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Metal Gear Acid
Metal Gear Acid - Planta de energ¨ªa (IV)
Completa la nueva aventura de Solid Snake para la port¨¢til de Sony
Baraja recomendada (Snake): armas primarias y especiales, personajes, movimiento, cartas MGSC.
Baraja recomendada (Teliko): armas secundarias y primarias, evasi¨®n, movimiento, cartas MGSC.
Dificultad: alta, muy alta.
Regresar al principio de la planta de energ¨ªa: tan f¨¢cil y a la vez tan complicado como suena, ya que aparecer¨¢n todos los soldados y m¨¢quinas que anteriormente has eliminado. Bueno, haz de tripas, coraz¨®ny vamos hacia delante. Para complicar m¨¢s las cosas, andar¨¢s en plena oscuridad (que bien nos vendr¨ªan aqu¨ª unas gafas de Sam Fisher), por lo que no ver¨¢s m¨¢s all¨¢ de tus narices. Dej¨¦monos de palabrer¨ªas y lleva a Snake y Teliko uno a cada pasillo (en la gu¨ªa se ha escogido a Teliko por la izquierda y a Snake por la derecha, justamente al rev¨¦s de c¨®mo hab¨ªan venido), y empieza a desandar el camino recorrido. Con Teliko, llega hasta la primera caseta y qu¨¦date donde el mecanismo para que Snake pueda pasar, tras una larga caminata, hasta la zona central. (En medio encontrar¨¢s a un soldado enemigo que debes matar). All¨ª, Snake deber¨¢ matar a dos soldados m¨¢s, uno en el pasillo de abajo y otro cerca de ¨¦l, y activar el mecanismo paraque Teliko salga de la caseta y siga su camino. Despu¨¦s, con Snake sigue por el pasillo (ver¨¢s a otros dos soldados que puedes matar tambi¨¦n) hasta la segunda caseta. Pasa de ella (recuerda que activa una puerta en la que no hay nada), y esp¨¦rate en la puerta hasta que Teliko llegue al mecanismo que hay en el centro, (doblando dos esquinas y bajando las escaleras) y lo active. Cuando lo haya hecho, lleva a Snake hasta el final y con Teliko tambi¨¦n. S¨®lo te queda llegar hasta las casillas grises.
De nuevo en plena oscuridad, aunque, si lo recuerdas, sabr¨¢s d¨®nde est¨¢n los soldados en este lugar; as¨ª que dispara a los barriles para que estallen y maten a dos soldados (y salte la alarma). Despu¨¦s, ve con cada uno por cada lado y destruye las dos m¨¢quinas y al soldado que queda por el pasillo central (cuando acabes todo esto, recoge las cartas de MGSC que habr¨¢ por el centro). Llega hasta el final y concluye el escenario.
Ahora te encuentras en el escenario de los pasillos electrificados, pero, como ya los desactivaste antes, s¨®lo te tienes que preocupar de las patrullas enemigas. Hay en total cuatro soldados en la primera habitaci¨®n (acu¨¦rdate de ir agachado por la segunda secci¨®n del primer pasillo, por los l¨¢ser y esquivar el l¨¢ser peque?o). Recuerda que si te disparan, no podr¨¢s ver durante un turno, por lo que es muy recomendable eliminar a todo el mundo r¨¢pidamente e ir bastante juntos. En la segunda habitaci¨®n hay otros dos (uno de ellos a punto de llegar a la primera), as¨ª que elimina toda resistencia y alcanza en cuanto puedas las casillas grises.