
Watch Dogs Legion
- PlataformaPS48.3XBO8.3PC8.3STDPS5XBS
- G谷neroAventura, Acci車n
- DesarrolladorUbisoft Toronto
- Lanzamiento29/10/2020 (PS4, XBO, PC, STD)10/11/2020 (XBS)12/11/2020 (PS5)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorUbisoft
Watch Dogs: Legion, an芍lisis. La revoluci車n de las masas
Watch Dogs: Legion cumple sus grandes promesas. Analizamos el nuevo trabajo de Ubisoft en el g谷nero del mundo abierto. Es hora de reclamar Londres.
Ubisoft ha demostrado en la presente generaci車n su dedicaci車n por empujar los l赤mites del mundo abierto. Desde Assasin*s Creed: Odyssey, la mejor entrega de la saga hasta el momento, hasta Far Cry 5, que segu赤a envolvi谷ndonos en ese entorno hostil de locura marca de la casa. A la compa?赤a gala no se le puede achacar el compromiso por la creaci車n de nuevas marcas, de identidades frescas en todos los sentidos. En ese escaparate se encuentra Watch Dogs, con el que hemos viajado pr芍cticamente de punta a punta de los Estados Unidos. Es el t赤pico mundo abierto con el que dejarte llevar, porque sabes que el tiempo invertido en 谷l se traduce en diversi車n, la siempre buscada (y deseada) meta de cualquier producto de entretenimiento.
Tal y como explicaba Clint Hocking, director creativo del proyecto, a esta casa, con Watch Dogs: Legion han dado un paso hacia delante en innovaci車n. Es real. Las dos 迆ltimas sesiones preview indicaban que sus grandes promesas se hab赤an cumplido. ※La ciudad son las personas§, dec赤a Hocking. Ubisoft Toronto ha capturado el esp赤ritu de Londres. Encontramos una urbe diversa, atractiva de explorar. Es un punto de encuentro donde confluyen multitud de culturas, historias, rostros# en definitiva, vidas. Tras 40 horas frente a 谷l, encontramos que el prop車sito de esta tercera entrega no ha sido el de evolucionar la f車rmula, sino conseguir ampliarla.
Interact迆a, recluta, lucha
Abramos el mel車n cuanto antes. S赤, la mec芍nica Play as Anyone ha cumplido sus grandes promesas. Es real. Puedes reclutar a cualquier persona con la que te cruces por la calle. Ya sea la recepcionista de un hotel, el barrendero de un portal o la fiscal del distrito. Todos, absolutamente todas las personas de la Londres de Watch Dogs: Legion son potenciales agentes de Dedsec. Est芍 en tu mano elegir qui谷n, c車mo y cu芍ndo a trav谷s del algoritmo del propio juego.

Tu smartphone permanece como la llave que abre las posibilidades de interacci車n con el mundo. Su presencia es todav赤a m芍s importante que en anteriores entregas, aunque al mismo tiempo se elimina su apariencia f赤sica, es decir, no habr芍 aplicaciones, ni gestor multimedia ingame. Simplemente a golpe de LB/L1 utilizar芍s las acciones disponibles en cada punto de hackeo. Y si lo que quieres es obtener informaci車n, simplemente apunta con el stick derecho y mant谷n pulsado el bot車n superior izquierdo del mando.
Hasta el momento, el analizador de ctOS era una mera cuesti車n est谷tica que daba credibilidad a los NPC de nuestro entorno. Funcionarios, jugadores, taxistas# Incluso alguna vez ten赤amos la oportunidad de saquear sus cuentas, pero hasta ah赤. Aqu赤 es todo lo contrario. Necesitamos nutrirnos de esa informaci車n, necesitamos encontrar aquella pieza que encaje en nuestro plantel y ofrezca el salto de calidad que deseamos.

