
Manhunt
Manhunt - Sin un Duro
T¨² eres James Earl Cash, convicto sentenciado a muerte que, por obra y gracia de Starkweather -director de la prisi¨®n Darkwoods, donde vas a ser ajusticiado- te han sedado fuertemente y han hecho "el parip¨¦" de tu ejecuci¨®n. Sin embargo, te despiertas sin saber bien d¨®nde, y Starkweather te lo explica: no has muerto, pero ser¨ªa mejor que lo estuvieses. Has sido trasladado a Carcer City, y ser¨¢s el protagonista de la nueva pel¨ªcula "snuff" de la productora de Starkweather.
Sin un Duro
En esta misi¨®n te dicen que cada vez que un cazador te vea, un miembro de tu familia morir¨¢, as¨ª que ten cuidado para no fastidiar la misi¨®n.
Nada m¨¢s empezar ve hacia la izquierda por la puerta, atraviesa la habitaci¨®n y sigue de frente, por esta zona no hay ning¨²n cazador.
Sigue hasta encontrar una cuerda junto a una puerta doble. Fuera est¨¢ el primero de los cazadores.
Espera que pase para salir lentamente y ocultarte detr¨¢s de uno de los pilares. Cuando est¨¦ de espaldas ve detr¨¢s de ¨¦l y m¨¢talo, coge su machete si lo prefieres.
Sigue adelante y ten cuidado al cruzar la verja porque hay un cazador que saldr¨¢ de una puerta un poco m¨¢s adelante por la izquierda, si te ve matar¨¢ a uno de tus familiares.
Espera oculto por la izquierda en las sombras y cuando lo veas disp¨¢rale con el rifle de dardos, luego rem¨¢talo.
Coge su revolver y entra en la habitaci¨®n para coger analg¨¦sicos y liberar al reh¨¦n cortando las cuerdas.
Sigue al frente y ver¨¢s una abertura en la valla. Mata a un cazador que hay cerca de un disparo en la cabeza y esc¨®ndete en la zona de sombra que hay por la izquierda. Vendr¨¢n tres cazadores m¨¢s, y uno de ellos tiene un rifle de dardos tranquilizantes, ten cuidado que no te dispare.
Espera que se separen y ve mat¨¢ndolos uno a uno, si se te acaban las balas de la pistola c¨¢mbiala por un machete para poder dejarlos atontados con tu rifle de dardos y matarlos luego. Una vez acabes con todos, atraviesa la explanada. Antes de salir tienes analg¨¦sicos en la esquina de la izquierda.
En esta zona hay 2 cazadores, por la derecha vas directamente a donde tienen a tu mujer y est¨¢ el cazador que puede matarla, por el otro lado hay un cazador con machete.
Mata primero al que est¨¢ con tu mujer para evitar que la mate si te ven, puedes dispararle con el rifle de dardos tranquilizantes y luego rematarlo.
El otro que queda ya sabes como matarlo, buscas una sombra, golpeas? luego libera al reh¨¦n. Por la zona de las escaleras hay analg¨¦sicos, por si te hacen falta antes de seguir.
Cuando atravieses la puerta doble de la verja a la derecha ver¨¢s el primer punto de guardado. Justo al otro lado de la pared hay un cazador con otro miembro de tu familia, coge la pistola, espera que pase por el hueco y disp¨¢rale a la cabeza. Da la vuelta luego, recoge su arma. Libera al reh¨¦n y sal rompiendo la ventana.
En esta zona gira a la derecha y rodea un jard¨ªn que hay hasta llegar arriba donde hay una zona de sombra, ah¨ª debes hacer ruido, y conforme vengan los cazadores los vas matando con un disparo a la cabeza a cada uno.
Cruza la zona de tierra hacia el frente y por la izquierda tienes una puerta con un peque?o hueco de cristal, mira y espera a que el cazador est¨¦ de espaldas, abre, disp¨¢rale un dardo tranquilizante y luego rem¨¢talo con la pistola, si no te sale bien matar¨¢ a uno de los miembros de tu familia.
Una vez est¨¦ muerto libera al reh¨¦n, vuelve y sal por la otra puerta de la explanada. Ahora habr¨¢ dos cazadores m¨¢s, uno con machete y otro con rifle esper¨¢ndote justo antes del punto de guardado.
Te deben de quedar balas a¨²n, as¨ª que ac¨¦rcate sigilosamente y disp¨¢rales a la cabeza, si te da el de los dardos corre hasta que se te pase el efecto y vuelve despu¨¦s. Cuando los hayas matado pasa por la boca del tibur¨®n y graba la partida.
En esta zona hay dos cazadores, deja a uno dormido con el rifle de dardos y mata al otro con la pistola, luego remata al que est¨¢ en el suelo dormido.
Da la vuelta hasta el final donde hay una habitaci¨®n con el bot¨®n que abre la puerta de incendios. Cuando vuelvas a la derecha tienes una habitaci¨®n con analg¨¦sicos.
Luego ve hacia la puerta de incendios y prep¨¢rate con la pistola o el rifle porque te saldr¨¢n dos cazadores con machete a por ti. Una vez est¨¦n muertos atraviesa la puerta para acabar este nivel.