
Batman: Arkham Asylum
Batman: Arkham Asylum, gu¨ªa completa - Arkham Oeste
Te ayudamos a escapar de la siniestra trampa del J¨®ker.
- N? Trofeos/ Enigmas: 3.
- Cintas: 1.
- Cr¨®nicas de Arkham: 1.
Tras derrocar a Bane, apreciar¨¢s otra secuencia donde pones a salvo al Comisario Gordon, adem¨¢s de ver c¨®mo es vencido Bane.
Tambi¨¦n, consigues la Biograf¨ªa de Bane.
Cuando tengas el control, de nuevo, de Batman, avanza y entra la casa de la izquierda, para coger la cinta de entrevistas de Joker.
A continuaci¨®n, sube al techo de dicha casa, para coger un trofeo Enigma.
Si sigues por el lado izquierdo, aplica el gancho en la parte izquierda y destroza la pared con el gel explosivo, para escanear la Cr¨®nicade Arkham N? 4.
Baja y avanza un poco m¨¢s por ese lado, para encontrar un trofeo enigma en un matorral.
Si vas hacia el edificio m¨¦dico, elimina las dentaduras, asciende a su cornisa y corre hacia el lado derecho, para conseguir otro trofeo enigma, que desbloquea el modelo batm¨®vil.
Si vuelves a la torre donde hab¨ªa un guardia, ver¨¢s unas dentaduras m¨¢s. Extingue a los matones de la zona y vuelve hasta el batm¨®vil (hay m¨¢s enemigos y dentaduras por el sendero).
Mira el mapa para ver el camino que tienes que recorrer, para llegar al objetivo, que es localizar la entrada a la cueva. Entra en la cueva, coges los trofeos enigma si es que antes no lo cogiste, y avanza al lugar que te indica el mapa.
Ver¨¢s una bonita escena de v¨ªdeo y contin¨²a para llegar a la Batcueva.