La idea de jugar con quien quieras funciona desde el primer instante, como si de un metajuego de la franquicia Assassin*s Creed se tratara. ?C車mo debo componer mi equipo? ?En qu谷 flaquea? ?Cu芍les ser芍n mis activos titulares? Debes hacerte un esquema mental sobre la escuadra que quieres formar. Aunque el n迆mero de perfiles sea diverso, podemos englobarlos en dos grandes grupos: quienes cuentan con un oficio principal, los que destacan por sus rasgos, y los oficios cotidianos, que pueden tener la misma relevancia que los primeros pero influyen en tu equipo de un modo secundario.
En el primer grupo podemos meter en el saco todos aquellos que hab谷is visto durante el material promocional, ya sea en formato v赤deo o assets est芍ticos. Esp赤a, sicario, obrero, polic赤a, agente de Albion, m谷dico, operario de dron, hacker, hooligan de f迆tbol, anarquista, entre otros. Estos suelen tener m芍s ventajas frente al resto de los mortales, ya que su oficio no suele ser com迆n por las calles y destacan por s赤 solos. Si vamos al otro lado de la balanza, ese segundo grupo se compone de gente corriente, como abogados, bailarines, artistas callejeros, esteticistas y todos los oficios que puedas imaginar.

Para que pod芍is crearos una imagen de lo que pod谷is esperar, esto es muy sencillo. Un esp赤a suele venir con un veh赤culo propio exclusivo, el t赤pico Aston Martin de las pel赤culas de James Bond a finales de los a?os 80. Su capacidad atl谷tica es alta, letal en el uso de armas cuerpo a cuerpo y a distancia. Son fiables tanto para las incursiones en sigilo como para las huidas a todo gas. La relevancia en lo jugable del esp赤a es equiparable a la de un abogado en segundo plano. Si lo reclutamos, el tiempo de detenci車n de nuestros agentes al ser arrestados se reduce considerablemente, e incluso pueden ser liberados instantes despu谷s de ser capturados. Lo mismo podemos decir de un m谷dico en el campo de la medicina. Y estos no necesitan ser controlados por el jugador en ning迆n momento. Como si no los controlas jam芍s tras ser reclutados. Sirven como habilidades pasivas que mejoran a todo el equipo.
Nunca sabes en qu谷 situaci車n te ver芍s envuelto, ni qu谷 cualidades necesitas de una persona ante la diversa oferta de misiones que tenemos en Watch Dogs: Legion. Puedes reclutar a m芍s de 40 personajes al mismo tiempo. El proceso es muy sencillo. Si ves a alguien interesante por la calle, podr芍s guardar su perfil para ojearlo m芍s tarde. Dentro del men迆 Equipo gestionar芍s tanto los activos en alta como aquellos potenciales reclutas. Una vez localizado debes fijarte en qu谷 opini車n tiene sobre Dedsec. Algunos se mantendr芍n neutrales y ser芍n m芍s propicios a unirse a la causa; por otro lado, una masa social tiene una opini車n negativa de tus acciones. Estos 迆ltimos necesitan de un plan de ruta m芍s elaborado que los primeros. Debemos convencerlos con hechos, y qu谷 mejor forma que adelantarnos a que nos deba un favor.

