
F.E.A.R.
F.E.A.R. - Bishop
Gu¨ªa paso a paso para llegar al final de este terror¨ªfico FPS
Avanza y recoge la armadura que encontrar¨¢s encima de un mostrador. Detr¨¢s del mostrador, a la derecha, hay una habitaci¨®n en cuyo interior hay un botiqu¨ªn. Salta sobre la estanter¨ªa que ha ca¨ªdo y sube. A tu izquierda ver¨¢s una reja en el suelo a trav¨¦s de la cual podr¨¢s disparar al enemigo que se encuentra en la habitaci¨®n de abajo. Avanza por el conducto, rompe la rejilla que encontrar¨¢s al final y salta a la habitaci¨®n. Tambi¨¦n puedes llegar hasta aqu¨ª de otra manera. En vez de saltar sobre la estanter¨ªa que hab¨ªa en la habitaci¨®n anterior y meterte por el conducto, puedes salir de la habitaci¨®n y avanzar por el camino de la izquierda.
En cualquier caso, cuando llegues a esa sala deber¨¢s enfrentarte a varios soldados. Al final de la sala encontrar¨¢s armadura, un botiqu¨ªn. Ve al despacho que hay al final a la derecha yescucha los mensajes del tel¨¦fono. Sal del despacho y cruza la puerta que hay a la izquierda de la sala. A la izquierda, encima de unos archivadores, encontrar¨¢s una granada de fragmentaci¨®n. Tambi¨¦n podr¨¢s recoger un botiqu¨ªn en una estanter¨ªa.
En la siguiente habitaci¨®n te enfrentar¨¢s a dos soldados. Ve por el pasillo de la derecha y entra en el primer despacho a la izquierda, donde encontrar¨¢s un tel¨¦fono. Un poco m¨¢s adelante llegar¨¢s a un punto de control.
Llegar¨¢s a una sala de grandes dimensiones con varios sillones situados en el centro. Al fondo de la sala, detr¨¢s de las ventanas, habr¨¢ tres soldados. Por el pasillo de la izquierda, unos instantes despu¨¦s, vendr¨¢ otro soldado. Despu¨¦s de deshacerte de ellos, ve hacia las ventanas. Encima de una mesa encontrar¨¢s una granada de fragmentaci¨®n y una bomba de control remoto M77, y en el suelo de la habitaci¨®n dos armaduras. Tras cruzar la puerta de la derecha, encontrar¨¢s a un reh¨¦n con varios explosivos pegados a su cuerpo y un botiqu¨ªn colgado en la pared. Dale el transmisor a Bishop, sal de esa habitaci¨®n y ve por el pasillo de la izquierda de la sala.
En el recibidor encontrar¨¢s un botiqu¨ªn encima de la estanter¨ªa que est¨¢ situada a la derecha. Sal de ah¨ª y avanza hasta el siguiente punto de control. Un poco m¨¢s adelante llegar¨¢s a una habitaci¨®n en el que hay dos pasillos, uno a la izquierda y otro a la derecha. Ve por el pasillo de la derecha y entra en la primera habitaci¨®n que veas. Dentro encontrar¨¢s un botiqu¨ªn en el escritorio.
Sal y avanza hasta llegar a una zona en la que ver¨¢s varios ascensores al fondo. Ve a la izquierda de la sala y recoge el botiqu¨ªn que encontrar¨¢s encima del escritorio. En ese momento, las puertas se cerrar¨¢n y saldr¨¢ un soldado del ascensor central del fondo. Luego saldr¨¢n dos soldados m¨¢s del ascensor de la izquierda, otros dos del ascensor al fondo a la derecha, otro m¨¢s del ascensor que hay en la pared de la derecha y finalmenteun soldado y un HS del ascensor de la izquierda situado en la pared derecha. Despu¨¦s de eliminarlos, bajar¨¢ el experto en demoliciones y colocar¨¢ un explosivo en una puerta. Entra por el boquete que ha hecho la bomba y esc¨®ltalo hasta donde se encuentra el reh¨¦n. Mientras est¨¦ desactivando las bombas se activar¨¢ la alarma de incendio. Tu misi¨®n ahora es desactivar la alarma para hacer que funcionen los ascensores de nuevo y as¨ª poder escapar.
