Dragon Age II
Dragon Age 2, gu¨ªa completa - Lo ¨²nico que queda
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Tras hablar con Bodahn en tu casa tienes dos opciones. La primera es ir a Bajaciudad por la noche e interrogar al mozalbete junto a tu tio Gamlem. Puedes darle dinero, amenazarle o dejar que pague el t¨ªo. A continuaci¨®n sigue el rastro de sangre hasta el interior de la forja oscura.
Si en la misi¨®n principal 'Ofrecimiento y p¨¦rdida' dejaste que Gascard se fuese con vida, puedes hablar con ¨¦l en lugar de con el mozalbete. Lo encontrar¨¢s en Ciudad Oscura y si le pides que utilice magia de sangre, adem¨¢s de mostrarte la ruta te acompa?ar¨¢ al interior de la forja.
Al final de la forja encontrar¨¢s un altar y en el cofre de la derecha, el escudo de los Amell. Contin¨²a hasta el fondo y encontrar¨¢s al asesino. Ahora tienes varias opciones de solucionar el conflicto. Si Gascard no est¨¢ vivo tendr¨¢s que enfrentarte a Quentin directamente.
Si Gascard est¨¢ contigo y Varric tambi¨¦n, el enano se encargar¨¢ de resolver la situaci¨®n. Si no te encuentras con Varric, puedes convencer a Gascard de que luche a tu lado o enfrentarte a los dos magos a la vez. Esto es un aut¨¦ntico reto que serecompensa con una buena cantidad de XP. Si Gascard sobrevive, lo encontrar¨¢s en Ciudad Oscura. Si le dejas marchar aparecer¨¢ en el acto III para darte una recompensa.
Al terminar la misi¨®n habr¨¢s activado la misi¨®n principal 'Seguir al Qun' y la misi¨®n de compa?ero del segundo acto 'Las condolencias del capit¨¢n'.