
Ni No Kuni: La ira de la Bruja Blanca
Ni No Kuni: La ira de la Bruja Blanca, gu¨ªa completa - La marsopa negra
Empu?a tu varita, agarra el Vadem¨¦cum y ¨²nete a la aventura de tu vida. ?B¨¢rbaro!
Cuando hayas salido de la Cueva Cristalina, oma el tim¨®n de tu barco y pon rumbo el norte, al objetivo en movimiento que navega por el mar. Si es necesario, date una vuelta primero por alguna de las ciudades y aprovecha para reponer tu equipo. Una vez que entres en contacto con el barco, no hay posibilidad de preparar nada m¨¢s.
Buca?onero
Este enemigo ser¨¢ el encargado de recibirte. No es excesivamente dif¨ªcil, especialmente si tienes ataques el¨¦ctricos. Aguanta sus embestidas y procura gastar pocos recursos con esta pelea, el verdadero enfrentamiento comenzar¨¢ tras derrotarle.
Capit¨¢n Calavera
Tal como su nombre indica, tienes ante ti al capit¨¢n de la Marsopa Negra. Te espera una lucha mucho m¨¢s dif¨ªcil que la anterior. En esta ocasi¨®n, utiliza ataques de luz. El capit¨¢n Calavera es d¨¦bil ante este elemento. Utiliza siempre que puedas el hechizo ¡°rayo de luz¡± de Oli, y si tienes alg¨²n ¨²nimo de estas caracter¨ªsticas ?ponlo a pelear!.