
Ghost Trick: Detective Fantasma
Ghost Trick: Detective Fantasma, gu¨ªa completa - Cap¨ªtulo 9
?No sabes c¨®mo has acabado siendo un fantasma? Con nuestos consejos, saldr¨¢s de dudas, Detective.
DESARROLLO
- Ve al t¨²nel que el preso ha cavado con la cuchara y m¨¦tete en ¨¦sta.
- Cuando suene la campana, m¨¦tete en el vaso de cristal.
- Del vaso, pasa a la cama, y luego a la celda de la izquierda.
- Habla con Jowd.
- Avanza hasta que est¨¦s seguro y toca el icono de la cara de Jowd.
- Avanza hacia la siguiente celda (a la derecha).
- Mantente en la cama y cuando sea seguro, llama a Jowd.
- M¨¦tete en el chaleco del guardia. Cuando suba las escaleras, m¨¦tete en el chaleco del otro guardia.
- Ve al mecanismo de la trampilla. El guardia caer¨¢. Cierra la trampilla.
- M¨¦tete en el chaleco del guardia y pasa a la lata de la derecha.
- Baja y m¨¦tete en el panel que hay bajo las escaleras.
- Llama a Jowd cuando los dos guardias est¨¦n arriba.
- Sube usando la lata y los chalecos, y abre el mecanismo de las trampillas.
- Ve al pist¨®n de la derecha y llama a Jowd. Cierra las trampillas tras subir Jowd y ve a la derecha.
- Llama otra vez a Jowd para que avance rodando.
- Ve hacia la derecha.
- Toca la bater¨ªa.
- M¨¦tete en el mecanismo de la trampilla y usa el truco.
- Llama a Jowd. Cierra la trampilla despu¨¦s de que pase.
- Ve a la litera y uelve a llamarle.
- Escaper¨¢ tras hacer esto, as¨ª que simplemente ve al tel¨¦fono y transp¨®rtate a la sala de guardias.
- Usa de nuevo el tel¨¦fono para ir junto a Jowd.
- Habla con ¨¦l y usa el tel¨¦fono para acabar el episodio.