
The Last of Us
Agenda 2013
Nuestra Agenda 2013 re¨²ne gran parte de la informaci¨®n que tenemos sobre este a?o que comienza a arrancar. M¨¢s de 150 juegos y proyectos comentados, videos y enlaces para poder profundizar en la informaci¨®n de cada nombre. Una gu¨ªa para empezar a preparar unos meses que se presentan apasionantes.
Planetary Annihilation
Uno de los grandes ¨¦xitos Kickstarter del a?o es tambi¨¦n este proyecto para crear un RTS que recupere el esp¨ªritu de Total Annihilation, uno de los m¨¢s grandes y menos imitados exponentes del g¨¦nero. Con la garant¨ªa de tener al programador jefe de TA y de Supreme Commander dirigiendo este proyecto, el gran atractivo del mismo ser¨¢ sus batallas planetarias a una escala masiva, con cientos de unidades y capacidad para desencadenar aut¨¦nticos cataclismos planetarios para garantizar la conquista gal¨¢ctica.
Moon Intern
Otro proyecto 2D que esconde mucho m¨¢s de lo que aparenta. Triunfante tambi¨¦n en KS, Moon Intern tiene su gran fuerza en su capacidad para mezclar con sentido situaciones para generar nuevas misiones que adem¨¢s se pueden resolver de distintos modos. Seg¨²n las decisiones del jugador, el juego ir¨¢ cambiando la naturaleza de las misiones para adaptarlas a puzles o a acci¨®n, seg¨²n c¨®mo se hayan resuelto misiones anteriores.

Samorost 3
Amanita Design ha destacado durante los ¨²ltimos a?os por sus fant¨¢sticas aventuras, deliciosos viajes para los sentidos a los detallados mundos de Samorost, Machinarium o Botanicula. Su siguiente proyecto es la tercera parte de Samorost, que ser¨¢ un juego m¨¢s completo y mucho m¨¢s largo que los dos anteriores, con nuestro gnomo espacial visitando nuevas localizaciones y resolviendo nuevos problemas.

PixelJunk 1-6
Despu¨¦s de una serie de juegos para Playstation 3, QGames se ha ido acercando cada vez m¨¢s a la plataforma en donde lo indie est¨¢ m¨¢s establecido: el compatible, primero realizando varias conversiones a la plataforma como la del brillante Eden y ahora con esta sexta entrega de su serie PixelJunk, que tiene PC como plataforma principal y que tiene claros elementos de Terraria, con una base que podremos compartir con otros jugadores y un mundo 2D que explorar en su superficie y en su interior.
Path of Exile
2012 nos ha dejado Diablo 3 y Torchlight 2 como grandes representantes del Hack¡¯n Slash, pero un tercero en la sombra se ha ido ganando poco a poco el respeto del aficionado que ha podido acceder a su beta cerrada. Gratuito, con un gran balance y una serie muy interesante de clases, habilidades, objetos y encuentros con enemigos, Path of Exile puede ser una aut¨¦ntica sorpresa para el aficionado al g¨¦nero. Su beta abierta comenzar¨¢ en breve.
Oddworld: Abe¡¯s Oddysee New N¡¯ Tasty!
La saga de Abe sigue abri¨¦ndose paso en la actual generaci¨®n gracias al constante trabajo de mejoras. La siguiente ser¨¢ ni m¨¢s ni menos que la del juego que lo inici¨® todo y uno de los grandes de Playstation en la ¨¦poca en la que empez¨® a establecer su dominio. No se trata de una actualizaci¨®n, sino de un completo remake, completamente renovado y con un nuevo sistema de c¨¢mara que aparecer¨¢ en distintos formatos durante este 2013.
Zeno Clash 2
El primer juego del estudio chileno ACE Team nos maravill¨® con su desbordante imaginaci¨®n y una gran interpretaci¨®n de c¨®mo plantear un jeugo de combate cuerpo a cuerpo en primera persona. La segunda parte promete revolucionar la f¨®rmula, abriendo este extra?o y sugerente mundo para que podamos explorar a nuestro aire. El cambio de motor a Unreal Engine 3 frente al algo desfasado Source que usaba la primera parte facilitar¨¢ ese paso y la oportunidad de ver m¨¢s de lo que los singulares artistas del grupo pueden conseguir.
Star Citizen
Al igual que otros en este art¨ªculo, Star Citizen forma parte de los juegos especialmente a seguir en este 2013 que coment¨¢bamos el martes, aunque su lanzamiento queda para m¨¢s adelante. Con una tremenda financiaci¨®n por crowdfunding de m¨¢s de 7 millones de d¨®lares, Chris Roberts podr¨¢ poner en marcha de forma aut¨®noma su gran visi¨®n de un juego que ir¨¢ creciendo por etapas, con m¨®dulos interconectados que abarcar¨¢n desde el juego individual con misiones al m¨¢s puro estilo Wing Commander a la galaxia permanente y habitada por jugadores que la mover¨¢n con sus acciones.
Project Eternity
Obsidian, que hasta ahora siempre ha trabajado por encargo bajo alguna productora, tendr¨¢ por primera vez la oportunidad de hacerlo de forma independiente gracias al exitoso Kickstarter que ha lanzado este proyecto de juego de rol al estilo de los cl¨¢sicos en el Infinite Engine. Ser¨¢ la primera vez en mucho tiempo que podamos ver la creatividad de Chris Avellone, Tim Cain o Josh Sawyer sin estar atada a las ¡°sugerencias¡± desde producci¨®n, utilizada para dar vida a un universo propio. Ser¨¢ tambi¨¦n un juego para el 2014 pero esperamos con ganas ver su progresi¨®n.
Project Zomboid
Con un largo proceso de desarrollo y varios accidentes a su espalda, Project Zomboid parece consolidado y en buen camino para alcanzar una versi¨®n final en este a?o, aunque llegar¨¢ a un mercado que, como se puede ver en este art¨ªculo, est¨¢ plagado de juegos de tem¨¢tica zombie. Sin embargo esta propuesta tiene sus propios valores, en parte gracias a esa visi¨®n a¨¦rea, su gran capacidad de interacci¨®n con el escenario y un importante lema que marca su desarrollo: este no es un juego de supervivencia con final feliz, vas a morir, lo que tienes que descubrir es el c¨®mo y el cu¨¢ndo.