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Manhunt
Manhunt - Matar al Conejo
T¨² eres James Earl Cash, convicto sentenciado a muerte que, por obra y gracia de Starkweather -director de la prisi¨®n Darkwoods, donde vas a ser ajusticiado- te han sedado fuertemente y han hecho "el parip¨¦" de tu ejecuci¨®n. Sin embargo, te despiertas sin saber bien d¨®nde, y Starkweather te lo explica: no has muerto, pero ser¨ªa mejor que lo estuvieses. Has sido trasladado a Carcer City, y ser¨¢s el protagonista de la nueva pel¨ªcula "snuff" de la productora de Starkweather.
Matar al Conejo
Cruza la puerta y coge la escopeta y munici¨®n que hay al final. Cuando lo hagas te dejar¨¢n encerrado y empezar¨¢n a abrirse las celdas.
Esc¨®ndete en la sombra de uno de los pilares y prep¨¢rate para luchar con la escopeta porque no hay m¨¢s remedio que salir afuera.
Esp¨¦rate que alguno se acerque a ti para reventarle la cabeza y luego sal afuera para que no te rodeen, m¨¢talos a todos.
Si necesitas vida hay analg¨¦sicos en la ¨²ltima celda y en una de las centrales. Luego vendr¨¢n otros m¨¢s de la parte anterior a la que empiezas, ve a por ellos y esp¨¦ralos desde la puerta a que vayan saliendo para irlos matando.
Una vez acabes con todos acciona de nuevo la palanca para abrir la puerta del otro extremo de las celdas.
Cruza la puerta y ve hacia la derecha. Entra en otro pasillo, ver¨¢s al final un cazador. Prepara tu pistola y escopeta al m¨¢ximo de balas, te har¨¢n falta.
Entra en la puerta de la izquierda apuntando y dale en la cabeza al cazador que hay detr¨¢s de la cama. Ahora vendr¨¢n cuatro m¨¢s.
Cambia a la escopeta y rec¨ªbelos uno a uno por la puerta. Luego recarga la escopeta, sal y ve corriendo a por el que est¨¢ al otro lado de la reja.
Sigue y llegar¨¢s a una sala con m¨¢s c¨¢rceles, te dir¨¢n que mates al tipo del vestido rosa. Ve por la pared de la derecha escondi¨¦ndote en las sombras, cuando est¨¦s lo suficientemente cerca utiliza la pistola para darle un tiro en la cabeza.
Cruza la puerta, sube las escaleras de la izquierda y graba la partida. Entra en la celda de enfrente y coge la munici¨®n, te har¨¢ falta, van a venir muchos cazadores a por ti, pero es f¨¢cil matarlos.
Qu¨¦date esperando en el hueco de las escaleras, subir¨¢n de uno en uno y podr¨¢s matarlos f¨¢cilmente.
Si no suben, baja y disp¨¢rales, muchas veces estar¨¢n quietos esperando que recargues, cuando lo hagas no te quedes abajo, sube corriendo o te coger¨¢n.
Una vez los hayas matado tienes analg¨¦sicos tanto arriba como en una de las primeras celdas. Ya puedes atravesar la puerta para ir al siguiente punto de guardado.
Sigue adelante y ver¨¢s una escopeta y luego analg¨¦sicos. P¨¦gate a la pared de la izquierda en el siguiente pasillo y coge la pistola.
Tienes un cazador abajo con otra pistola y cuando lo mates aparecer¨¢ otro arriba con una escopeta. Disp¨¢rales a la cabeza y de un tiro morir¨¢n. Entra despu¨¦s, recoge la munici¨®n y sube las escaleras.
Gira a la izquierda, ve por la sombra y ver¨¢s a un cazador, espera que est¨¦ cerca y m¨¢talo, despu¨¦s quedar¨¢ otro por la derecha encima de las escaleras, vete hacia otra sombra de m¨¢s atr¨¢s para poder dispararle sin que te vea. Sigue adelante.
Cruzar¨¢s dos puertas, prepara la escopeta porque te aparecer¨¢ un cazador por la esquina siguiente. Entra por la puerta doble y sube la rampa si necesitas analg¨¦sicos, hay dos frascos en esa habitaci¨®n.
Contin¨²a, atraviesa una habitaci¨®n y llegaras a una especie de comedor donde est¨¢ el conejo. Cuando te acerques huir¨¢ y tendr¨¢s que matar a varios cazadores.
Es f¨¢cil, solo tienes que ocultarte tras las mesas y utilizar el bot¨®n de Accion2 y el de Accion1 para ir mat¨¢ndolos de uno en uno.
Cuando est¨¦n todos muertos coge el cuerpo de uno y ponlo en la plataforma que hay en la esquina de la izquierda de la puerta, luego sigue el camino y graba la partida.
Contin¨²a y ver¨¢s una animaci¨®n en la que el conejo sigue huyendo. Tres cazadores te esperar¨¢n abajo, baja corriendo y p¨¦gate a las cajas de la izquierda, m¨¢talos como antes hicimos.
Una vez muertos sube a la torre, pero cuando vayas a llegar a la ¨²ltima planta no subas del todo, qu¨¦date en el comienzo del ¨²ltimo tramo de escaleras y dispara desde ah¨ª al conejo, te saldr¨¢ tambi¨¦n otro cazador, pero no te dar¨¢n si te quedas ah¨ª.
Cuando los hayas matado sal afuera y coge el rifle de francotirador, entrar¨¢ muchos m¨¢s cazadores en la zona.
Ahora solo es cuesti¨®n de esperar, apuntar y disparar a la cabeza para ahorrar balas. Una vez est¨¦n todos muertos baja y la puerta se abrir¨¢. Has acabado este nivel.