Street Fighter Alpha 3FichaNoticiasAvancesAn¨¢lisisGu¨ªasTrucosIm¨¢genesStreet Fighter Alpha 3 - Ryu Infinite ComboAprende todas las t¨¦cnicas y secretos de tu personaje favorito.Actualizado a 3 de abril de 2012 06:25 CEST |---------------------| *[V-Ryu: Infinite Combo]* |---------------------| Primero, ?Qu¨¦ es un Combo infinito (Infinite Combo)? Simplemente es un Combo que potencialmente no tiene fin (De ah¨ª su nombre). Es decir, se trata de un Combo que luego del primer golpe NO FINALIZA hasta que el rival sea derrotado o que el tiempo del Round se agote (Si no fuera por estas dos razones, el Combo podr¨ªa seguir por siempre). Este tipo de Combo por lo general incluye alg¨²n movimiento que lo inicia seguido por una secuencia que se repite una y otra vez, una y otra vez, una y otra vez... Generalmente este tipo de Combos son un largo y repetido Juggle. Algunos ejemplos de Infinite Combos: En Street Fighter III 2nd Impact si jugabas con Hugo y agarrabas a tu rival con el Ultra Throw (Un agarre que hac¨ªa rebotar al oponente contra el bordede la pantalla para que cayera junto a t¨ª) y luego segu¨ªas con un Strong Giant Palm Bomber (Hugo 'aplaude' al enemigo), pod¨ªas repetir es Giant Palm Bomber infinitamente hasta vencer al rival (Si no conoc¨ªas este Infinite Combo, intenta hacerlo. Pero recuerda que en SFIII 3rd Strike, esto ya no es posible). Otros, ejemplos se pueden ver en algunos Cross-Over. Como se dijo cas¨ª al comienzo de este FAQ, en SFA3 el sistema de Juggles que se ha implementado fue dise?ado cuidadosamente para eliminar cualquier posible Infinite. Capcom hizo un excelente trabajo en esto... excelente, pero no perfecto, pues S? ES POSIBLE ejecutar al menos un Infinite Combo, y el personaje que es capaz dehacerlo es V-Ryu (Ryu con el V-ISM). ?En que consiste el Infinite? Imaginate que est¨¢s en laesquina y V-Ryu ejecuta su VC y te golpea con un Shakunetsu Hadouken. Ese Hadouken te lanza hacia arriba y Ryu cancela la recuperaci¨®n del Hadouken con su tatsumaisenpuukyaku (que te eleva a¨²n m¨¢s). Ryu salta hacia adelante y te golpea con su Strong (Que, como Ryu salt¨® hacia adelante, te golpea dos veces), ese j.Strong (M¨¢s el j.Strong de su sombra) te elevan a¨²n m¨¢s. Ryu llega al suelo y salta nuevamente atacandote otra vez con su Strong, ese Strong te golpea y te vuelve a levantar, Ryu llega al suelo y salta, nuevamente, con su Strong, el que te eleva nuevamente, y as¨ª hasta que tu energ¨ªa se acaba... Durante todo ese proceso, tu intentas desesperadamente ejecutar un Flip sin poder lograrlo a pesar de que Ryu haya llegado varias veces a un Estado Neutro. Seguramente, si has leido toda la secci¨®n anterior, te est¨¦s preguntando que pasa con el Juggle Limit, pu¨¦s ves como Ryu te continua golpeando sin que puedas hacer nada por evitarlo. Analicemos, paso a paso, todo el proceso de esta extra?a situaci¨®n:1.-V-Ryu activa su VC (Jab + Short)2.-Te lanza un Shakunetsu Hadouken que te eleva.3.-+Ryu cancela la recuperaci¨®n del Hadouken con su Tatsumaki. Como Ryu cancel¨® la recuperaci¨®n del Hadouken, evit¨® el Estado Neutro, por lo que te impidi¨® ejecutar un BreakFall.4.-Ryu salta y te golpea con su Strong (2 golpes), sumando adem¨¢s los dos golpes de su sombra. (Como eres lanzado contra el borde de la pantalla el Juggle Limit se activa: Un solo Juggle m¨¢s).5.-Al caer, Ryu llega a un Estado neutro, (por lo que 'supuestamente' se te permite al menos un BreakFall, pero, extra?amente NO PUEDES ejecutarlo)e inmediatamente al caer, vuelve a saltar para atacar nuevamente con su Strong (y el de la sombra). 6.-Se repite una y otra vez el paso 5 (Ryu te sigue golpeando a¨²n despues de que el tiempo de su VC se termine... y tu a¨²n sin poder ejecutar un BreakFall). Hasta el punto 3, todo est¨¢ absolutamente 'en regla'. Pero a partir del punto 4 en adelante se encuentra la clave de esto: Cuando Ryu salta por primera vez para golpearte con su Strong (4), el Juggle Limit se activa, permitiendole a Ryu solo UN Juggle m¨¢s). Pero, al caer, Ryu DEBER?A llegar forzosamente a un Estado Neutro que te permitir¨ªa poder Flipear, pues siempre al caer deun salto llegas a un Estado Neutro. Sin embargo, existen algunas formas de eliminar el Estado Neutro luego de un salto, y son ejecutar, justo en el momento de caer:-Un movimiento especial.