
The Last of Us
Agenda 2013
Nuestra Agenda 2013 re¨²ne gran parte de la informaci¨®n que tenemos sobre este a?o que comienza a arrancar. M¨¢s de 150 juegos y proyectos comentados, videos y enlaces para poder profundizar en la informaci¨®n de cada nombre. Una gu¨ªa para empezar a preparar unos meses que se presentan apasionantes.
Grim Dawn
Supervivientes de Iron Lore, el estudio creador de Titan Quest, est¨¢n desarrollando este nuevo ARPG utilizando una evoluci¨®n del mismo motor creador para su anterior proyecto. En un futuro apocal¨ªptico, con la humanidad al borde de la extinci¨®n ante un ataque exterior, un grupo de individuos desarrolla habilidades especiales que los colocan en la vanguardia de la resistencia. Despu¨¦s de un largo proceso de desarrollo y un Kickstarter para darle un impulso el final, parece que 2013 ser¨¢ su a?o.
Hero-U
Otro KS de nombre ilustre, en concreto el de la pareja creadora de los Quest for Glory, bien conocidos por su mezcla entre aventura gr¨¢fica y rol. Hero-U ser¨¢ una serie de juegos cada uno centrados en distintos arquetipos de h¨¦roes en sus primeros pasos dentro de una ¡°universidad de h¨¦roes¡± empezando por el ladr¨®n protagonista de este proyecto, Shawn. Contar¨¢ con un sistema de combate por turnos, un interesante sistema de evoluci¨®n seg¨²n tus decisiones y algunas ideas bastante originales que merecer¨¢ la pena seguir.
Xenonauts
Con el nuevo Xcom ya triunfalmente entre nosotros, el proyecto Xenonauts sigue siendo tan interesante como siempre, o incluso m¨¢s ya que al contrario que el juego de Firaxis, Xenonauts nace con la idea de rehacer de forma fiel el cl¨¢sico de Microprose, actualiz¨¢ndolo s¨®lo en materia de interfaz y usabilidad. Ser¨¢ un placer para los amantes de la estrategia t¨¢ctica tener ambos para compararlos.
The Dead Linger
Otro exitoso Kickstarter. Los desarrolladores buscaban entrar en un g¨¦nero que se ha mostrado popular en estos ¨²ltimos meses: supervivencia zombie, y lo consiguieron. El toque propio de Dead Linger es que genera todo un mundo de manera procedural, por lo que la capacidad de exploraci¨®n y de posibilidades se antoja impresionante, siempre que tengan los suficientes elementos para hacer el mundo rico y variado, adem¨¢s de hacerlo con sentido. Los que lo han reservado o participado en el KS tienen acceso a una versi¨®n Alpha.
Sir, You are Being Hunted
Jim Rossignol, uno de los miembros del popular blog Rock Paper Shotgun y conocido veterano de la prensa especializada brit¨¢nica se ha lanzado a este curioso proyecto junto con varios socios. Generando un amplio espacio aleatorio de campi?a inglesa, el jugador tendr¨¢ una sola misi¨®n: sobrevivir como sea a un grupo de caza formado por robots de exquisitos modales ingleses que est¨¢n dispuestos a poner al humano en su sal¨®n de trofeos.
Distance
El mundo de la conducci¨®n futurista siempre est¨¢ necesitado de nuevas entregas y por eso es bueno que Distance encontrara la necesaria financiaci¨®n en Kickstarter. Los creadores de Nitronic Rush preparan un juego de velocidad y supervivencia, con un veh¨ªculo especial que adem¨¢s de grandes velocidades tambi¨¦n puede hacer saltos y realizar impresionantes cabriolas en el aire. Su sensaci¨®n de velocidad y gran estilo son algunas de sus bazas.
Pier Solar HD
WaterMelon salt¨® a la fama hace unos a?os por su original propuesta: crear nuevos juegos para Mega Drive, tantos a?os despu¨¦s de que la consola fuera abandonada por Sega. No se trataba de hacer un juego para emulador, sino que el equipo quer¨ªa sacar edici¨®n f¨ªsicas, en cartucho compatible con la consola. Piel Solar fue el resultado y se convirti¨® en un gran ¨¦xito, no s¨®lo por la rareza sino por la gran calidad que alcanz¨® en todos los apartados. Ahora el equipo sacar¨¢ una versi¨®n de su RPG en HD para diferentes formatos, como Dreamcast, PC o Wii U.

Star Command
Originalmente un juego para iOS financiado en parte con Kickstarter -y sigue si¨¦ndolo, en base-, pero el equipo se anim¨® a lanzar un segundo KS para realizar una versi¨®n ampliada y mejorada para PC, que tambi¨¦n se hizo realidad. La idea de Star Command es la de gestionar una nave y su tripulaci¨®n, de una forma m¨¢s detallada de la que ya hemos visto con el exclente FTL.