
Dragon Quest Monsters Joker 2
Dragon Quest Monsters Joker 2, gu¨ªa completa - Viridarium
Convi¨¦rtete en el mejor reclutador de monstruos.
Estar¨¢s en una zona selv¨¢tica, con Euge y visitar¨¢s varias cuevas. Es recomendable que subas de nivel un poco, luchando contra Limos, pero tambi¨¦n, reclutar alg¨²n miembro m¨¢s (ejemplo: Toc¨®n tontorr¨®n). Desciende por el tronco, toca el pilar curativo y contin¨²a hasta la siguiente zona. Tras charlar con Euge y presenciar un temblor, ver¨¢s por primera vez a un enorme gusano (Titanbriz). A partir de ahora, aparecer¨¢ tras los temblores y tendr¨¢s que evitarle, ya que no tienes suficiente nivel para derrotarle.
Observar¨¢s una cueva cercano, que puedes visitar m¨¢s tarde, para combatir contra monstruos m¨¢s poderosos. Dir¨ªgete al norte, baja la enredadera, camina de nuevo hacia el norte, por la zona fangosa, mientras esquivas a Titanbriz y recoges diversos objetos (Plantas curativas, simienta de fuerza) y recoge del lado izquierdo del mapa el coraz¨®n lodoso. Entr¨¦gaselo a la marioneta animada del norte para que puedas continuar. Recuerda esta zona, ya que podr¨¢s reclutar diversos monstruos como marioneta animada y mano enlodada.
Sube la enredadera y corre hacia el norte. Cerca de la cueva, encontrar¨¢s a Euge y M¨¢ximo Jones. Tras la 'dram¨¢tica' escena, estar¨¢s en la cueva. Cr¨²zala para salir al exterior. Apreciar¨¢s dos posibles caminos:
- Izquierda: Podr¨¢s conseguir un atajo desde la entrada. Es muy ¨²til.
- Norte.
Sigue por este ¨²ltimo y, en la siguiente zona, encontrar¨¢s diversos enemigos, como Avisp¨®n infernal. Contin¨²a, de nuevo, el camino del norte y, en la siguiente ¨¢rea, sube la enredadera. Hay dos caminos posibles:
- Derecha: Entrar¨¢s en una cueva con un cofre incluido.
- Izquierda: Es el camino que debes seguir para avanzar en la historia.
En el siguiente lugar, toca el cristal y activar¨¢s el portal de Telerretorno. Entra en la cueva y toca el panel para aprender telerretorno zonal. Aprox¨ªmate a la boca del gusano y mira la escena de video. Entra en su boca y abre el cofre. Ver¨¢s a Euge. Habla con ¨¦l para que comience el siguiente combate.
Anisakis revenido:
Esta especie de ojo con tent¨¢culos no puede ser capturado o reclutado al equipo. Su ataque m¨¢s potente se llama estocada sombr¨ªa. Es preferible que lleves a tres miembros en el equipo activo, con al menos, nivel 9. Si llevas a Limo, usa el miniatataque ¨ªgneo. Necesitar¨¢s producirle un total de 150 puntos de da?o.
Tras derrotarle, recibir¨¢s una planta de Fierabr¨¢s. Adem¨¢s, ver¨¢s una escena, donde recoges una medalla misteriosa, podr¨¢s visitar la siguiente zona (Dubitatio) y retornar¨¢s a la nave.
Antes de dirigirte a tu siguiente destino, podr¨¢s usar las m¨¢quinas:
- La m¨¢quina situada a la izquierda, es un cajero, que te permitir¨¢ depositar y recoger tu dinero.
- La del lado derecho, podr¨¢s depositar piezas que encontrar¨¢s durante tu viaje. Cada cierta cantidad depositada, mejorar¨¢s y ampliar¨¢s la cantidad de objetos y artilugios que podr¨¢s adquirir en la m¨¢quina central.
- La m¨¢quina central es donde podr¨¢s comprar y vender provisiones. Cuando est¨¦s preparado, sal de la nave y cruza el tronco para ir a Dubitatio.
Monstruos que puedes capturar en Viridarium:
Estos son algunos:
- Labibabo: En la cueva.
- Toc¨®n tontorr¨®n: En el exterior, en la selva.
- Dracanino: Normalmente en cuevas, pero a veces, en el exterior.
- Enjambre chup¨®n: Normalmente en cuevas.
- Marioneta animada: En el fango.
- Mano enlodada: En el fango.
- Seta macabra: En lluvia.
- Rana demon¨ªaca: En lluvia.
- Planta ment¨ªvora: En lluvia.