
Dragon Quest Monsters Joker 2
Dragon Quest Monsters Joker 2, gu¨ªa completa - Abyssus
Convi¨¦rtete en el mejor reclutador de monstruos.
Para llegar hasta aqu¨ª, tienes que superar el desaf¨ªo D de la Arena y, desde el Albatros, cruzar el tronco que hace de puente. En esta ¨¢rea rocosa y monta?osa, tendr¨¢s que encontrar un enorme ave, para intentar salir volando de la isla. Cada vez que veas f¨®siles en la pared, ac¨¦rcate para recoger objetos.
Primero, sube la rampa de la izquierda y escala la pared para recoger una medicina fuerte y objetos del nido. Desciende y sube por la pared de la derecha. En el lado izquierdo del mapa hay un cofre azul que podr¨¢s abrir. Avanza por el norte, escalar otra pared y en la siguiente ¨¢rea, puedes realizar lo siguiente:
- En la parte sur, hay un cristal que podr¨¢s recoger.
- En la grieta de la derecha, hay un cofre rojo, un fantasma que podr¨¢s hablar y un pilar curativo.
Entra en la cueva del norte y escuchar¨¢s a Parisa. Observa la secuencia de video de Parisa, el Capit¨¢n Mayday y el monstruo Aguile¨®n.
Ya dentro de la cueva, escala la pared y tendr¨¢s diversas posibilidades:
- Si desciendes por la pared del sur, podr¨¢s abrir un cofre rojo.
- Si vas a la parte izquierda del mapa, hay una cueva. Saldr¨¢s al exterior y abrir¨¢s un cofre, adem¨¢s de extraer un objeto del f¨®sil.
Finalmente, corre y sal al exterior, a trav¨¦s de la cueva del norte. Estar¨¢ todo rodeado de nieve.
Antes de escalar la pared del norte, recoge los cofres de la parte sur. Tras la escalada, la visibilidad ser¨¢ menor. Asciende por la rampa cercana para abrir un cofre azul y activa, antes de entrar en la cueva norte, el cristal del portal de telerretorno de Abyssus. Entra en la cueva y sube por la pared pr¨®xima, activa el panel y aprender¨¢s Olfato tesoril. Te permitir¨¢ saber cu¨¢ntos objetos ocultos hay en la zona. Sal de la cueva y recorre el camino norte, para ver una escena de Mayday y comenzar¨¢ el siguiente combate.
Aguile¨®n:
Este monstruo, mitad superior ¨¢guila, mitad inferior le¨®n, no puede ser reclutado. Los ataques son b¨¢sicamente de fuego: aliento flam¨ªgero y ataque ¨ªgneo, entre oros. Necesitas realizar un da?o total de 650 puntos y , tras vencerle, obtendr¨¢s una pieza de m¨¢quina.
Tras la escena, abre el cofre azul cercano, que contiene una pieza de m¨¢quina. Sigue el sendero norte mientras esquivas o luchas con Silvapitecus, hasta ver a Parisa. Saltar¨¢ otra escena, pero esta vez, conocer¨¢s a Gemon, padre de Aguile¨®n, que se llevar¨¢n a Parisa. Contin¨²a el camino ascendente, c¨²rate en el pilar y, en la siguiente ¨¢rea, antes de ir al centro del mapa, desciende a la parte sur para recoger del cofre un cetro de f¨¦nix, adem¨¢s de poder conseguir varias plantas medicinales. Dir¨ªgete a la parte central y tras la escena, empezar¨¢ la siguiente batalla.
Gemon:
Este enorme monstruo volador y oscuro, padre de Aguile¨®n, tiene aproximadamente 750 puntos de vida. Sus ataques principales son Aliento helado (afecta a todo el grupo, haciendo un da?o aproximado de 50 puntos) y rebote. Tras la victoria, recibir¨¢s el objeto Boleto met¨¢lico.
Tras la escena, conocer¨¢s a Empyrea y volver¨¢s al Albatros con el Capit¨¢n Mayday y Parisa. Ahora podr¨¢s visitar Mare Suus.
Monstruos que puedes capturar en Abyssus:
Estos son algunos:
- Escorpi¨®n.
- Maquip¨¢jaro.
- Limo pedregoso.
- ?guila del Hades.
- Ignillama.
- Limodrag¨®n.
- Draco espectro (Cueva).
- Murci¨¦lago nocturno (Cueva).
- Limo salvaje (nieve).
- Demonio danzar¨ªn.
- Silvapitecus (nieve).
- Limo ¨¢ngel.