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NieR: Automata
NieR: Automata, gu¨ªa completa - Partida C
Te ayudamos a seguir la aventura de 2B y 9S hasta el final con un detallado recorrido por la historia principal y todos sus finales
GU?A NIER: AUTOMATA - PARTIDA C
Tras conocer el segundo final y visualizar esa ¨²ltima cinem¨¢tica que levanta expectaci¨®n a cualquiera, no nos podemos resistir a conocer el tercer final. Lo que sorprende es que no se trata de un ¡°final¡± sino de una continuaci¨®n de la anterior como si de un DLC se tratara. Es importante jugarlo para conocer toda la historia de NieR.
Nuestra primera misi¨®n es bajar de nuevo a la tierra, la cual est¨¢ sumida en lo m¨¢s profundo de la guerra, para liberarla definitivamente de las m¨¢quinas que la habitan.
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Debemos ayudar a los diversos escuadrones de androides que est¨¢n luchando en tierra. Se recomienda tener un nivel elevado y muchas medicinas recuperadoras para enfrentarse a esta misi¨®n, ya que nos encontraremos enemigos de hasta nivel 60. Si conseguimos llegar a tiempo y salvar a nuestros compa?eros, esto nos ayudar¨¢n en las siguientes batallas.
Tras derrotar a diversas hordas de enemigos veremos como nuestros compa?eros androides han sido infectados por un virus. Despu¨¦s de una nueva batalla nos dirigimos hacia el b¨²nker para avisar a todos los YoRHa del peligro inminente.
Avisar no sirve de mucho ya que el virus ha llegado hasta all¨ª. Debemos acabarcon todas las androidesde la sala de mandopara que la puerta se desbloquee y podamos escapar de las instalaciones junto a 9S y la Comandante abri¨¦ndonos paso luchando.
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Debemos abandonar la base lunar, ya que no le quedan esperanzas, y ponernos nuestra armadura voladora para regresar a la Tierra. Se iniciar¨¢ una escena de combate a¨¦reo en cuyo principio no podremos producir da?o a los enemigos. Esto se arreglar¨¢ al cabo de unos instantes, aunque no debemos acabar con todas las naves para que termine la escena.
En cuanto lleguemos a tierra y recuperemos nuestras armas veremos c¨®mo el virus tambi¨¦n nos est¨¢ afectando. Con dificultades de movilidad y sin la disponibilidad del viaje r¨¢pido, debemos avanzar a trav¨¦s del t¨²nel hasta la zona del centro comercial abandonado.
Recomendamos bordear el cr¨¢ter y no descender por ¨¦l, ya que abajo nos encontraremos con todav¨ªa m¨¢s enemigos. En las condiciones actuales no podemos luchar, tan solo curarnos con recuperador y disparar con nuestro Pod en caso de que los enemigos se aproximen demasiado.
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En cuanto lleguemos al puente que llega hasta el centro comercial nos atacaran dos androides YoRHa, pero contaremos con la inesperada ayuda de una vieja conocida a la cual podremos controlar para deshacernos de nuestras atacantes.
En cuanto acabe la cinem¨¢tica tenemos el control de 9S y deberemos ir al mismo punto donde se encuentra 2B, pasado el puente de madera.
Tras la intensa cinem¨¢tica podemos escoger dirigir a A2 o 9S. En nuestro caso escogimos a A2. Nos permitir¨¢n libertad de movimiento por el mapa que podemos aprovechar para farmear y subir de nivel, cumplir misiones secundarias nuevas o ir directamente a por el objetivo, un Goliath que ha aparecido en el desierto.
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Vamos hacia el punto marcado en esa zona y encontramos un nuevo Pod (clase C), que nos proporcionar¨¢ misiles en lugar de disparos convencionales. Lo equipamos y nos dirigimos al siguiente objetivo para acabar con tres grandes robots.
Hegel
Despu¨¦s de acabar con ellos la cosa no se relaja sino todo lo contrario, ya que llega un gran Boss bastante dif¨ªcil de derrotar si no tenemos el nivel suficientemente alto. Tambi¨¦n debemos tener una gran cantidad de medicinas recuperadoras ya que las vamos a necesitar constantemente.
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El enemigo est¨¢ compuesto por distintas bolas con barra de vida independiente. Flotar¨¢ por el airey descender¨¢ para atacarnos, cada una de las partes de su cuerpo de manera individual con una cantidad ingente de bolas de energ¨ªa y l¨¢ser. Podemos mantener la distancia y dispararle misiles hasta que nuestro Pod nos indique que podemos entrar en un estado de frenes¨ª pulsandoy manteniendo L3 y R3.
Este modo no ser¨¢ mucho m¨¢s fuertes pero tambi¨¦n har¨¢ descender nuestra vida constantemente por lo que debemos curarnos en todo momento.
Es una batalla dif¨ªcil ya que aparte de curarnos por la p¨¦rdida de vida del frenes¨ª los ataques enemigos los proceran mucho da?o. Sin embargo, si no paramos de movernos y no fallamos nuestros ataques esquivas y curaciones podremos acabar con ¨¦l tras un rato.
Tras la batalla podremos volver a escoger entre controlar a A2 o 9S. En otro caso volvemos a escoger a la chica y Pod nos indica que debemos ir a las puertas campamento de la Resistencia. All¨ª encontraremos a Pascal, quien est¨¢ siendo atacado. Al ayudarlo, podemos escoger si acabar con ¨¦l por ser una m¨¢quina o perdonarle la vida.
Una vez hecho esto, entramos en el campamento y hablamos con An¨¦mona. Nos ofrecer¨¢ alojamiento y indicar¨¢ que el recurso que buscamos lo tiene Pascal. Debemos ir a verlo a su aldea. Nos pedir¨¢ una corteza de ¨¢rbol que encontraremos en el bosque, repleto de enemigos.
Al traersela, nos pide derrotar a un enemigo normal y conseguirle un libro de filosof¨ªa de An¨¦mona. Ya hartos de hacer de recaderos, volvemos al campamento de la Resistencia a por el libro, pero cuando queremos volver junto a nuestro amigo rob¨®tico algo ocurre: se encuentran en peligro.
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Debemos depejar la aldea de enemigos, incluidos los ¡°gusanos¡± mec¨¢nicos. Despu¨¦s, nos dirigimos a la f¨¢brica, donde tendremos que acabar con una nueva horda de enemigos acompa?ados por Pascal.
Cuando derrotemos al tanque, tendremos el control de uno de los primeros Goliaths a los que nos enfrentamos en el juego, para acabar con las m¨¢quinas voladoras restantes. Tambi¨¦n lucharemos frente a frente con un robot id¨¦ntico al nuestro: Engels.
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Volvemos a entrar en la f¨¢brica y vemos como los robots se han suicidado. Pascal no soporta el dolor y nos pide que le borremos la memoria o le matemos, la decisi¨®n es nuestra.
Despu¨¦s de esta decisi¨®n, pasaremos a controlar a 9S.