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Manhunt
Manhunt - Renacido
T¨² eres James Earl Cash, convicto sentenciado a muerte que, por obra y gracia de Starkweather -director de la prisi¨®n Darkwoods, donde vas a ser ajusticiado- te han sedado fuertemente y han hecho "el parip¨¦" de tu ejecuci¨®n. Sin embargo, te despiertas sin saber bien d¨®nde, y Starkweather te lo explica: no has muerto, pero ser¨ªa mejor que lo estuvieses. Has sido trasladado a Carcer City, y ser¨¢s el protagonista de la nueva pel¨ªcula "snuff" de la productora de Starkweather.
Renacido
Los primeros niveles del juego son un tutorial para que aprendas a hacerte con el manejo del personaje y de todas sus habilidades, por lo que no te resultar¨¢n muy dif¨ªciles.
Una vez termine la primera explicaci¨®n avanza por la calle, contin¨²a hasta pasar entre dos camiones donde recoges una bolsa de pl¨¢stico.
Contin¨²a y te explicar¨¢n la funci¨®n del radar y de c¨®mo localizar enemigos y acabar con ellos de forma sigilosa.
Cuando acabe ac¨¦rcate silenciosamente al cazador que hay a la derecha junto a una puerta, sit¨²ate detr¨¢s m¨¢talo. Baja las escaleras y coge otra bolsa de pl¨¢stico al final.
Sigue por la derecha hasta que te salga otra animaci¨®n en la que te explican como esconderte en las sombras.
Una vez finalizada espera a que el cazador pase delante tuya, sit¨²ate detr¨¢s de ¨¦l y m¨¢talo. Sigue adelante, tendr¨¢s que bajar y subir unas escaleras y encontrar¨¢s un bote de analg¨¦sicos, te explicar¨¢n su uso y despu¨¦s tendr¨¢s que saltar a la pista deportiva por el hueco de la verja.
Avanza hasta el fondo y tras otro video de explicaci¨®n del combate cuerpo a cuerpo tendr¨¢s que acabar con un cazador, una vez finalizado tendr¨¢s el primer punto para guardar la partida.
Contin¨²a por la otra puerta de la verja y esc¨®ndete en la zona de sombra que hay justo en frente de las escaleras que suben, espera que venga un cazador y se ponga de espaldas a ti, entonces m¨¢talo.
Sube las escaleras y detr¨¢s del contenedor de la izquierda tendr¨¢s otro bote de analg¨¦sicos. Sigue de frente y justo en la puerta de la verja te explicar¨¢n el combate con varios enemigos.
Entra y ve hacia la derecha, oc¨²ltate por las sombras para que no te vea el cazador, ve hacia el contendor junto a ¨¦l y espera a que ande hacia el otro extremo, entonces corre por detr¨¢s y m¨¢talo, hazlo r¨¢pido para que no te vea el otro y si es necesario esconde el cuerpo.
Despu¨¦s da la vuelta para situarte por la espalda del ¨²ltimo enemigo y acaba con ¨¦l. Vuelve por donde entraste, a la izquierda tienes una bolsa de pl¨¢stico y a la derecha junto al contenedor donde mataste al primer cazador un bote de analg¨¦sicos.
Ya puedes ir hacia el nuevo punto para guardar la partida.Sigue adelante, hacia la derecha tienes otro bote de analg¨¦sicos.
Luego sigue por la izquierda, sube las escaleras y tras otro video deber¨¢s matar a dos cazadores m¨¢s. Coge el cristal.
En esta parte hay dos grandes habitaciones centrales, un guardia en la puerta y otro caminando.
Haz ruido en la habitaci¨®n central para llamar la atenci¨®n del ¨²ltimo y sal corriendo, una vez entre por una puerta da la vuelta tu para cogerlo por la espalda y acabar con ¨¦l.
Con el que queda en la puerta puedes hacer igual que con este anterior o directamente atacarle. Una vez lo mates se abrir¨¢ la puerta, l¨¢nzate por el tubo de la lavander¨ªa para pasar al siguiente nivel.