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Professor Layton y la Llamada del Espectro
Professor Layton y la Llamada del Espectro, gu¨ªa completa - Episodio 7: Jakes el Implacable
En esta gu¨ªa encontrar¨¢s todos los puzles del juego con las soluciones de la mayor¨ªa de ellos, consejos para avanzar en la aventura y todos los puzles de cada episodio. Tambi¨¦n descubrir¨¢s c¨®mo conseguir todos los acuarios, los circuitos de los trenecitos, as acciones para el teatro de las marionetas, los objetos de la colecci¨®n e incluso todos los secretos, lista de puzles y extras del apartado 'Alto Secreto' y 'Lo mejor de Layton'.
Volver¨¢s a ser Layton y en la recepci¨®n de la comisar¨ªa. Sal y en Farola retorcida ver¨¢s una escena. Camina hasta Plaza Mayor y charla con Maggie y Yamada. Al hablar con Maggie comenzar¨¢ el puzle 062. Recibir¨¢s el acuario Parque nocturno. Avanza hacia la izquierda y en las afueras, dialoga con Sean para el puzle 063.
Sigue hacia el norte y en camino descendente, busca las tres monedas y habla con Gus para resolver el puzle 064. Conseguir¨¢s la acci¨®n Mezclar para las marionetas. Inspecciona las rocas superiores para el puzle 155. Corre hacia el norte y en la base del yacimiento descubre las tres monedas y habla con Nate para el puzle 065. Obtendr¨¢s el circuito La impaciencia de Nate. Contin¨²a hacia el norte y en el yacimiento, toca el interruptor para detonar la dinamita. Inspecciona para localizar tres monedas y en una de las cuevas hallar¨¢s el objeto Mineral de plata y el puzle 066.
Vuelve junto a Nate para el puzle 067. Puedes ir hasta la biblioteca pero es aconsejable ir antes al Parque Ely Norte para hablar con Clarence y comenzar el puzle 069. Dir¨ªgete a Casas adosadas y charla con Hugh para el puzle 068. Recibir¨¢s el circuito La desesperaci¨®n de Hugh. Dir¨ªgete a Great Ely Street y charla con Charlie para comenzar el puzle 071. Obtendr¨¢s la acci¨®n Presionar para la marioneta. Dir¨ªgete hacia la sombrerer¨ªa (ruinas) para encontrar el puzle 072 si hablas con Brown.
En Pike Lane habla con Dominique para el puzle 070. Conseguir¨¢s la acci¨®n Dibujar para el teatro de las marionetas. Vuelve al vest¨ªbulo del hotel para encontrarte con dos puzles m¨¢s:
A) Si hablas con Joe: Puzle 073.
B) Si hablas con Molly: Puzle 074.
Conseguir¨¢s la acci¨®n Ordenar para el teatro de las marionetas.
Camina hacia la biblioteca y habla con Olga para que un nuevo misterio (08) se a?adir¨¢. Habla con Gustav que anda escondido para el puzle 075. Desbloqueas la acci¨®n Llevar para el teatro de las marionetas. Sal y ahora dispondr¨¢s la oportunidad de viajar hasta Londres para resolver puzles que te has olvidado. Avanza dos veces a la izquierda y en puente escalonado habla con Bucky, y en especial, con Mirlow para el puzle 076. Recibir¨¢s la acci¨®n Colgar para el teatro de las marionetas. Puedes visitar los siguientes lugares para realizar m¨¢s puzles, antes de ir a la comisar¨ªa:
A) Habla con Beth en el vest¨ªbulo de la casa Triton para el puzle 078.
B) Charla con Sebastian en la entrada de la F¨¢brica para el puzle 077.
C) En el Mercado Negro, al dialogar con Shackwell para el puzle 080.
D) Conversa con Roddy en el Mercado norte para el puzle 051.
E) Mercado oeste, con Chaps para el puzle 052. Desbloqueas la acci¨®n Posar para el teatro de las marionetas.
F) Dialoga con T¨ªa Taffy en la entrada al Mercado para el puzle 079.
G) Vuelve a la entrada al pueblo y en la caja derecha estar¨¢ el objeto cuchara pegajosa. Sube al veh¨ªculo y dir¨ªgete a la Universidad (Gressenheller). Entra y habla con Delmann para el puzle 081.
H) En el despacho, dentro de la Universidad de Londres, al hablar con Rose para el puzle 082.
I) Fuera del Museo, en Scotland Yard, habla con Mick para el puzle 085. Recibir¨¢s la acci¨®n Untar para el teatro de las marionetas.
J) En el museo, conversa con Chappy para el puzle 086.
K) Florister¨ªa de Scotland Yard. Dialoga con Cornelius para el puzle 084.
L) Camina hasta Scotland Yard y en Informaci¨®n habla con Monia para el puzle 083.
Retorna hasta Farola retorcida y habla con Hans para el puzle 087. Habla con Bucky y dir¨ªgete a la derecha. Entra en comisar¨ªa y avanza el pasillo para buscar tres monedas m¨¢s. Entra en la siguiente ¨¢rea para que aparezca otro video y un nuevo misterio (09). Camina de nuevo al norte y en el despacho de Jakes, localiza el objeto gemelo doblado (en una bandera) y las tres monedas. Charla con Jakes e inspecciona la chimenea de la derecha para el puzle 088.
Regresa a la Casa de Triton para escuchar la historia de Clark en su estudio. Sal del estudio y entra al s¨®tano. Busca por el lado derecho la capa mugrienta, en las botellas del lado izquierdo aparecer¨¢ el puzle 089 y localiza las tres monedas. Deja la casa de los Triton, conseguir¨¢s la escena "La pasi¨®n de Hannah" y camina hasta el cruce para la escena final del episodio. Guarda la partida.