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PC Exclusivas y SteamBox A la hora de hablar de exclusivas de PC hay dos categor¨ªas: los independientes y descargables, de los que hay muchos proyectos interesantes que comentar -algo que haremos m¨¢s en detalle en unos d¨ªas- y el de los juegos comerciales, en donde las exclusivas est¨¢n m¨¢s bien en los g¨¦neros m¨¢s propios de la plataforma como la estrategia o los MOBA, ambos muy nutridos durante este 2013 seg¨²n las previsiones. En el campo de la estrategia en tiempo real, hay dos grandes juegos que considerar durante los pr¨®ximos meses: el segundo episodio de Starcraft II, Heart of the Swarm , con Kerrigan de protagonista en un episodio que girara entorno a los Zerg y sus propios conflictos internos, toda una prueba de fuego para comprobar si el modelo ¡°epis¨®dico¡± adoptado por Blizzard funciona tan bien como esperan. El otro gran RTS en contienda ser¨¢ Company of Heroes 2 , la secuela de los juegos m¨¢s valorados en la densa historia del g¨¦nero. A pesar de las dificultades de THQ y su actual condici¨®n de bancarrota, en principio eso no deber¨ªa afectar las posibilidades de lanzamiento del proyecto, un t¨ªtulo que llega con el ¡°m¨¢s y mejor¡± de bandera y un salto tecnol¨®gico importante, usado para reforzar el realismo a la hora de representar las fr¨ªas tierras del frente ruso. En tercer lugar quedar¨ªa la duda de Command & Conquer , proyecto anteriormente conocido como Generals 2 y con el que EA va a probar suerte en el modelo Free 2 Play adaptado al RTS cl¨¢sico.
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Para los que quieran disfrutar de una estrategia m¨¢s global, 2013 ser¨¢ el a?o de Total War: Rome II y eso son palabras mayores para los amantes de la estrategia. El primer Total War: Rome es todav¨ªa considerado por muchos aficionados como el mejor de la saga y una secuela permitir¨¢ a Creative Assembly incluir todo lo que aprendido en cuanto tecnolog¨ªa y dise?o para reforzar una de las ¨¦pocas m¨¢s ic¨®nicas de los amantes de la estrategia. Y para los que busquen una estrategia menos centrada en grandes batallas y m¨¢s en la geopol¨ªtica, tendr¨¢n como siempre a Paradox de fiel aliado, este a?o con un Europa Universalis IV cargado de mejoras. Mirando a la misma productora aunque m¨¢s alejado de la estrategia, vemos con esperanza la llegada de Mount & Blade II , que ser¨¢ una gran noticia para muchos, aunque tendremos tiempo de profundizar en este y otros juegos de la escena independiente m¨¢s adelante. Volviendo a una forma distinta de estrategia, este ser¨¢ posiblemente el a?o de la explosi¨®n definitiva de los MOBA s, con el ¡°lanzamiento¡± de DOTA 2 a la cabeza -aunque es curioso hablar de lanzamiento cuando ya tantos millones lo juegan a diario, pero los t¨¦rminos son los t¨¦rminos y hasta que Valve no complete la plantilla de h¨¦roes y abra las puertas, seguir¨¢ estando en ¡°Beta¡±-. En el lado contrario del ring estar¨¢ League of Legends , que tratar¨¢ de defender su dominio frente a Valve y tambi¨¦n frente a Blizzard , que tratar¨¢ de entrar con fuerza en liza con su Blizzard All-Stars . En una estrategia bien distinta y m¨¢s relajada quedar¨ªa SimCity , que promete devolver a la serie la relevancia de anta?o, aunque detalles como su sistema de conexi¨®n permanente distan de convencer al aficionado tradicional de la saga.
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El otro campo en donde PC sigue teniendo exclusivas casi por defecto es el de los juegos online en general y MMO en particular, las apuestas occidentales para este a?o se han reducido un tanto. De un 2012 en el que parec¨ªa que el g¨¦nero iba a explotar de grandes novedades -Star Wars , The Secret World , Guild Wars 2 , Mists of Pandaria - llegamos a un 2013 en el que los dos primeros se han estrellado contra la realidad del modelo de suscripci¨®n. Est¨¢ claro que la gallina de los huevos de oro del pago mensual la tiene Blizzard y a estas alturas nadie se la va a arrebatar, una realizaci¨®n que pondr¨¢ fin a la ¡°fiebre del oro¡± que ha experimentado el g¨¦nero en los ¨²ltimos a?os y forzar¨¢ a las compa?¨ªas a buscar nuevas v¨ªas, que las hay. Sin embargo todav¨ªa queda Bethesda para desafiar la realidad con su The Elder Scrolls Online y demostrar que se puede, algo que va a estar francamente dif¨ªcil vistos los antecedentes. En una escala m¨¢s baja estar¨ªan WildStar de Ncsoft y Neverwinter de Cryptic, ambos con sus atractivos para el jugador tradicional de MMOs.
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Por otra parte el g¨¦nero sigue floreciendo en Asia y habr¨¢ que estar atentos al futuro de algunos juegos muy prometedores como los ya conocidos Blade & Soul , Lineage 3 y la secuela del popular Ragnarok , acompa?ados de ofertas m¨¢s rompedoras y experimentales como el juego coreano sandbox ArcheAge , un t¨ªtulo que promete liderar una nueva ofensiva del MMO Sandbox despu¨¦s de unos a?os de ThemePark al cubo. Planetside 2 es ya parte de esa realidad de alza de la filosof¨ªa sandbox en los juegos online y todo indica que SOE tiene planes parecidos para Everquest Next , que con toda seguridad tambi¨¦n veremos por primera vez este a?o. Seguiremos viendo un ascenso imparable del modelo F2P, con compa?¨ªas como Wargaming.net y sus World of... , la propia SOE con Planetside 2 y el resto de su cat¨¢logo, as¨ª pr¨®ximas alternativas como la de Warface , el shooter F2P de Crytek que marcar¨¢ el nuevo camino para el estudio alem¨¢n.
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Por descontado, habr¨¢ que estar muy atento a los cada vez m¨¢s ambiciosos planes de Valve , que parece haberse tomado muy en serio lo de convertir Linux en una plataforma m¨¢s viable para el jugador y tambi¨¦n da pasos entorno a esa llamada popularmente ¡°SteamBox ¡±. Detalles como la inclusi¨®n de Big Picture en Steam para facilitar el acceso y la navegaci¨®n de tus juegos Steam en televisores no hacen sino indicar la intenci¨®n de la compa?¨ªa de Gabe Newell de potenciar el PC como una plataforma cada vez m¨¢s accesible, en unos tiempos en los que vemos a las consolas adoptar m¨¢s y m¨¢s caracter¨ªsticas del compatible mientras que este hace lo propio con caracter¨ªsticas tradicionalmente asociadas a consolas. Es un curioso escenario tal y como estaban las cosas hace unos a?os.
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