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Resident Evil Village
Final de Resident Evil 8 Village al 100%; todos los coleccionables y secretos
Tras completar la F¨¢brica y derrotar a Heisenberg, nos toca encarar el final de Resident Evil 8 Village. Ha llegado la hora de acabar con Madre Miranda.
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Seguimos con nuestra gu¨ªa de la historia de Resident Evil 8 Village para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S. En la secci¨®n anterior completamos la F¨¢brica y acabamos con Heisenberg. En esta nueva parte de la gu¨ªa completa de Resident Evil 8 Village os contamos c¨®mo superar la ¨²ltima secci¨®n del juego. Ser¨¢ un viaje movidito y derrotaremos a Madre Miranda de una vez por todas.
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Gu¨ªa Resident Evil 8 Village ¨C Final
Todo ha cambiado: la noche ha ca¨ªdo sobre la aldea, enormes tent¨¢culos se ven en el horizonte y ahora controlamos a Chris Redfield. Tenemos nuevas armas y estamos en una misi¨®n completamente lineal. As¨ª que vamos a comenzar cruzando el bosque y caminando en l¨ªnea recta hasta ver una escena junto a uno de nuestros compa?eros.
Tenemos que cruzar la aldea eliminando a enemigos. En esta ocasi¨®n ser¨¢ muy f¨¢cil, ya que las armas de Chris son muy poderosas y nuestras reservas de munici¨®n son bastante generosas. El camino no tiene p¨¦rdida, as¨ª que avanzamos siguiendo las se?ales de humo verde hasta que un tent¨¢culo nos bloquee el camino. En este punto, debemos girar a la izquierda y entrar en una casa. No hay luz, pero contamos con unas gafas de visi¨®n t¨¦rmica.
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Al salir de ella tendremos que girar hacia la derecha para tomar el sendero principal hacia la plaza de la aldea. Por el camino aparecer¨¢ un buen pu?ado de enemigos que tratar¨¢n de dificultar nuestro avance, aunque no supondr¨¢n ninguna amenaza. Al final del camino veremos una enorme masa negra de la que brotan tent¨¢culos. El ¨²nico modo de destruirla es usar el localizador de objetivos, que nos servir¨¢ para enviar una se?al para que el apoyo a¨¦reo lance una bomba lum¨ªnica sobre el punto en cuesti¨®n.
El problema es que debemos repetir el proceso tres veces y el localizador necesita en torno a treinta segundos de carga entre cada uso. Puede parecer poco tiempo, pero es m¨¢s que suficiente para que media docena de enemigos traten de acabar con nosotros. Lo m¨¢s recomendable es retroceder un par de metros para atraerlos hacia la entrada al estrecho sendero, as¨ª podemos abatirlos en grupo gracias a las cinco granadas que tenemos en nuestro inventario.
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Una vez hayamos destruido la estructura corrupta, los enemigos restantes desaparecer¨¢n autom¨¢ticamente y podremos continuar hasta ver un enorme agujero. Nos dejamos caer por ¨¦l para toparnos con un nuevo enemigo: Urias Strajer, una variante acorazada del Urias al que derrotamos en el fuerte. Sin embargo, la manera de acabar con ¨¦l es diferente en esta ocasi¨®n; lo ¨²nico que debemos hacer es aguantar un poco mientras esquivamos sus ataques. Varios segundos despu¨¦s, un compa?ero nos hablar¨¢ por radio para decirnos que tambi¨¦n podemos usar el localizador con ¨¦l. Apretamos el bot¨®n y ser¨¢ historia.
Al cabo de unos segundos veremos la Megamiceta, pero no vamos a pasar bajo ella de momento. En su lugar, si miramos a la derecha veremos un peque?o estanque repleto de pilares de piedra, y si agudizamos la vista podremos encontrar una cabra protectora. Es vital tomarnos el tiempo que sea necesario para localizarla, pues solo hay una oportunidad y es la ¨²ltima de la colecci¨®n ?Ya tenemos las 20 cabras!
