Ratchet & Clank: QForce Aunque Full Frontal Assault no es precisamente la mejor entrega de la serie, ofrece algunas buenas ideas y detalles que lo hacen interesante a su manera. Originalmente iba a salir en condiciones parecidas a Playstation All Stars , pero finalmente la versi¨®n de Vita se ha ido a este a?o para asegurar la calidad de la conversi¨®n. El hecho de que tambi¨¦n sea Cross-Play puede favorecer las cosas en su multijugador.
Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo Otro juego cross-buy, con una versi¨®n en Vita que ofrece muy buenas sensaciones por lo que hemos visto, pr¨¢cticamente id¨¦ntica a la de PS3. El hecho de que sea un juego cel-shaded casa bien con las caracter¨ªsticas de la m¨¢quina y las particularidades de su pantalla, que realzar¨¢ el colorido mundo multitemporal que recorreremos con el mapache.
Oddworld: Munch's Oddysee y Abe's Oddysee New N' Tasty! Vita tambi¨¦n contar¨¢ un poco m¨¢s adelante con su propia version de Munch¡¯s Oddysee . Actualmente ya se pueden disfrutar en ella de otras versiones de esta saga cl¨¢sica, incluyendo el reciente (y excelente) Stranger¡¯s Wrath , en una conversi¨®n impecable. M¨¢s adelante durante el 2013, si los planes salen bien, aparecer¨¢ tambi¨¦n el remake del juego original, New N¡¯Tasty, con importantes mejoras y un nuevo sistema de c¨¢mara.
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Killzone: Mercenary Aunque se hab¨ªa incidido mucho con la capacidad de Vita de albergar juegos en primera persona con su potencia y el doble stick, lo cierto es que las incursiones del g¨¦nero en el g¨¦nero no han sido para nada afortunadas, siendo el caso m¨¢s sangrante ese Black Ops 2 que deb¨ªa haber sido uno de los puntales de la m¨¢quina en estas navidades. Mercenary sin embargo al menos parece que, t¨¦cnicamente, est¨¢ a otro nivel y se est¨¢ poniendo m¨¢s cuidado en ¨¦l, desarroll¨¢ndose de manera interna por Sony dentro lo que ahora se conoce como Sony Cambridge.
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Tearaway Una de las grandes exclusivas de Sony para este a?o en Vita. Desarrollado por Media Molecule y con un irresistible estilo visual, esta aventura usar¨¢ todas las caracter¨ªsticas de la m¨¢quina para producir todo tipo de situaciones y permitir la interacci¨®n del jugador con un mundo que parece fabricado de papel. Una experiencia ¨²nica pensada exclusivamente para la port¨¢til.