla de las garras de Bowser y del Conde Pesadillo, libera todas las almohadas y rescata a la princesa Peach en esta aventura que no te dejar¨¢ dormir.
Cuando tengas las cinco piezas vuelve a Desperta d?Or y ac¨¦rcate a la Oficina de Turismo. Antes ver¨¢s de nuevo al ladr¨®n y te indicar¨¢ una casa. Entra pero el aficionado a las almohadas no estar¨¢. Camina hasta la Oficina de Turismo pero no entres en el edificio. Sube por el lado izquierdo y ver¨¢s una pared. Utiliza la habilidad salto bola y avanza hacia el norte. Encontrar¨¢s al ladr¨®n de las sombras y a Floruga. Baja por la parte izquierda y entra en los sue?os a trav¨¦s de la cuarta almohada. En esta ocasi¨®n tendr¨¢s que usar la levitaci¨®n del elemento luiginario constelaci¨®n para destruir tres fragmentos de pesadilla. Al liberarla regresar¨¢s al mundo real y podr¨¢s hablar con el ladr¨®n. Si has conseguido todas las piezas de la supercama te dejar¨¢ pasar y empezar¨¢ un enfrentamiento.
Jefe: Floruga.
Este poderoso gusano cuenta con dos acciones: embestidas que podr¨¢s saltar para esquivar o contraatacar, golpeos al suelo creando una poderosa onda expansiva que tambi¨¦n puedes evitar con salto. Cuando Panyo vaya a provocarle golp¨¦ale en lugar de Floruga o incluso utiliza ataques t¨¢ndem para golpear a ambos. Si Panyo consigue enfurecer al enemigo realizar¨¢ una onda expansiva m¨¢s poderosa e incluso usar¨¢ a Panyo como arma arrojadiza, aunque podr¨¢s devolverla con el martillo. Repite el proceso hasta acabar la batalla pero empezar¨¢ otra.
Jefe: Panyo.
El conocido ladr¨®n de las sombras se enfrentar¨¢ para llevarse el tesoro que busca. Sus ataques son simples: robos y lanzamiento de objetos (balones, champi?ones, monedas y bloques). Devu¨¦lvelos con el martillo, salvo champi?ones y monedas, y agota su vitalidad.
Sube a la plataforma, golpe el interruptor para crear un atajo y utiliza la habilidad salto bola para cruzar los anillos y llegar al extremo opuesto. Antes de dejar esta zona entra en el mundo de los sue?os a trav¨¦s de la quinta almohada situada sobre el flotador para destruir los tres fragmentos con ayuda de la alteraci¨®n de la gravedad. Despu¨¦s de rescatar a la almohada y volver al mundo real sal por la esquina inferior derecha.
Corre por encima de los edificios y entra en la planta superior de la casa del aficionado a las almohadas para conocer a Frikizoido. Ens¨¦?ale las piezas y te invitar¨¢ a la entrada secreta de la primera planta. Baja y cruza la tuber¨ªa verde para localizar la sexta almohada y encontrar al cam¨®logo.
Desperta d?Or en sue?os (Cam¨®logo).
Primera sala.
Habr¨¢ un ¨²nico fragmento de pesadilla en este lugar que lo ver¨¢s en el lado derecho pero no podr¨¢s alcanzarlo a¨²n. Sal por el sendero izquierdo inferior y transforma a Luigi en tornado para que atraiga las plataformas del fondo. Sube y golpea el bloque que contiene la pieza de ataque n¨²mero 1. Avanza a la izquierda.
Segunda sala.
Haz estornudar una vez a Luigi para que cambien las plataformas y recojas la pieza de ataque n¨²mero 2 del lado izquierdo. Repite el proceso para caer en la parte central y poder atrapar la pieza de ataque n¨²mero 3. Dispones de dos salidas:
- Camino inferior izquierda donde hallar¨¢s la pieza de ataque n¨²mero 4.
- Camino superior derecha, que requiere usar al tornado para atraer los bloques del fondo. En primer lugar tomar¨¢s el camino inferior izquierda y, posteriormente, el superior derecha.
Tercera sala.
Avanza al lado derecho para golpear el bloque que custodia la pieza de ataque n¨²mero 5 y corre hacia el sendero de la izquierda. Utiliza el poder del tornado para poder golpear el bloque de exclamaci¨®n de la izquierda que girar¨¢ una plataforma y ¨²sala para llegar a la pieza de ataque n¨²mero 6. Contin¨²a por el camino superior derecha y rebota en la primera sombrilla para coger la pieza de ataque n¨²mero 7 y escapa por el lado derecho.
Cuarta sala.
Utiliza la plataforma de la izquierda para golpear el interruptor y sigue el recorrido de la derecha para alcanzar la pieza de ataque n¨²mero 8 y escapa por el lado derecho.
Quinta sala.
Sube por las plataformas y en el lado izquierdo estar¨¢ la pieza de ataque n¨²mero 9. Corre hacia la derecha.
Sexta sala.
Utiliza el poder constelaci¨®n para presionar el interruptor, levantar r¨¢pidamente la columna de Luigis para golpear la bomba que cae y despejar las dos tuber¨ªas verdes. Entra primero por la que est¨¢ m¨¢s a la izquierda para descubrir lapieza de ataque n¨²mero 10 (adquirir¨¢ el ataque luiginario Muro luiginario). Regresa por la tuber¨ªa y cruza la tuber¨ªa de la derecha.
S¨¦ptima sala.
Mu¨¦vete a la izquierda y, en la pr¨®xima zona, golpea los cuatro interruptores para activar las sombrillas del ¨¢rea anterior. Regresa y rebota sobre las sombrillas para salir por la tuber¨ªa superior. Contin¨²a hasta golpear los bloques que custodia a este gran fragmento y comenzar¨¢ el siguiente combate.
Jefe: Robot de seguridad.
Luigi So?ador se volver¨¢ a transformar en un colosal Luigi presionando la letra L de su gorra en la pantalla t¨¢ctil. Tu objetivo ser¨¢ tirarlo al mar con martillazos verticales, aunque debes tener cuidado porque puedes caer t¨² (podr¨¢s escapar si saltas en el momento preciso). El enemigo realizar¨¢ diversos ataques que puedes esquivar (si lanza bloques desde arriba ag¨¢chate y, si es desde abajo, salta para evitarlo), una bola de bloques que podr¨¢s saltar encima e inclinarte contra ¨¦l, adem¨¢s de devolver sus ataques con contraataques de martillo. Una vez caiga al mar el enemigo golpea repetidas veces su cabeza y asesta el ¨²ltimo martillazo. Cuando se proteja con una coraza utiliza el ataque salto o el ataque t¨¢ndem pisotaladradora cuando es una coraza muy pesada y evita o devuelve cuando se transforme en martillo. Repite la mec¨¢nica hasta que est¨¦ sin vida donde tendr¨¢s que usar el remate final.
Rompe el fragmento de pesadilla y liberar¨¢s al cam¨®logo. Volver¨¢s al mundo real y te dir¨¢ que tiene su taller en el Bosque Sonambul¨®n. Despl¨¢zate al lugar.