
Manhunt
Manhunt - Tierras de Asalto
T¨² eres James Earl Cash, convicto sentenciado a muerte que, por obra y gracia de Starkweather -director de la prisi¨®n Darkwoods, donde vas a ser ajusticiado- te han sedado fuertemente y han hecho "el parip¨¦" de tu ejecuci¨®n. Sin embargo, te despiertas sin saber bien d¨®nde, y Starkweather te lo explica: no has muerto, pero ser¨ªa mejor que lo estuvieses. Has sido trasladado a Carcer City, y ser¨¢s el protagonista de la nueva pel¨ªcula "snuff" de la productora de Starkweather.
Tierras de Asalto
Esta misi¨®n empiezas sin armas. Detr¨¢s de ti tienes un bote de analg¨¦sicos, por si te hace falta m¨¢s tarde.
Puedes hacer dos cosas, o atacar directamente al cazador que tienes por delante para conseguir su machete, o ir detr¨¢s de ¨¦l a una distancia prudencial, y esperar que al final del pasillo gire a la izquierda para tu entrar por la puerta que hay en la mitad de la pared de la derecha, hazlo sigilosamente, gira el pasillo a la izquierda y encontrar¨¢s un cable.
Abre lentamente la puerta que tienes en frente y mata a un cazador que tienes de espaldas, coge su machete y su cuerpo esc¨®ndelo en el pasillo anterior.
El otro cazador debe estar volviendo hacia el exterior, ve a la puerta primera por donde entraste y ¨¢brela lentamente, si a¨²n no ha pasado espera que lo haga para matarlo por la espalda con el machete que has recogido antes.
Ve al final del pasillo principal, por la izquierda solo hay una cuerda en mitad de la habitaci¨®n principal, hacia la derecha tienes la salida al exterior y una puerta al frente que te lleva a una habitaci¨®n con analg¨¦sicos.
Sal a la calle y abre la puerta que tienes a tu derecha, cortando la cuerda con el machete. En el pasillo de enfrente hay un cazador, espera que est¨¦ volviendo de espaldas a ti para matarlo. Luego contin¨²a atravesando los servicios y saliendo por otra puerta de reja.
Sube las escaleras y llama la atenci¨®n de uno de los dos cazadores que quedan haciendo ruido y lanzando alg¨²n objeto, tienes una zona en sombra a tu izquierda para esconderte y esperarlo. Una vez acabes con ¨¦l haz igual con el que queda.
Sigue de frente, baja las escaleras de la izquierda y una vez abajo tienes analg¨¦sicos nuevamente a tu izquierda, ve por la derecha para coger la cinta de tu primer punto de guardado.
Sigue adelante y te dir¨¢n tu siguiente objetivo. Corre por la izquierda, pasa por debajo de la estatua del elefante y sube las escaleras, un poco m¨¢s adelante ver¨¢s un cazador distraido, ac¨¦rcate a ¨¦l y m¨¢talo.
Te quedan 5 m¨¢s. Usa este sitio para matar a 3 m¨¢s de ellos como m¨ªnimo, llama su atenci¨®n lanzando la cabeza del ¨²ltimo cazador muerto o haciendo ruido con el machete y m¨¢talos de uno en uno.
Si alguna vez eres descubierto y te persiguen desp¨ªstalos dando la vuelta y volviendo al mismo lugar.
Una vez los hayas matado baja la cuesta por la izquierda y atraviesa la verja que hay a la izquierda tambi¨¦n, tienes analg¨¦sicos por si has perdido algo de vida.
Sigue por el camino de tierra hacia la izquierda. Ver¨¢s una cueva, dentro est¨¢ la palanca que necesitas, tendr¨¢s que dejar el machete.
Sal al camino de nuevo y ve hacia la izquierda. Sigue por ese camino hasta encontrar la puerta con el candado, ¨¢brelo con la palanca y guarda la partida justo adelante.
Ve hacia la derecha despu¨¦s de ver el video, cuando est¨¦s en la zona de sombra golpea la pared, un cazador vendr¨¢, si con un golpe no tiene da dos, as¨ª llegar¨¢ antes.
Espera que de la vuelta como siempre y m¨¢talo. No cojas su machete, te har¨¢ falta la palanca m¨¢s adelante.
Sigue al frente y gira a la derecha, un poco m¨¢s adelante sigue por el t¨²nel y al final sube las escaleras (debajo de estas escaleras tienes analg¨¦sicos). Oc¨²ltate en la sombra que hay en frente un poco a la izquierda.
Hay tres cazadores. Uno no ir¨¢ hacia ti porque lanza dardos tranquilizantes que te dejar¨¢n sin poder usar el arma durante un tiempo, procura ocultarte de ¨¦l, lo ver¨¢s en el mapa porque es el ¨²nico cazador que se alerta pero no se mueve.
Golpea la pared hasta atraer a un cazador y poder matarlo, haz lo mismo para atraer a otro que habr¨¢ por la zona opuesta a las escaleras que subiste.
Una vez muertos ve por detr¨¢s, ver¨¢s una puerta a la derecha con una rampa que llega hasta el cazador que tiene el rifle de dardos. Ve hacia ¨¦l y m¨¢talo, coge su rifle, baja y abre la puerta con la palanca.
Sal de la casa por la puerta de la izquierda, contin¨²a por la derecha, baja las escaleras y prep¨¢rate para salir corriendo de nuevo a la casa porque te aparecer¨¢n dos cazadores.
Debes ocultarte y dispararles con el rifle, una vez est¨¦n en el suelo les golpeas para matarlos. Cuando acabes con ellos sigue adelante, baja el resto de escaleras, abre la puerta con la palanca y habr¨¢s terminado esta misi¨®n.