
Mass Effect 2
Mass Effect 2, gu¨ªa completa - El Profesor
?nete al comandante Shepard y a su tripulaci¨®n para salvar a la raza humana.
Recompensas:
- Cr¨¦ditos: 25.000
- Armas: Ca?¨®n Carnifex M-6
- Mejoras: Capacidad de medigel. Rifle de asalto (mejora de da?o)
- Recursos: Elemento cero - 1.000. Paladio - 2.000. Platino - 2.000. Iridio - 2.000
El profesor Morbin Solus es un afamado cient¨ªfico experto en armas biol¨®gicas. Quiz¨¢ ¨¦l pueda encontrar una defensa contra los enjambres de los recolectores. Al igual que Arc¨¢ngel, nos est¨¢ esperando en Omega. Desde el puente de mando llevamos nuestra nave hasta la estaci¨®n y atracamos en ella.
Cuando aterrizamos, en lugar de entrar en el Afterlife, entramos en la puerta de la derecha. Cuando veamos al profeta loco, giramos de nuevo a la derecha y vamos a la lanzadera, a la zona de cuarentena. Si el guardia del distrito no nos deja pasar, debemos hablar con Aria (Ver misi¨®n Arc¨¢ngel). Continuamos por el pasillo. Tras enfrentarnos a un grupo de mercenarios, seguimos hasta el distrito Gozu. Eliminamos a los dos mercenarios distra¨ªdos y seguimos por el pasillo. Llegamos a una sala donde nos esperan m¨¢s mercenarios. Los eliminamos aprovechando el factor sorpresa. Parecen s¨®lo tres pero luego vienen m¨¢s, no te conf¨ªes. Subimos por la barricada donde estaban los soldados y vamos por la puerta de atr¨¢s.
De pronto nos encontramos con una refriega entre los Soles Azules y la Manada Sangrienta. Aprovechamos nuestra posici¨®n para acabar con ellos. Tras el primer grupo viene un segundo grupo, m¨¢s numerosos y m¨¢s duro. Cuando los eliminamos, seguimos por la puerta del fondo a la derecha y vamos hasta la cl¨ªnica. Al fondo a la derecha encontramos al doctor Morbin, un tipo bastante peculiar. El doctor empieza a hablar a toda velocidad, pero podemos interrumpirle en un QTE. Nos cuenta que hay una plaga asolando la estaci¨®n que quiz¨¢ est¨¦ relacionada con los recolectores. Debemos ayudarle a distribuir la cura para lo que deberemos llevarnos por delante algunos Vorcha. Tambi¨¦n nos pedir¨¢ rescatar a su ayudante.
Despu¨¦s de hablar con el doctor, volvemos a la recepci¨®n y seguimos por la izquierda. Nos enfrentamos a un grupo de mercenarios y subimos la escaleras. En la puerta de la izquierda est¨¢ el ayudante del doctor Morbin. Si hacemos un alg¨²n gesto a nuestros hombres disparar¨¢ sin dudar. Si queremos salvarle, debemos hablar con ¨¦l hasta convencerle de que lo libere. Luego seguimos por la puerta de la derecha. Acabamos con los mercenarios que hay en la terraza, bajamos y continuamos hasta el control de ventilaci¨®n
Despu¨¦s de ver la secuencia, eliminamos a los Manada Sangrienta. Avanzamos hasta el interruptor de energ¨ªa e insertamos la cura. Tras esto nos asaltar¨¢n m¨¢s mercenarios. Nos deshacemos de ellos y bajamos por las escaleras de la derecha. Salen m¨¢s detr¨¢s de la puerta, los eliminamos y activamos el ventilador del oeste. Luego vamos por las otras escaleras mientras nos ocupamos de los mercenarios. Cuidado con los Krogan, pues es una raza excepcionalmente resistente. Evita que se te echen encima y emp¨²jalos con alg¨²n poder si te acosan demasiado. Seguimos y activamos el ventilador del este.
Volvemos con Morbin. Si hemos salvado a su ayudante nos recompensar¨¢, y si no, le damos la mala noticia. Tras esto regresamos a la Normand¨ªa
Tener un cient¨ªfico en el grupo nunca viene mal y m¨¢s si se encarga de encontrar una defensa contra los enjambres de los Recolectores.