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Dark Souls
Dark Souls, gu¨ªa completa - Ciudad Infestada
Las claves para superar el desafiante RPG de From Software.
Tesoros
Escama de drag¨®n
Conjunto de Vagabundo
Conjunto de armadura de la sombra
Conjuntoescarlata
Hechizo de remedio
Hechizo del poder interior
Hechizo de niebla venenosa
L¨¢tigo
Gran Garrote
Iaito (Katana)
Bracamarte
Escudo ?guila
Servidor (Gran espada curva)
NPC
Man-Eater Mildred - Esp¨ªritu oscuro de la m¨¢quina. Te puede invadir cerca de la entrada a los dominios de Quelaag si est¨¢s vivo. Del mismo modo, tambi¨¦n puedes ver su se?al junto a la niebla del jefe. Inv¨®cala y te ayudar¨¢ en la lucha contra Quelaag. Es especialmente resistente a sus ataques.
Shiva of the East - Si formas parte del pacto Guardi¨¢n del Bosque, te encontrar¨¢s aqu¨ª a Shiva (de lo contrario lo encontrar¨¢s en el coraz¨®n del bosque). Podr¨¢s comprarle suministros? o matarlo, lo que es la ¨²nica forma de conseguir el anillo para dar volteretas (ten en cuenta que si lo matas traicionar¨¢s el pacto).
Siegmeier de Catarina - Si has ido hablando con el soldado de Catarina en las cuatro ocasiones anteriores, te lo encontrar¨¢s aqu¨ª cerca del gran hueco. Dale musgo morado y te recompensar¨¢ con un escudo.
Quelana de Izalith - Aparece junto a uno de los pilares de piedra del puente, cerca de los dominios de Quelaag. Te puede ense?ar algunos de los hechizos m¨¢s poderosos de piromancia.
Laurentius - Si hablas con Laurentius en el Santuario de Fuego, ya sea despu¨¦s de conocer a la Hija del Caos o teniendo el hechizo Piromancia del Caos, te preguntar¨¢ que d¨®nde lo has aprendido. Si aceptas compartir el secreto, viajar¨¢ a la Ciudad Infestada. Cuando te lo encuentres cerca de los dominios de Quelaag, te atacar¨¢ directamente.
Recorrido
Entrada 1
Existen dos forma de llegar a la Ciudad Infestada. La primera es a trav¨¦s de las profundidades, cruzando la puerta que hay junto al mercader. Est¨¢ antes del pasillo que lleva al Drag¨®n Boquiabierto, pero necesitar¨¢s derrotarlo para conseguir la llave y abrir la puerta.
Si vas por este camino llegar¨¢s a un camino lleno de b¨¢rbaros. Son lentos pero muy fuertes. Puedes subir a la escalera por donde bajas y hacer que caigan al vac¨ªo. Al final del camino encontrar¨¢s una hoguera y la Ciudad Infestada. Por aqu¨ª puedes acceder a varios tesoros, pero te resultar¨¢ muy dif¨ªcil llegar hasta la parte inferior de la ciudad. Utiliza este camino para conseguir los tesoros y luego vuelve por la otra entrada.
Entrada 2
La segunda entrada es a trav¨¦s del valle de los dragones. Sigue el sendero de la izquierda y pasa el drag¨®n no muerto (puedes matarlo o cruzar corriendo).Contin¨²a hasta entrar en una cueva y llegar¨¢s a la ciudad infestada. Encontrar¨¢s a varios b¨¢rbaros custodiando el camino. Acaba con ellos por separado o espera en la entrada de la gruta (no se acercar¨¢n hasta all¨ª).
Cuando entres en la gruta, busca un cofre en la parte izquierda. Dentro encontrar¨¢s una llave. Regresa a la entrada de la gruta y ver¨¢s un torre¨®n al otro lado del acantilado. Si utilizas la llave abrir¨¢s el atajo hasta las Ruinas de Nuevo Londo y el Santuario de Fuego (esta puerta tambi¨¦n se puede abrir si eliges como regalo la llave maestra al principio del juego).
La ciudad infestada es un entramado de puentes y construcciones de madera. Cuando llegues, comienza el descenso hasta encontrar la rueda de un molino. En la zona encontrar¨¢s una especie de ara?as malformadas, m¨¢talas antes de que se hinchen y lancen su ataque de fuego. Otro enemigo habitual son los mosquitos gigantes, m¨¢talos desde lejos antes de que te rodeen.
Baja las escaleras asegur¨¢ndote de que no hay enemigos abajo y encontrar¨¢s la rueda del molino. D¨¦jate caer sobre el aspa y llegar¨¢s al pantano. Moverte por aqu¨ª no es f¨¢cil, el lodo provoca envenenamiento y hace que te muevas m¨¢s despacio.Si cuentas con el anillo oxidado de hierro (refugio de los no muertos, segunda visita) podr¨¢s moverte sin penalizaci¨®n de movimiento. Para combatir el veneno puedes recolectar musgo del Jard¨ªn Tenebroso o conseguir el Anillo de la Mordedura Venenosa (Oswald de Carim en la parroquia de los no muertos, el mismo que cura los pecados).
Salidas
Una vez en el fondo de la ciudad infestada, avanza hacia el ¨¢rbol gigante y encontrar¨¢s una hoguera en una cueva a la izquierda. Desde aqu¨ª tienes dos posibles salidas. Si te diriges hacia el gran ¨¢rbol que se ve al fondo, encontrar¨¢s un camino que entra en el tronco y termina en un cofre. Golpea la pared de atr¨¢s y descubrir¨¢s un camino secreto. S¨ªguelo para entrar en el Gran Hueco.
La otra opci¨®n es dirigirse a la derecha, hacia la tela de ara?a gigante. En el centro encontrar¨¢s la entrada a los dominios de Quelaag. El camino est¨¢ custodiado por b¨¢rbaros y mosquitos. Despu¨¦s de recoger los tesoros de la zona, puedes pasar corriendo y as¨ª llegar en plena forma al combate contra Quelaag.