Resident Evil 3

Resident Evil 3

Resident Evil 3 Remake

C¨®mo matar a todos los tipos de enemigos en Resident Evil 3 Remake

Os ayudamos a acabar con todos los enemigos de Resident Evil 3 Remake con nuestra gu¨ªa. Zombis, Hunters, N¨¦mesis... que no se os resista ninguno.

Cómo matar a todos los tipos de enemigos en Resident Evil 3 Remake
Cómo matar a todos los tipos de enemigos en Resident Evil 3 Remake
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Cómo matar a todos los tipos de enemigos en Resident Evil 3 Remake

Raccoon City ha sido tomada por todo tipo de criaturas: Zombis, Hunters, perros zombi, N¨¦mesis... estos son solo algunos ejemplos de los tipos de enemigos a los que nos enfrentaremos en Resident Evil 3 Remake para PC, PS4 y Xbox One.?En esta secci¨®n de nuestra gu¨ªa completa de Resident Evil 3 os contamos varios trucos, consejos y estrategias para lidiar con ellos, ya sea para acabar con ellos de forma definitiva, o para esquivarlos.

Zombi

Zombi
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Zombi
  • Son el tipo de enemigo m¨¢s com¨²n del juego.
  • Solo morir¨¢n definitivamente si les volamos la cabeza, o al recibir much¨ªsimo da?o a cualquier otra parte del cuerpo. Lo ideal para asegurarnos de que acabamos con ellos es un escopetazo a la cabeza.
  • Podemos amputarles extremidades disparando a ellas, lo cual limitar¨¢ su capacidad de movimiento.
  • Disparar a cualquier sitio que no sea la cabeza es desperdiciar munici¨®n, salvo que queramos aturdirlos, o incapacitarlos temporalmente para pasar de largo.
  • Son muy lentos, y basan su peligrosidad en su gran n¨²mero, y en si nos pillan en sitios estrechos.
  • Si estamos cerca de ellos, nos agarrar¨¢n para mordernos.
  • Pueden abrir puertas, salvo si no tienen brazos o piernas.
  • Un zombi seguir¨¢ activo incluso aunque no tenga brazos ni piernas. Si nos acercamos, podr¨¢ mordernos. No os fi¨¦is lo m¨¢s m¨ªnimo de ninguno de ellos, aunque tengan miembros amputados.
  • Es posible (y recomendable) esquivarlos teniendo en cuenta lo lentos que son. Si sabemos que no vamos a necesitar volver a alg¨²n sitio concreto, no desperdici¨¦is balas con ellos e intentad esquivarlos.
  • Si vemos cad¨¢veres aparentemente inactivos, es probable que se levanten cuando volvamos a la zona, o al coger alg¨²n objeto clave. Para evitar llevarnos sorpresas desagradables, recomendamos comprobar si los cad¨¢veres se van a levantar comprob¨¢ndolos uno a uno con cuchillazos o tiros a la cabeza. Si se levantan, liquidadlos o huid, en funci¨®n de la situaci¨®n.
  • Si un zombi no se vuelve a levantar tras haberle hecho el suficiente da?o, no os fi¨¦is. Es posible que al volver a la habitaci¨®n en la que lo dejamos se reanime si no le hemos volado la cabeza. Por esto, debemos tener siempre en cuenta en qu¨¦ habitaciones hay cad¨¢veres de zombis y su estado, ya que nunca desaparecen, y el juego ?recuerda? d¨®nde est¨¢n.

Par¨¢sito NE-¦Á

Parásito NE-α
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Parásito NE-α
  • Son zombis infectados por el par¨¢sito de N¨¦mesis.
  • Su movimiento es el de un zombi normal, aunque pueden atacar a distancia con un enorme tent¨¢culo.
  • Su punto d¨¦bil es el "ojo" del par¨¢sito, pero solo es vulnerable cuando est¨¢ abierto.
  • Una buena estrategia para matarlos es dejar al zombi sin piernas, y disparar al par¨¢sito desde una distancia segura.

Perro zombi

Perro zombi
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Perro zombi
  • Son muy r¨¢pidos, pero a cambio tienen muy poca salud.
  • Hay muy pocos en el juego; un par en el Centro de Raccoon City, y algunos m¨¢s en el almac¨¦n subterr¨¢neo.
  • Pueden saltar y atacarnos desde el aire, agarr¨¢ndonos y tir¨¢ndonos al suelo.

Drain Deimos

Drain Deimos
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Drain Deimos
  • Solo aparecen en la subestaci¨®n el¨¦ctrica del Centro de Raccoon City.
  • Si nos agarran, nos inoculan par¨¢sitos en la garganta. Si sucede esto, debemos usar una hierba verde para vomitarlos.
  • Son extremadamente d¨¦biles, aunque atacan con sigilo y en grupo. El arma ideal para liquidarlos es la escopeta.
  • Pueden avanzar por el techo y sorprendernos desde las alturas.

