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Dark Souls
Dark Souls, gu¨ªa completa - Profundidades
Las claves para superar el desafiante RPG de From Software.
Tesoros
Ascua grande (en un cofre cerca de la cocina)
Escudo de ara?a (D¨¦jate caer por el agujero detr¨¢s de la mesa de la cocina)
Anillo del mal de ojo (cerca de los grillos que provocan maldici¨®n)
NPC
Laurentius del gran pantano - Lo encontrar¨¢s atrapado en un barril, tras vencer al carnicero y cruzar la zona con agua. Rueda contra el barril para liberarlo. Una vez libre, te estar¨¢ esperando en el Santuario de Fuego. Puede mejorar el guantelete y ense?arte algunos hechizos de piro.
Si hablas con ¨¦l despu¨¦s de derrotar a la bruja del Caos, o si posees un hechizo del caos, te pedir¨¢ que le reveles el secreto. Si lo haces, se ir¨¢ a la Ciudad Infestada. Se convertir¨¢ en hueco y te atacar¨¢ cuando te vea.
Domhnall de Zena - Este mercader se encuentra antes del pasillo que te lleva a la zona exterior que conduce al combate con el jefe. Puedes llegar a ¨¦l desde la hoguera de las profanidades, entra en la primera puerta de la derecha, baja las escaleras y rompe las cajas para descubrir el camino oculto. Sigue descendiendo y llegar¨¢s a un pasillo algo m¨¢s abierto plagado de babas. Domhnall est¨¢ al final, a su derecha el camino que lleva al jefe, a su izquierda la puerta que lleva a la Ciudad Infestada (s¨®lo se puede abrir despu¨¦s de vencer al Drag¨®n Boquiabierto).
Caballero Solar de Astora - Si vas vivo al combate contra el Drag¨®n Boquiabierto, es posible que veas su se?al cerca de las escaleras que llevan a la niebla. Es de color amarillo y si lo invocas te ayudar¨¢ a derrotar al drag¨®n.
Recorrido
Esta zona se encuentra en el subsuelo del Burgo de los No Muertos.Al entrar te enfrentar¨¢s con varios no muertos, aunque una vez en las profundidades habr¨¢ ratas y otros bichos gigantes. Lo primero es despejar este nivel y enfrentarte con el carnicero. Es un mini jefe bastante fuerte aunque algo lento.
Antes de continuar, examina la sala contigua para rescatar a Laurencius el pirom¨¢ntico. Puedes ir por la puerta de la izquierda y seguir recto hasta encontrar la hoguera de las profundidades. Si vuelves al lugar donde estaba el carnicero, rompe las cajas que hay detr¨¢s de su mesa y descubrir¨¢s un camino secreto.
D¨¦jate caer por el agujero y llegar¨¢s a la sala de la rata gigante. Desde esta altura es f¨¢cil matarla si dispones de flechas o magia. Acaba con ella y sigue por el camino de la pared. Ten cuidado con los agujeros del suelo que te llevar¨¢n a otro nivel de las profundidades.
En el nivel inferior, adem¨¢s de las ratas hay otros enemigos llamados basiliscos. Son mutantes de cuatro patas que expulsan gas t¨®xico y provocan estado de maldici¨®n. Al¨¦jate de las nubes grises si no quieres morir instant¨¢neamente y quedar maldito. Sigue hasta que encuentres al mercader de las profundidades y habla con ¨¦l.
Drag¨®n Boquiabierto
Por las escaleras de su derecha llegar¨¢s a la niebla del jefe, El Drag¨®n Boquiabierto. Es un enemigo colosal que utiliza la cola y la embestida como ataques principales. Esqu¨ªvalo cuando vaya contra ti y at¨¢cale en la parte trasera donde es m¨¢s vulnerable. Si consigues cortarle la cola, recibir¨¢s como recompensa un arma muy potente.