Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - Misi車n 1: El Faro de las Mazmorras
Descubre a los pa赤ses implicados en el conflicto...
MISI?N 1: EL FARO LAS MAZMORRAS
Objetivos Primarios:
Col車cate los visores de oscuridad y entre en la cueva hacia la izquierda de la playa, cerca detr芍s de donde est芍 la l芍mpara escala la pared. Arriba encontrar芍s una l芍mpara y continua avanzando por el 迆nico camino que tienes donde oir芍s unos disparos, en ese momento recibir芍s una llamada de Lambert donde te encomendar芍 otro objetivo. Descubrir de donde han sacado los guerrilleros sus armas y equipos.
Continua por el camino de la cueva y abajo en la pared derecha encontrar芍s un hueco por donde puedes arrastrarte (elige la opci車n de entrar a agachas). En el otro lado, sube por la pared que est?a en frente de ti y en la subida puedes escuchar una conversaci車n entre dos soldados.
Mi recomendaci車n es que hay un pelda?o antes de subir completamente, mantente all赤 (col車cate los visores termales para que puedas observar donde est芍n ubicados y donde se mueven).
Espera que termine la conversaci車n y que uno de los guardias se retire ahora sube y mu谷vete sigilosamente hacia la izquierda o espera que el soldado pase cerca de ti, ag芍rralo por detr芍s e interr車galo. Te dar芍 datos importantes. Despu谷s presiona L1 o R1 como gustes y carga el cuerpo y lo puedes tirar por el abismo... a veces suelo ser sanguinario.
Cruza el puente y entra por el t迆nel a la derecha por donde entr車 el otro soldado. Sigue derecho hasta que oigas unos disparos y veas un soldado sentado y otro probando un arma como loco. Elim赤nalos, hay muchas formas, mucha oscuridad en esta parte. Te resultara f芍cil, puedes llamar su atenci車n silbando con R2 y despu谷s lo agarras por detr芍s, o entrar con sigilo y agarrar al que est芍 sentado primero llevarlo atr芍s y despu谷s al que est芍 disparando, etc. Cuando los elimines recibir芍s otra llamada de Lambert y te encomendar芍 otro objetivo:
- Scanear la SSCC Bar Code.
La primera esta ah赤 mismito, es una caja que est芍 en la pared izquierda es camuflajeada y tiene una etiqueta con la palabra fr芍gil. Recu谷rdala que as赤 son todas las de esta misi車n, ahora escan谷ala presionando el bot車n R3. Ahora pasa por el t迆nel que se encuentra a la derecha y empezar芍s a o赤r unos gritos, en la esquina izquierda est芍 la segunda caja, escan谷ala.
En la puerta que est芍 al final de este pasillo mira con cable 車ptico y utiliza la ganz迆a para abrir la puerta (si quieres un consejo siempre cuando tengas la posibilidad mira con el lente 車ptico para ver si hay guardias detr芍s de la puerta).
Dentro ver芍s un botiqu赤n de primeros auxilios, util赤zalo de ser necesario. Baja por la rampa y oir芍s conversaciones de soldados... llama su atenci車n y esc車ndete detr芍s del caj車n grande que esta en la esquina izquierda. Cuando el soldado patrulle y pase cerca de ti, ag芍rralo por detr芍s e interr車galo para otros datos interesantes, esconde el cuerpo detr芍s del caj車n.
Ahora entra sigilosamente por lo que seria algo como una c芍mara de torturas y ve por el lado izquierdo. Agarra por detr芍s al soldado que estaba sentado en el escritorio, golp谷alo y d谷jalo en la oscuridad. Ahora mira el cuerpo recibir芍s otra llamada de Lambert... La salida se encuentra en la puerta que est芍 cerca del proyector que no te cargaba la visi車n con los visores nocturnos.
Area: La Fortaleza
Despu谷s de la llamada de Grim, utiliza los visores termales y ver芍s que en la carpa a la derecha hay alguien, ac谷rcate a la tienda y c車rtala para que puedas entrar, mu谷vete sigilosamente y agarra al hombre por detr芍s e interr車galo.
Dir赤gete fuera de la tienda y dir赤gete hacia el cuarto donde hay una gran l芍mpara en la entrada hay varias formas de entrar puedes operar que el guardia entre al cuarto o elimina la l芍mpara moment芍neamente como fue explicado en el entrenamiento, entra y agarra al soldado por detr芍s en la oscuridad.