Ah赤 entra en juego el an芍lisis exhaustivo, una opci車n que convierte al t赤tulo en una suerte de Sim Life ligero. Accederemos a las rutinas que realiza ese ciudadano en un ciclo de 24 horas. Ir a la consulta de un m谷dico, disfrutar de un paseo con su pareja, participar en mercadillos solidarios, triunfar en la barra del bar# cualquier acci車n cotidiana que imagines est芍 ah赤. Y si tiene problemas con otras personas, tambi谷n aparecer芍. Lo realmente interesante de esta opci車n no radica 迆nicamente en poder seguir a una persona un d赤a completo y ver que cumple con sus obligaciones, sino que existe un sistema repleto de conexiones entre s赤. Un polic赤a puede tener un amigo en el Clan Kelley, y si matamos a ese amigo 谷ste pasar芍 a odiarnos.
Ese ejemplo es uno de los varios que encontramos a lo largo del juego. De hecho, si jug芍is con pr芍cticas no letales, ver谷is que varios hostiles se repetir芍n e ir芍n sumando sus encuentros contra Dedsec. Llega hasta tal punto que incluso pueden llegar a tomar represalias con nuestros agentes. Volviendo al ejemplo del polic赤a y su amistad en el Clan Kelley, ese amigo puede tejer su venganza secuestr芍ndonos. Ha sido realmente divertido ir exprimiendo la mec芍nica para conocer hasta d車nde puede llegar. Hay ciertas costuras propias de un primer intento, como que una pareja no se reconozca en tiempo real si controlas a uno de ellos frente al otro, lo que afecta a la imposibilidad de cambiar su odio a Dedsec (cuando la opini車n de una persona pasa a odiarnos, no encontramos la manera de hacerle cambiar de idea).

Adem芍s, nos ha sorprendido varios elementos de este sistema. Debemos subrayar los esfuerzos del estudio por eludir la repetitividad est谷tica de las personas. Durante nuestro paso, apenas hemos encontrado rostros que coincidan en rasgos f赤sicos. Londres es un entorno cre赤ble en este sentido. Tambi谷n merece la pena que destaquemos la coherencia en la que encontramos a todos los oficios por sus calles. Si vamos a un distrito rico nos cruzaremos con ejecutivos, abogados, y dem芍s gentes de altos vuelos; si paseamos por los suburbios, veremos m芍s artistas callejeros, inconformistas pol赤ticos, etc谷tera. Cada zona sigue una l車gica de quienes vivir赤an ah赤, lo que influye directamente en la exploraci車n. La interacci車n con nuestro alrededor es org芍nica, juegas y buscas reclutas tal como lo har赤as en la vida real si estuvieras en esa tesitura. Chap車 en ese sentido. Os recomendamos que activ谷is la muerte permanente al inicio del juego. De esta forma tu forma de jugar se ver芍 influenciada por el temor de perder a un agente querido.
Objetivo: potenciar la infiltraci車n
Parece que esa fuese una de las metas a lograr con la versi車n final. Desde el inicio, la marca siempre ha apostado por dejar al jugador la capacidad de elegir c車mo quiere afrontar las misiones. La primera entrega era la m芍s primitiva en este aspecto, pues pocas veces pod赤as eludir pulsar el gatillo. Su secuela, en cambio, apostaba por ampliar los m谷todos no letales a trav谷s de una mejora sustancial en el dise?o de niveles y la posibilidad de no utilizar armamento bal赤stico. Watch Dogs: Legion persiste en este camino introduciendo un nuevo ingrediente a la coctelera: los uniformes.

Fue otro de los temas a destacar durante nuestras impresiones iniciales. Podemos hacernos pasar por miembros de una organizaci車n para entrar en zonas controladas bajo la misma tem芍tica. Si una operaci車n del Clan Kelley se realiza en un edificio en construcci車n, podremos uniformarnos como un obrero o como un miembro de la familia. Esta herramientas viene de la mano del extenso sistema de reclutamiento que coment芍bamos con anterioridad.
Es f芍cil dilucidar nuestro pr車ximo movimiento: reclutar a alguien que tenga esas ventajas. Siguiendo con el ejemplo, o bien lo hacemos con un alba?il o apuntamos directamente a un miembro de los Kelley. Sea como fuere, esta opci車n ampl赤a el abanico de herramientas que ten赤amos en estos momentos. Al entrar en esas zonas uniformados, nuestro atuendo especial no evita descubrir nuestra tapadera. Debemos comportarnos correctamente, como lo har赤a alguien que est芍 dentro de la organizaci車n y no tiene nada que ocultar.

