Visitar芍s esta regi車n cuando aceptes realizar la misi車n principal Aqu赤 yace el abismo. Se trata de un lugar con muchas tareas opciones. A continuaci車n un listado de algunas de ellas:
Aguas tranquilas. Ayuda a Bosque Cimera a rechazar a los muertos vivientes. Para ello camina al sureste y elimina a los espectros y demonios que atacan a los aldeanos en el Pueblo de Bosque Cimera. Limpiada la zona avanza al este y habla con el alcalde Dedrick en su casa para ver c車mo llegar a la grieta. Te dar芍 una llave pero antes tendr芍s que tomar el castillo situado al sur para llegar hasta la presa. Para capturarla tendr芍s que izar la bandera en lo alto del castillo.
Una vez logrado utiliza la llave y camina hasta entrar en el edificio de la presa (taberna el cuerno oxidado). Entra y busca en la habitaci車n de la izquierda los controles para activar el mecanismo que drena el lago. Emp迆jalo, sal de la tabernay tendr芍s que descubrir una entrada a las cuevas inundadas. Regresa al campamento del port車n del norte y desciende. Ver芍s que hay un nuevo camino donde antes cubr赤a el agua. Cr迆zalo y llegar芍s a Viejo Bosque Cimera. Sigue al norte y entra en las cuevas inundadas. All赤 sum谷rgete al nivel Estrato m芍s profundo y cierra la Grieta del velo activa. Finalmente informa al alcalde en Pueblo Bosque Cimera, aunque encontrar芍s una carta donde confiesa los hechos.
Las cargas del mano. En Viejo Bosque Cimera ver芍s un espectro que, tras hablar e investigar, activar芍 la misi車n. Tendr芍s que acabar con el demonio de la c車lera de las cuevas inundadas del norte para que este espectro vuelva al velo. Las cuevas inundadas est芍n al norte y, en su interior, tendr芍s que descender al nivel Estrato m芍s profundo. Al matarlo informa al espectro para cumplir la misi車n.
Grieta en la puerta norte. Cierra la grieta en el velo activa cerca del campamento del port車n del norte.
Grieta en Caer Bronach. Cierra la grieta del velo activa en Caer Bronach, en el 芍rea Los Llanos.
Grietas en Tres Truchas. Cierra las dos grietas en el velo activas cerca de la granja de las Tres Truchas.
Mantener Bosque Cimera. Monta los dos campamentos de esta regi車n. El primero estar芍 disponible al comienzo de tu visita mientras que el segundo se ubica en el campamento del port車n del norte, al sureste del mapa (Estanque de las tres truchas).
Obsidiana en Bosque Cimera. Charla con la Oficial de requerimientos del campamento para iniciar la misi車n. Tendr芍s que reunir 20 obsidianas y 10 unidades de hierro. Obtenidas ve a la mesa de requerimientos y crea el estudio geol車gico de Bosque Cimera. Se puede repetir en muchas ocasiones.
Verdad en Bosque Cimera. Dialoga de nuevo con la oficial de requerimientos del campamento para comenzar la misi車n. Recoge una piel de dr迆falo y cinco unidades de la planta Embria y fabrica el objeto Propaganda de la Inquisici車n.
La naturalista. Charla con Gauld en la caba?a del Pueblo de Bosque Cimera y activar芍s la misi車n. Tendr芍s que ver c車mo est芍 Judith en el 芍rea m芍s al sureste del mapa, en la casa del guardabosque.
Grandes apuestas. Dialoga con la esp赤a Charter una vez hayas capturado el castillo de Bosque Cimera durante la misi車n Aguas tranquilas. Te informar芍 que su hombre, llamado Carnicero, se est芍 retrasando. B迆scalo en Tres Truchas o Granja del viejo Whitter y ver芍s su paradero y su situaci車n. Elimina a los enemigos y vuelve junto con Charter.
Vuelta a casa. Ten una conversaci車n con la Hermana Vaughn en Pueblo Bosque Cimera e investiga en el di芍logo para activar la misi車n. Tu objetivo es encontrar tres cuerpos situados en Viejo Bosque Cimera. Exam赤nalos y devuelve los restos a la hermana para que los incinere.El agujero de la sierpe. Superada la misi車n La naturalista habla con Judith en la casa del guardabosque hasta activar la misi車n. Tendr芍s que matar al Guiverno de la cueva en Mina de Glenmorgan, al noroeste del Campamento de la granja de las Tres Truchas. Cumplido ve a ver a Judith.
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