Lambert te llamar芍 para darte un dato important赤simo. En la puerta que est芍 en este cuarto utiliza el cable 車ptico veras un soldado acerc芍ndose, como te lo explicaron en el entrenamiento: col車cate los visores termales y cuando este el guardia justo en la puerta zasssss aprovecha y golp谷alo.
Guarda el cuerpo en un lugar oscuro y dir赤gete hacia la carpa a la derecha y donde esta loa tercera caja camuflajeada as赤 que vamos ya sabes que hacer escan谷ala. Camina hacia el proyector de luz y veras cerca un hueco por donde puedes entrar arrastr芍ndote, pasaras a un cuarto donde hay dos huecos uno que es por el que entrastes y otro que esta arriba en la pared izquierda, pasa por el y en el siguiente cuarto pasa por el agujero que esta en la pared derecha, sube por las escaleras a la izquierda.
Utiliza el cable 車ptico y escoje como abrir la puerta, justo a la izquierda de la entrada hay un kit de primeros auxilios util赤zalo de ser necesario.
En esta parte se cauteloso no llames la atenci車n de los guardias hay uno en la silla y otro durmiendo, cerca de la chimena encima de un caj車n hay armamento pero se muy sigiloso f赤jate en tu sensor de sonidos y camuflaje en la parte inferior izquierda de la pantalla ya que el guardia que esta en la silla esta muy cerca.
Dir赤gete hacia la puerta que esta a la izquierda de la habitaci車n y baja por las escaleras (no te preocupes por el cambio de m迆sica, por si te asustastes como yo la primera vez, recuerda que dejastes los soldados atr芍s y como dijo Lambert estos guerrilleros no poseen sistema de alarmas) continua por el pas赤llo hasta el final y sube las escaleras donde veras una cortina, utiliza los visores termales y veras a un hombre hurgando algo.
Pasa por la cortina muy sigilosamente y recibir芍s una llamada de Grim, agarra al hombre por detr芍s e interr車galo te dir芍 informacion importante de Lacerda, cuando te de la informacion ya sabes golp谷alo y esconde el cuerpo.
Si fuiste atento observaste justo en la entrada otra de las cajas (es la numero cinco) as赤 que escan谷ala recibir芍s una llamada de Lambert, utiliza la computadora y para terminar uno de los objetivos de la misi車n adem芍s de husmear emails con datos interesantes. Entra al pr車ximo cuarto y abre la escotilla.
EL FARO
Escuchar芍s dos soldados hablando espera que termine la historia, Cuando un guardia vaya hacia la izquierda camina por detr芍s de los cajones hacia la izquierda espera que el guardia regrese y pase cerca de ti agarralo por detr芍s presiona L1 y esconde el cuerpo en la esquina oscura detr芍s de las cajones.
Ahora si quieres agarra por detr芍s al otro guardia e interr車galo para algo gracioso (este tipo esta loco en verdad) coloca el cuerpo en la oscuridad. Justo frente a la entrada esta la ultima caja escan谷ala y recibir芍s una llamada.
Despu谷s de que Fisher le haga el comentario c車mico a Lambert baja por las escaleras que patrullo el guardia y camina hasta un derrumbe y una puerta y reja met芍lica, no puedes abrirla (me imagino por el derrumbe) pero la puedes saltar, camina sigilosamente por el pas赤llo hasta que veas un guardia patrullando pers赤guelo por atr芍s y atr芍palo. Sigue caminando hasta una hermosa vista al mar con la luz de la luna y sigue por pas赤llo a continuaci車n.
Despu谷s del puente hay una lampara en esta zona hay un guardia patrullando cuando no este cerca de la luz, pers赤guelo sigilosamente la especialidad de Fisher agarralo por detr芍s y oculta el cuerpo en la sombra.
Consigue la puerta que esta en este lugar mira con el cable 車ptico y observa al guardia con la radio, entra sigilosamente y agarralo por detr芍s e interr車galo, te dar芍 un dato muy importante. Te llamaran por radio y Lambert para indicarte un nuevo objetivo:
- Salir hacia el punto de extracci車n principal.
Puedes curiosear en el archivo pero Fisher no consigue nada, sube por la escalera que esta en este cuarto, arriba hay un kit de primeros auxilios por si lo necesitas, pasa por las escaleras en forma de espiral hasta llegar a la parte superior donde hay armarios de vestir y escala por la otra escalera.
Estas en lo mas alto de el faro, hay un guardia patrullando dando vueltas, as赤 que cuidado con la luz del faro que no te delate y busca al guardia por detr芍s y despu谷s de golperalo o asfixiarlo tiralo desde muy alto al mar.