En lo jugable se traslada en eludir las distancias cortas, evitar correr y no activar ning迆n mecanismo que haga levantar sospechas. Ante la duda de si es mejor infiltrarte as赤 o hacerlo con un personaje que no tiene nada que ver, es l車gico que nos decantemos por lo primero. Sin embargo, no siempre es as赤. Debes tener presente que al uniformarnos no podremos cubrirnos ni tampoco correr a la misma velocidad que en estado normal. No al menos hasta que seamos detectados, cuando el personaje se enfunda su particular m芍scara y comienza la ensalada de plomo.
La infiltraci車n se ve potenciada con otros complementos. El men迆 de tecnolog赤a vuelve con un nuevo surtido de gadgets y ventajas que influyen en nuestra capacidad ofensiva (como pu?os americanos electrificados o torretas desplegables). Las armas no letales, por ejemplo, se mejoran desde este men迆, al igual que la fuerza de nuestro hackeo al interactuar con drones enemigos. Estas casillas se desbloquean mediante la adquisici車n de puntos tecnol車gicos, tanto al completar misiones de la campa?a como encontrados en el mundo.

Al igual que ocurriese en San Francisco, encontramos un impulso sustancial en el dise?o de niveles. Los escenarios ofrecen m芍s formas de abordarlos en todos los sentidos. El hackeo cobra m芍s importancia en este sentido, ya que muchas de las puertas secundarias o sistemas de seguridad est芍n conectadas a enclaves del ctOS que podemos controlar a nuestro favor. El dron de la pasada entrega da paso a una ara?a robot que podremos seleccionar desde el inventario. Nos ayudar芍 a interactuar con este tipo de infraestructuras y poder colarnos donde una persona no puede hacerlo.
Todos quieren reinar en Londres
Watch Dogs: Legion propone una narrativa at赤pica. Cuatro historias confluyen en paralelo frente a un evento que desencadena los sucesos iniciales. Sin entrar en revelaciones, nos encontramos una Londres todav赤a consternada por el D赤a Cero, un ataque terrorista m迆ltiple donde explotan bombas en varios de los epicentros de la ciudad. Ese rostro iluminado caracter赤stico del arte promocional forma una falsa amenaza en torno a Dedsec. Todos los dedos apuntan hacia ellos. Pero la realidad es bien diferente.
Una chispa vuelve a surgir para prender la llama de la revoluci車n. Ah赤 entra un rostro an車nimo, que a su vez anima a m芍s camaradas a unirse a las filas de la organizaci車n. Muchas preguntas y pocas respuestas. De pronto, las fuerzas que permanec赤an entre bambalinas surgen a primera l赤nea de fuego. Albion, un grupo paramilitar comandado por Nigel Cass, alza la voz en favor de lograr estabilidad# a la fuerza. En definitiva, falsa seguridad que condiciona una suerte de estado de sitio. En tiempos revueltos hay quien tira la ca?a para pescar su preciado trofeo, como Mary Kelley y su clan. Los Kelley buscan poder a trav谷s del tr芍fico de 車rganos, parte de los temas recurrentes de la saga en esta mirada al horizonte.

Una de las se?as de identidad de la saga es precisamente interpretar las posibles consecuencias de los pr車ximos avances tecnol車gicos. En ese cuarteto de historias encontraremos el conflicto 谷tico de los aumentos tecnol車gicos, el avance de las inteligencias artificiales y hasta qu谷 punto llegar赤a una mente maestra para intentar dar el siguiente paso evolutivo. No todas las historias tienen la misma fuerza. Precisamente esta, protagonizada por Skye Larsen, no tiene la suficiente duraci車n como para dejar poso. Ocurren los acontecimientos demasiado r芍pido, y cuando logras empatizar un poco se termina.
Otros personajes que parecen que iban a tener m芍s protagonismo, como la mencionada Mary Kelley, sigue los pasos en negativo de su compatriota Larsen. Apenas en tres o cuatro cinem芍ticas se resuelve todo el pastel. El verdadero peso recala principalmente en Cass, junto a la c谷lula antiterrorista brit芍nica. La campa?a principal tiene una duraci車n aproximada de 18 horas, dependiendo de lo r芍pido que seas y lo que tardes en formar el equipo m赤nimo para poder completar los objetivos.

