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NieR: Automata
NieR: Automata, gu¨ªa completa - Partida B
Te ayudamos a seguir la aventura de 2B y 9S hasta el final con un detallado recorrido por la historia principal y todos sus finales
GU?A NIER: AUTOMATA - PARTIDA B
¡°Pr¨®logo¡±
En este apartado os relataremos los principales cambios y novedades que aporta esta nueva partida secundaria una vez finalizada la primera con el final A.
Algo a tener en cuenta en esta segunda ronda de juego es que los enemigos tendr¨¢n un nivel elevado, pero el nuestro propio tambi¨¦n se mantendr¨¢.
Si tras finalizar la primera vuelta al juego decidimos darle a Continuar en nuestra partida, empezaremos algo muy distinto a lo esperado.
Empezamos la secuencia encarnando a un robot qui¨¦n trata de ayudar a su hermano ca¨ªdo. Para hacerlo debemos dirigirnos a la parte trasera de la zona donde vemos un chorro de combustible cayendo de una tuber¨ªa rota. Para recoger el contenido deberemos coger un cubo situado en una de las esquinas y con ¨¦l a la cabeza situarnos debajo del chorro. Cuando lo tengamos lleno vemos volver hasta nuestro hermano con cuidado de no tropezar con los hierros del suelo.
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Enseguida nos daremos cuenta de esto tan solo era una peque?a escena inicial divertida. Para nuestra sorpresa descubrimos que en esta segunda partida controlaremos a 9S.
Cuando podamos tener el control, avanzamos por la f¨¢brica hasta coger nuestra armadura e iniciar una escena de batalla a¨¦rea seguida de una parte m¨¢s t¨¢ctica en la que tendremos que hackear unos n¨²cleos situados en 4 extremos de una bifurcaci¨®n. Para poder hackearlos deberemos despejar primero la zona de enemigos. La propia actividad del hacking es la que vimos en la batalla contra la cantante de ¨®pera en la que aparece un minijuego donde controlamos una nave y debemos acabar con los cuadrados o redondos negros. No es algo dif¨ªcil una vez le pillamos el truco.
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Al finalizar esta ¨¢rea llegar a la escena de la batalla contra el gran Goliath, esta vez desde la perspectiva de 9S. Tambi¨¦n tendremos que hackear en esta ocasi¨®n y defendernos con nuestro dron en la parte en la que estamos inmovilizados mientras 2B sigue luchando.
Al finalizar la escena volveremos a ver la cinem¨¢tica vista en la primera partida y volveremos al b¨²nker a recuperarnos.
Partida B: Cambios respecto a A
El transcurso de esta segunda partida ser¨¢ pr¨¢cticamente igual que la primera, ya que casi en todo momento 9S estuvo acompa?ando a 2B. Sin embargo, hay nuevas cinem¨¢ticas in¨¦ditas que no hemos visto con anterioridad. Adem¨¢s, algunas Boss fight o ¨¢reas ser¨¢n distintas al controlar al androide, ya que su habilidad de piratear permitir¨¢ nuevas t¨¢cticas.
La parte donde m¨¢s cambio vemos es tirando para el final: en la f¨¢brica abandonada (parte 2), donde en lugar de acabar con los fan¨¢ticos religiosos mec¨¢nicos y contar con la ayuda de Pascal para escapar, tendremos que piratear a diferentes robots para avanzar por los escenarios y llegar hasta nuestra compa?era 2B.
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Aparte de este momento, la mayor¨ªa de escenas son paralelas. La gran novedad son las curiosas e interesantes cinem¨¢ticas y un final de partida que nos hace querer continuar de inmediato la historia para ver como prosigue.