Licker

Licker
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Licker
  • En los modos de dificultad Asistido y Est¨¢ndar, solo aparecen dos, y solo en la Comisar¨ªa.
  • Son ciegos, aunque tienen un o¨ªdo muy afinado. Es perfectamente posible pasar de largo muy cerca de ellos si caminamos muy lentamente.
  • Pueden avanzar por paredes y por los techos. Estad atentos a vuestros alrededores siempre.
  • Son extremadamente peligrosos y hacen mucho da?o.
  • La mejor forma de matarlos es lanzarles una granada cegadora, y vaciarles cargador y medio de rifle de asalto aprovechando que est¨¢n aturdidos y desorientados.

Hunter Gamma

Hunter Gamma
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Hunter Gamma
  • Solo aparecen en las alcantarillas del centro de Raccoon City, y en el almac¨¦n subterr¨¢neo.
  • Son extremadamente d¨¦biles ante las granadas ¨ªgneas del lanzagranadas.
  • Es f¨¢cil matarlos con granadas de mano.
  • Si no tenemos armas potentes en el inventario, podemos matarlos esperando a que abran la boca, y disparando ah¨ª.
  • Si nos atrapan con la boca, nos matar¨¢n al instante.

Hunter Beta

Hunter Beta
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Hunter Beta
  • Es el tipo de enemigo "normal" m¨¢s peligroso.
  • Solo aparecen en el Hospital, y en NEST 2.
  • Son r¨¢pidos, y pueden esquivar granadas del lanzagranadas.
  • Est¨¢n fuertemente blindados, lo cual dificulta matarlos con armas convencionales.
  • Una granada de mano suele bastar para matarlos, o romperles sus escamas-armadura y dejarles la salud al m¨ªnimo.
  • Las granadas ¨¢cidas del lanzagranadas har¨¢n que su armadura se derrita, lo cual los deja muy vulnerables.

Cabeza p¨¢lida

Cabeza pálida
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Cabeza pálida
  • Es una versi¨®n mejorada del zombi normal. Posee sus mismos ataques y comportamiento, aunque se puede regenerar.
  • Para eliminarlos definitivamente, mueren f¨¢cilmente de un tiro a la cabeza con la m¨¢gnum.
  • Solo aparecen en el laboratorio NEST 2.

N¨¦mesis

Némesis
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Némesis
  • Solo aparece en el Centro de Raccoon City.
  • Puede infectar a zombis normales para que se conviertan en zombis par¨¢sito.
  • Es muy r¨¢pido; puede esprintar para acortar distancias entre nosotros, y dar un gran salto con el que nos cortar¨¢ el paso.
  • Ataca a pu?etazos. Vigilad que no haya zombis cerca cuando huimos de ¨¦l; si nos quedamos atrapados entre un zombi y N¨¦mesis b¨¢sicamente hemos muerto.
  • Es inmortal, aunque podemos aturdirlo provoc¨¢ndole el suficiente da?o. Lo ideal para esto son las granadas de mano. Cuando recibe cierta cantidad de da?o, suelta una caja de provisiones con una mejora de arma.

N¨¦mesis con lanzacohetes

Némesis con lanzacohetes
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Némesis con lanzacohetes
  • Solo aparece en el Centro de Raccoon City.
  • Es inmortal; lo ¨²nico que debemos hacer es huir de ¨¦l.
  • El l¨¢ser de su lanzacohetes nos avisa de cu¨¢ndo ha fijado blanco en nosotros; usad esta informaci¨®n visual para evitar sus ataques.

N¨¦mesis con lanzallamas

  • La primera vez que nos encontramos con ¨¦l, debemos huir hasta el tejado del edificio en obras para evitar que nos achicharre.
  • Nos enfrentamos a N¨¦mesis con lanzallamas en el tejado del edificio en obras en el centro de Raccoon City.
  • En la sala en la que luchamos contra ¨¦l tenemos muchos recursos, como granadas explosivas para el lanzagranadas, hierba verde, y munici¨®n de pistola.
  • En la primera fase del combate, el punto d¨¦bil de N¨¦mesis es el tanque del lanzallamas de su espalda. Podemos usar la pistola para dispararle y realizarle da?o de forma fiable.
  • Hay un generador el¨¦ctrico en la zona que podemos usar para aturdir a N¨¦mesis. Lo ideal tras aturdirle es rodearle, y disparar con el lanzagranadas al tanque de combustible de su espalda.
  • Durante la primera fase del combate, N¨¦mesis se limita a perseguirnos para quemarnos con el lanzallamas, y de vez en cuando disparar¨¢ hacia el aire, provocando que caigan bolas de fuego por el escenario.
  • La segunda fase del combate se activa cuando le hayamos infligido el suficiente da?o al tanque de combustible. N¨¦mesis ser¨¢ mucho m¨¢s r¨¢pido y ganar¨¢ un ataque de carrera con agarre; si nos atrapa, perderemos mucha salud o nos matar¨¢ directamente.
  • En la segunda fase del combate, N¨¦mesis puede esquivar las granadas del lanzagranadas dando un paso lateral r¨¢pido.
  • Para terminar r¨¢pido con la pelea durante la segunda fase, usad alguna granada de mano, o armas potentes como la escopeta cuando est¨¦is fuera de peligro.