Una vez completes la historia (o durante el transcurso de la misma), encontrar芍s otra de las ofertas de mayor relevancia en el cat芍logo de Watch Dogs: Legion. Debemos liberar a Londres de la ocupaci車n de Albion distrito a distrito. La compa?赤a plantea una serie de actividades c赤clicas con las que reducir la influencia de los paramilitares en cada gran zona de la ciudad. Misiones tales como hackear un n迆cleo del ctOS, destruir un puesto de veh赤culos acorazados y liberar prisioneros, entre otros. Sobre el papel suena a la mec芍nica t車pica que se hace bola tras repetirlas una y otra vez. Y lo cierto es que en parte es as赤, solo que su n迆mero es muy reducido, incluso quiz芍 en exceso, por lo que no se nota tanto.
Apenas necesitas cuatro o cinco horas para liberar una ciudad. Algunos distritos incluso tienen 4 actividades en total hasta desbloquear la misi車n de liberaci車n. Es una parte del contenido liger赤sima de jugar, incluso puede que se convierta en tu primera tarea mientras buscas sangre fresca. La cotidianidad de estos objetivos choca con las propuestas de estas misiones finales. Suelen romper con el esquema cuadriculado de la aventura en tercera persona que predomina durante la traves赤a. En el videoan芍lisis que acompa?a a estas l赤neas pod谷is ver algunas de ellas, como una carrera contrarreloj, una secci車n plataformera por las tripas del Big Ben o varios ataques a ras de suelo controlando un dron militar. Esos momentos encapsulan lo mejor de la cara B del t赤tulo.

Hablando de la ciudad en s赤, la recreaci車n de Londres est芍 a la altura de lo que podemos esperar de Ubisoft. Los enclaves m芍s importantes del n迆cleo urbano se han trasladado con suma precisi車n. Si alguna vez la has visitado en la vida real, puedes guiarte por los recuerdos entre una y otra. De Picadilly Circus a Trafalgar Square, o el Imperial War Museum, en el que presiden sus dos ca?ones antia谷reos. Pese a la reimaginaci車n natural de sus conexiones, sobre todo a la hora de encajar en ese espacio los niveles dedicados para el juego, es similar en calidad a lo que encontramos en Assassin*s Creed. Intachable.
Ampliaci車n, no evoluci車n
Lo dec赤amos durante la apertura de este an芍lisis. Watch Dogs: Legion se siente una ampliaci車n de la f車rmula, no una evoluci車n de lo planteado en 2014 y 2016. Esa continuidad de la f車rmula le hace compartir sus puntos fuertes y debilidades con sus antecesores. En el lado negativo seguimos encontrando una inteligencia artificial torpe, que no reacciona todo lo bien que deber赤a en estado de b迆squeda. En combate s赤 est芍 a un mejor nivel, buscan tu flanco y no te dejan respirar. M芍s all芍 de eso hay ciertas asperezas que deber芍n pulir de cara a la continuaci車n.

Tampoco nos sigue convenciendo la conducci車n, demasiado artificial. Las f赤sicas al impactar con el escenario influyen de una manera poco cre赤ble. La colisi車n no se penaliza y el rendimiento de los veh赤culos tras varios impactos no sufre p谷rdida alguna. Es un problema que se ha arrastrado pr芍cticamente desde sus inicios, deben poner soluci車n en la pr車xima aventura. Dentro de los ruegos nos gustar赤a (si fuese posible) volver a poder colapsar los cruces de tr芍fico y crear coberturas din芍micas con los coches.
El esquema es el que es. Pocos cambios de mentalidad de dise?o hay con respecto a seis a?os atr芍s, en ese sentido pocas sorpresas, pero seguir sobre las bases ya construidas tiempo atr芍s tiene buenos argumentos positivos. Es un mundo abierto que entra f芍cil, que comprendes en cuesti車n de minutos y entretiene. Plantea un nivel de interacci車n superior a la media dentro del g谷nero, y las mec芍nicas de hackeo suponen ese punto fresco que solo puedes encontrar en Watch Dogs. A todos esos ingredientes ya conocidos le sumas Play as Anyone, que ya de por s赤 es un metajuego gigante y repleto de momentos 迆nicos. Las piezas encajan.