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Ahora s¨ª, avanzamos por el ¨²nico camino disponible y nos adentramos en un t¨²nel que nos llevar¨¢ al interior de un laboratorio secreto. En esta sala podemos leer varios documentos (los cuatro libros de Miranda cuentan como tal). Acto seguido, nos acercamos a la celda, disparamos al candado para abrir la puerta y nos preparamos para ver una interesante escena. En cuanto acabe veremos otra m¨¢s y finalizar¨¢ la secci¨®n de Chris. Sin embargo, el juego todav¨ªa no ha terminado, ya que presenciaremos varias escenas m¨¢s y volveremos a recuperar el control.
Estaremos de nuevo en la zona en la que el Duque tiene establecida su tienda en la aldea, aunque ahora solo podemos avanzar por un ¨²nico camino posible. Antes de hacerlo, es importante saber que estamos a escasos segundos de enfrentarnos al jefe final de Resident Evil 8 Village, as¨ª que es el momento ideal para comprar lo que necesitemos, mejorar nuestras armas, recoger algunos recursos y guardar partida. Entonces s¨ª: subimos por las escaleras y continuamos en l¨ªnea recta hasta ver una nueva escena. Ha llegado la hora de poner punto y final a los planes de Madre Miranda.
Jefe final ¨C Madre Miranda
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Ha costado llegar hasta aqu¨ª, ?verdad? Madre Miranda ya no puede esconderse de nosotros, aunque tampoco parece que nos tenga miedo. Estamos en la batalla final del juego, y aunque no es demasiado complicado acabar con ella, s¨ª que debemos tener cuidado a la hora de acertar nuestros disparos, porque sus ataques son bastante da?inos.
En la fase inicial es suficiente con mantener la distancia y dispararle con las mejores armas que tengamos. Madre Miranda no se muestra especialmente agresiva en estos primeros compases del combate, as¨ª que no hay nada de que preocuparnos.
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Cuando le hayamos hecho el da?o suficiente, Madre Miranda se transformar¨¢ en varias criaturas diferentes. La primera es una especie de ara?a gigante y la manera de luchar con ella no dista mucho de la fase anterior: mantenemos la distancia y disparamos a la cabeza. Sin embargo, cuando se transforme en una criatura alada y comience a sobrevolar el escenario debemos tener m¨¢s cuidado, ya que sus ataques son m¨¢s dif¨ªciles de esquivar.
En alg¨²n momento del combate, la habitaci¨®n quedar¨¢ completamente a oscuras y no veremos pr¨¢cticamente nada. Debemos mantener la calma, prestar especial atenci¨®n a cualquier efecto visual y ser muy r¨¢pidos para disparar a Madre Miranda en cuanto aparezca con la intenci¨®n de lanzarse contra nosotros. En esta fase del combate, el que primero acierte a su rival gana el duelo.
Cuando se enciendan de nuevo las luces, la batalla entrar¨¢ en su recta final. Por suerte, esta fase es la m¨¢s sencilla de todas: vaciamos todos los cargadores contra ella hasta que seamos atrapados y lo ¨²nico que podamos hacer sea apretar el gatillo; suficiente para acabar de una vez por todas por Madre Miranda.
Despu¨¦s de completar Resident Evil 8 Village
?Enhorabuena! Hemos superado la historia Resident Evil 8 Village al completo. Es hora de ponernos c¨®modos y disfrutar de las escenas finales¡ y de alguna que otra sorpresa que veremos cuando acaben los cr¨¦ditos. El viaje ha sido intenso, pero la diversi¨®n no ha hecho m¨¢s que empezar: es es el momento ideal para descubrir todo lo que nos espera tras completar el juego, el Modo Mercenarios, nuevas armas y, por supuesto, la munici¨®n infinita.