-Un SuperCombo-***AGACHARSE*** Para eliminar el Estado Neutro que viene luego de saltar, puesdes ejecutar cualquiera de las tres acciones listadas. Pero, el que te permite ejecutar este Infinite es la ¨²ltima: Agacharse. Para que el Infinite descrito funcione, Ryu DEBE agacharse apenas hace contacto con el suelo y saltar inmediatamente. Sin embargo, si se ejecuta completamente la animaci¨®n de Ryu al agacharse, el Estado Neutro entra en efecto y el rival puede Flipearsin problemas. Para que esto no ocurra, Ryu DEBE SALTAR EN MEDIO DE LA ANIMACI?N CUANDO SE AGACHA (Esto es conocido como Crouch Cancel). Esto elima el Estado Neutro imposibilitando al rival de ejecutar el BreakFall. Ahora que ya sabes el por qu¨¦ el rival no puede Flipear,te preguntar¨¢s que pasa con el Juggle Limit, pues, al estar activado,Ryu no podr¨ªa golpearte continuamente hasta derrotarte. Como Ryu, al hacer uso del Crouch Cancel, elimin¨® todoEstado Neutro, TODOS LOS DEM?S STRONG se consideran dentro del primer Juggle que te conect¨® (El primer Strong saltando), por lo que el Juggle Limit, a pesar de estar activado, permite que Ryu continue golpeandote incluso despu¨¦s de que el VC termine. Recuerda que, cualquier ataque, dentro de un Juggle o de un VC, que te golpee mientras est¨¢s en el aire te eleva m¨¢s de lo normal, mantiene est¨¢ propiedad a¨²n despues del termino del VC. Por lo que con cada Strong que Ryu te conecte, te elevar¨¢ mucho m¨¢s de lo normal permitiendole aRyu caer, ejecutar el Crouch Cancel y saltar nuevamente para golpeartey repetir todo el proceso una y otra vez. Ahora, si quieres ejecutar un muy lujoso Infinite Combo con V-Ryu haz lo siguiente:Activa tu VC con Jab + Short mientras est¨¢s junto a tu rival que est¨¢en la esquina, y: Hadouken (asegurate de que sea un Hadouken no un Shakunetsu Hadouken)cancela la Recuperaci¨®n con una Senpuukyaku ycancelala con cualquier Normal (Menos c.Roundhouse [Sweep]) y cancela ese Normal con otro Hadouken, cancela la recuperaci¨®n con una Sepuukyaku y cancela con cualquier Normal... repite toda la secuencia. Cuando el tiempo de tu VC este por acabarse, ejecuta un Shakunetsu Hadouken (Para elevar al rival) y cancelala con una Senpuukyaku, esta Senpuukyaku debes cancelarla con una Tatsumakysenpuukyaku mientras est¨¢s en el aire. Como ejecutaste la Tatsumakisenpuukyaku estando en el aire, ver¨¢s como Ryu parece dar un peque?o salto ejecutando solo una patada de ese ataque. Esa Tatsumakisenpuukyaku golpear¨¢ y elevar¨¢ al enemigo. Cuando Ryu llegue al suelo y se recupere de la tatsumaki, la sombr¨¢ golpear¨¢ al rival, evitando as¨ª que este puede ejecutar el BreakFall. Salta inmediatamente y comienza con el Infinite!!! Sin embargo, ?Por qu¨¦ este Infinite est¨¢ clasificado comoun 'Bug'? Simplemente porque, a pesar de que el Crouch Cancel lo pueden ejecutar todos los personajes casi en cualquier momento, este Infinite SOLO RESULTA PARA EL JUGADOR 1 (Player 1). Es decir, si intentas este infinite en el segundo control NUNCA podr¨¢s tener ¨¦xito. Si dos personas con identica habilidad para ejecutar Combos se enfrentan con V-Ryu, quien est¨¦ en el primer control contar¨¢ con una gran ventaja. Este tipo de Bug tambi¨¦n est¨¢ presente en Street Fighter Alpha 2, donde Evil Ryu ten¨ªa combos que solo se pod¨ªan ejecutar en el segundo control. ?Hay otros personajes que cuenten con Infinites? Teoricamente s¨ª. En teor¨ªa todos los personajes podr¨ªan ejecutar unInfinite. Lo dificil es encontrar un ataque que eleve lo suficiente al rival (idealmente alg¨²n ataque que golpee dos veces). Chun Li y su Roundhouse saltando verticalmente golpea dos veces y eleva lo suficienteal rival, pero la velocidad de Chun Li para saltar es la gran dificultad para ejecutar un posible Infinite, adem¨¢s que al ejecutar el Crouch Cancel y saltar inmediatamente con Roundhouse puede resultar f¨¢cilmente en una Tenshou Kyaku. Con Gen ocurre algo similar y su Ouga. Por lo que si quieres saber si tu personaje favorito cuenta con un Infinite lo mejor que puedes hacer es investigar... y si encuentrasalguno, no dudes en eviarme un e-mail contandome con que personaje ycomo lograste ese Infinite. ?ndice de la gu¨ªaIntroducci¨®nINTRODUCCI?NABREVIATURASCARACTER?STICASPERSONAJESAdonAkuma/GoukiBirdieBlankaCammyCharlieChun LiCodyDan HabikiDhalsimHondaGenGuyKarin KanzukiKen MastersM. BisonRainbow MikaRolento SchugergRoseRyuSagatSakuraSodomVegaZangiefBalrogJuliJuniDee JayFei LongGuileThunder HawkEvil RyuShin AkumaVICTORY QUOTESFINALESC?DIGOS Y SECRETOSA FONDOTeor¨ªas b¨¢sicas del comboKnock DownsCounter HitsJugglesVariable CombosLa excepci¨®n de guyLa excepci¨®n de GenCOMBOSBUGS Y CURIOSIDADESRyu Infinite Combo?Por qu¨¦ s¨®lo jugando como P1?Proyectiles fantasmas?Sodom... o Gen?MINIDICCIONARIO SFAGRADECIMIENTOSEtiquetado en:Street Fighter Alpha 3Street Fighter Alpha 3 MaxDreamcastPlayStationPSP