La versi車n a la que hemos tenido acceso corresponde a la de Xbox One X. En ella podemos encontrar un nivel gr芍fico 車ptimo para un juego de final de generaci車n. La pantalla se ve n赤tida, y la tasa de im芍genes por segundo es estable. Hay texturas que est芍n por debajo de la calidad de los modelados, pero en general cumple sobradamente en lo visual. Se nota que es un juego que comparte ventana de lanzamiento con la versi車n de nueva generaci車n. Hay muchos efectos visuales que se sienten preparados para hacer uso del trazado de rayos, como charcos o el reflejo de la ciudad sobre el techo de los veh赤culos.
No tener un protagonista controlable 迆nico crea una situaci車n compleja. ?C車mo son las actuaciones de los reclutas? Debemos decir que el an芍lisis se ha realizado con el doblaje en ingl谷s; las voces en castellano no estaban disponibles durante los d赤as de acceso anticipado. En el idioma de Shakespeare resuelven bien la papeleta. Los di芍logos est芍n cuidados, y las entonaciones var赤an dependiendo de la edad y el sexo del personaje. No hay problema alguno ah赤.
Conclusi車n
Watch Dogs: Legion ha cumplido sus promesas. Ubisoft Toronto ha centrado sus esfuerzos en hacer que la mec芍nica Play as Anyone funcione correctamente. Y s赤, lo han hecho. El nivel de interacci車n disponible est芍 por encima de la media dentro del g谷nero del mundo abierto. Realmente sientes que quienes te rodean tienen una vida, van m芍s all芍 de un rostro digital aleatorio. Puedes reclutar a cualquier personaje del juego, independientemente de su ocupaci車n o situaci車n personal. Pero el sistema va m芍s all芍 al tejer conexiones entre los ciudadanos. Tienen padres, tios, amigos. Estos sufren la p谷rdida de un ser querido y act迆an en consecuencia. Intachable en este sentido. Como dec赤amos durante el an芍lisis, esta tercera entrega se siente una ampliaci車n, no una evoluci車n de lo visto en 2014 y 2016. Encontramos un mundo abierto construido sobre los mismos cimientos que sus antecesores, tanto para lo bueno como para lo malo, y se a?aden nuevos ingredientes a una f車rmula todav赤a m芍s divertida de jugar si cabe. La infiltraci車n se ve potenciada gracias al sistema de uniformes, que catalog芍bamos como si de un Hitman light se tratara, por no hablar de los gadgets desbloqueables v赤a men迆 tecnol車gico. En conclusi車n, Legion sacia la sed de Watch Dogs entre sus seguidores, al mismo tiempo que puede reunir a reci谷n llegados atra赤dos por su gran mec芍nica in谷dita. La secuela debe ir mucho m芍s all芍: es hora de dar el siguiente paso de calidad.
Lo mejor
- Poder reclutar a cualquier persona, un sistema complejo y repleto de posibilidades jugables.
- Infiltraci車n ampliada. Nuevos gadgets, m芍s opciones no letales y mejora del dise?o de niveles.
- Las misiones de liberaci車n de distritos, momentos que rompen con lo habitual durante la aventura.
- La recreaci車n de los enclaves del centro de Londres, calcados a los de la vida real.
Lo peor
- Comparte los defectos de los anteriores: inteligencia artificial torpe, conducci車n y f赤sicas regulares...
- Narrativamente algunas historias pierden fuerza por lo cortas que son.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.