N¨¦mesis Fase 2 (Plaza de la torre del reloj)

  • Este combate tiene lugar en la plaza de la torre del reloj.
  • En el escenario tenemos muchos recursos a nuestra disposici¨®n.
  • Durante la primera fase del combate, N¨¦mesis nos atacar¨¢ a zarpazo limpio; debemos mantener las distancias con ¨¦l y esquivarle. En esta fase es recomendable provocarle da?o con el lanzagranadas con granadas ¨ªgneas, o ir merm¨¢ndole la salud con la pistola y la escopeta.
  • En la segunda fase del combate, N¨¦mesis se pondr¨¢ a correr por todo el escenario. Debemos usar las minas del lanzagranadas para colocar alguna a su paso, provocar que explote y sea derribado. Una vez en el suelo, su punto d¨¦bil es el par¨¢sito expuesto; disparad con la escopeta y con la pistola. Reiniciad y repetid hasta que muera.
  • Si no imped¨ªs que N¨¦mesis corra por el escenario, se quedar¨¢ quieto unos segundos en un punto fijo antes de dar un enorme salto hacia nosotros, lo cual nos puede provocar un enorme da?o.

N¨¦mesis Fase 2 (Laboratorio NEST 2)

  • Este combate tiene lugar en la sala de desechos del laboratorio NEST 2.
  • Este combate contra N¨¦mesis es muy similar al anterior.
  • Durante la primera fase del combate, debemos esquivar sus ataques e infligirle el suficiente da?o como para activar una escena.
  • N¨¦mesis gana nuevos ataques con su brazo alargado: un pu?etazo frontal, y varios ataques de barrido que cubren mucho terreno.
  • N¨¦mesis gana otros nuevos ataques, como una embestida frontal.
  • En la segunda fase del combate, N¨¦mesis se pondr¨¢ a correr por el escenario y se subir¨¢ a los generadores. Podemos hacer que caiga al suelo si le disparamos una granada explosiva o mina, o si disparamos a los generadores cuando est¨¦ en la parte frontal de los mismos.
  • En algunos de los generadores, Carlos aplastar¨¢ a N¨¦mesis con una gr¨²a para provocarle un gran da?o.
  • Durante la segunda fase del combate, aparecer¨¢n zombis que nos dificultar¨¢n centrarnos en N¨¦mesis. Eliminadlos r¨¢pidamente.
  • Cuando N¨¦mesis caiga tras infligirle da?o mientras estaba en una posici¨®n elevada, aparecer¨¢ su par¨¢sito: disparad aqu¨ª con la m¨¢gnum.
  • Debemos repetir el proceso de matar zombis e infligir da?o a N¨¦mesis para hacer que vuelva a correr y subirse a los generadores hasta que lo eliminemos definitivamente.

N¨¦mesis Fase Final

  • Este es el ¨²ltimo combate contra N¨¦mesis del juego.
  • Nada m¨¢s empezar, nos damos la vuelta, y cogemos la railgun. Le damos un tiro a N¨¦mesis "gratis".
  • Tras el disparo anterior, comienza la pelea "de verdad". A N¨¦mesis le saldr¨¢n bolas de pus por todo el cuerpo; estos son sus puntos d¨¦biles.
  • N¨¦mesis intentar¨¢ atacarnos disparando ¨¢cido desde las bolas de pus, y d¨¢ndonos pu?etazos y atacando con barridos con sus enormes brazos. Son ataques muy previsibles y f¨¢ciles de esquivar, pero provocan un gran da?o.
  • Debemos disparar con la pistola a los puntos d¨¦biles de N¨¦mesis para aturdirle y aprovechar para recolocar los tres generadores que est¨¢n enfri¨¢ndose. Deber¨ªa darnos tiempo para recolocar dos de ellos.
  • N¨¦mesis se regenerar¨¢, y tendremos que destruir de nuevo sus puntos d¨¦biles.
  • Cuando lo aturdamos por segunda vez, recolocamos el ¨²ltimo generador, y disparamos con la railgun. Tras eso, simplemente debemos seguir las indicaciones que aparecen en pantalla.
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