Sal de la habitaci¨®n, ve por la izquierda y cruza la puerta que se ha abierto. Un poco m¨¢s adelante llegar¨¢s a una habitaci¨®n en la que hay unas escaleras que suben. Ve por la derecha y avanza. En el despacho del fondo encontrar¨¢s un botiqu¨ªn encima de un escritorio y en el despacho que hay justo al lado, armadura y un potenciador de salud. Retrocede y sube por las escaleras.
En el piso de arriba, en el primer despacho a mano derecha, encontrar¨¢s un botiqu¨ªn. Poco despu¨¦s llegar¨¢s a una sala con dos ascensores al fondo, uno de los cuales est¨¢ abierto. Ve hacia la izquierda y cruza la puerta. Dentro encontrar¨¢s un botiqu¨ªn, un tel¨¦fono y el bot¨®n que te permitir¨¢ desactivar la alarma. Despu¨¦s de desactivar la alarma, entra en el ascensor que est¨¢ abierto y sube.
El piso de arriba se encuentra en reformas. Justo al salir del ascensor ver¨¢s un botiqu¨ªn encima de unos tablones amontonados encima de un pal¨¦. Salta encima del bid¨®n que est¨¢ situado a la derecha del ascensor, luego a la caja de madera y de ah¨ª a los tablones que hay en los pal¨¦s, para poder saltar encima de las barras met¨¢licas que hay en el techo. Una vez ah¨ª, dir¨ªgete al final de la habitaci¨®n hacia la rejilla. R¨®mpela y avanza por el conducto de ventilaci¨®n. Rompe la rejilla que ver¨¢s a tu izquierda y salta.
Encontrar¨¢s un botiqu¨ªn colgado en la pared de la derecha. Sal de la habitaci¨®n, activa el panel de control que ver¨¢s a tu derecha y avanza hasta el siguiente punto de control. Rompe los cristales de las ventanas de la habitaci¨®n del fondo, sube al alf¨¦izar de la ventana y avanza hasta la habitaci¨®n contigua. Rompe los cristales de la ventana de esa habitaci¨®n y entra en ella. Encima de una caja de herramientas encontrar¨¢s un botiqu¨ªn.
Sal de esa habitaci¨®n y avanza sin encender la linterna. Llegar¨¢s a una sala en la que hay una estructura hecha con tablones de madera en el centro. Ah¨ª te enfrentar¨¢s a dos soldados. En la habitaci¨®n que hay al fondo a la derecha encontrar¨¢s un botiqu¨ªn en una estanter¨ªa. Avanza por la puerta de laizquierda y recoge las dos granadas de fragmentaci¨®n y la armadura que encontrar¨¢s encima de un pal¨¦ con tablones de madera al final del camino.
Sigue por la derecha. Encima de otro pal¨¦ encontrar¨¢s m¨¢s armadura. Al asomar por el siguiente pasillo ver¨¢s una habitaci¨®n m¨¢s iluminada, en la que te enfrentar¨¢s a tres soldados m¨¢s. Una vez en la habitaci¨®n, ver¨¢s dos puertas al fondo, una a la izquierda y otra a la derecha. Ve por la de la derecha. Encima de dos cajas de herramientas de color amarillo encontrar¨¢s un botiqu¨ªn.
Un poco m¨¢s adelante llegar¨¢s a una sala en la deber¨¢s enfrentarte a tres soldados. Cuando te vean retrocede, ya que pueden disparar a los bidones explosivos de color amarillo que se encuentran cerca de ti.
Dir¨ªgete al final de la sala y ve por la derecha. En ese momento oir¨¢s sobrevolar un helic¨®ptero. Encima de un pal¨¦ encontrar¨¢s dos granadas de fragmentaci¨®n y armadura. Justo delante ver¨¢s que en un tramo del pasillo no hay barandilla. L¨¢nzate por ah¨ª encima del andamio, y de ah¨ª al suelo del piso inferior, en el que encontrar¨¢s recoger un botiqu¨ªn.